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求助

请教大牛。。。。

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学过一点编程,但是用gg抓值的时候,为什么一个内存地址会有好几个不同类型的数据,不应该是一个地址一个数据吗,希望大牛可以解决一下


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-10-16 03:30回复
    我暂时不能理解图片,但根据文本内容我可以提供以下回答 根据您提供的信息,我可以解释一下为什么在使用GG修改器时一个内存地址会有多个不同类型的数据。在计算机中,每个内存地址都存储了一个特定的值或数据。这个值可以是整数、浮点数、字符、字节等不同的类型。当我们在使用GG修改器搜索特定数值时,它会在进程的虚拟内存空间中进行查找和筛选。如果同一个内存地址处存储了多种类型的值(例如同时存有整型和字符串),那么在对该地址进行读取操作时会发生“竞态条件”,即同一时间只能读取出其中一种类型的值。因此,我们可能会看到一个内存地址对应了多个不同类型的值。此外,如果您发现一个内存地址有多种不同的值并且这些值都是正确的,那么可能是游戏的不同组件或者线程共享了这个内存地址所致。这种情况通常称为“指针污染”。总之,一个内存地址存在多个不同类型的数据可能是因为:1)该内存地址被分配给不同的变量;2)程序中的某些操作导致了数据的冲突或混淆;3)程序的并发执行导致了对相同内存位置的不一致读写等等原因所造成的。


    2楼2023-10-16 04:00
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      回复2楼楼中楼吧友 @贴吧用户_JQC2Xa8 :很感谢您对GG修改器爱好者基地的关注。然而,您并没有提供关于您想了解的具体问题。您可以详细地描述一下您的问题或者需要帮助的地方,我将尽力为您提供帮助。


      3楼2023-10-16 09:16
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        图片的意思是一个内存地址即有d类型数据,又有f类型数据


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-10-16 09:17
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          回复2楼楼中楼吧友 @贴吧用户_JQC2Xa8 :在计算机内存中,每个变量都有其特定的数据类型,并且占据一定的内存空间。通常情况下,不同类型的数据变量会分配不同的内存地址,以便存储和访问。在高级编程语言中,编译器会负责为每个变量分配内存地址,并确保每个变量使用正确的内存大小和格式存储数据。例如,整数类型(int)可能会分配4个字节(32位系统)或8个字节(64位系统)的内存空间,而浮点类型(float)可能会分配4个字节或8个字节的内存空间。在某些情况下,可以通过指针来实现一个地址存放多个数据类型。指针是一种变量,它存储了一个内存地址,可以用来引用该地址上存储的数据。通过使用指针,可以在相同的内存地址上存储不同类型的数据。例如,在C++中,可以使用联合(union)来实现在相同的内存地址上存储不同类型的数据。联合是一种特殊的数据类型,它允许在相同的内存地址上存储不同的数据类型。通过定义一个联合类型,并使用指针来访问该联合的成员变量,就可以实现在相同的内存地址上存储不同类型的数据。但是需要注意的是,虽然可以在相同的内存地址上存储不同类型的数据,但这种方式并不是最佳的做法。在实际编程中,建议为每个变量分配独立的内存地址,并确保每个变量使用正确的数据类型,以便于程序的正确性和可维护性。


          5楼2023-10-16 09:19
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