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(角色杂谈百夫长篇)百夫长风评下降分析,环境在哪些方面影响角色

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各位司辰们好,
正题开始前先在一楼寒暄几句。有一段时间没高强度水帖了,今天来跟大家简单聊聊百夫长这个角色顺便谈谈环境到底从哪些方面影响了角色的发挥。开篇也是叠个甲,这篇对于百夫长的看法并非完全是我对这个角色的想法,结合了吧里一些佬的想法,我个人做得工作也只是把很多人的理解统合了一下,如果对你有帮助的话那是万幸。
另外参考分析了nga风焰大佬的数据帖,是非常好的数据支撑和理论来源。
审核原因所以二楼开更
署名:sonetto.


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-10-13 09:14回复
    1.暖机和输出节奏。克制环境,短线与中长线
    环境因素这点其实对每个角色影响都是很大得,大部分角色现在都是看环境吃饭
    “环境”这个词所包含的范围其实很大。不同角色在不同环境发挥不同。
    从属性和回合数方面来讲,现在是兽有利环境,但是战线被拉长了,同为兽c来讲,高塑造的鬃毛沙砾的中期伤害已经打满了。百夫长比鬃毛沙砾的优势是前四回合,现在普遍都是要六回合七回合往上了。百夫长的短回合输出能力就没那么重要了,梅兰妮比之前风评上升也有这部分原因,战线被拖长了,中后期发力的角色强度慢慢体现出来了。
    现在出了中长线角色,官方为了抬当期up,会把关卡设计到能拖回合,而且这期深眠buff让梅和鬃毛吃的更多,所以同为打兽环境,百夫长表现就没那么好了。
    而相比于跨系执法能力而言,在1.2版本之前百夫长基本能坐稳第一主c的位置,但是洁西卡出来之后,百夫长跟小鹿相比是存在短板得,这一点到后面详谈,小鹿和百夫长的输出模式很像,小鹿全程无暖机,百夫长需要暖机,所以在同输出节奏的情况下百夫长就被比下去了。如果硬要说得话,小鹿在跨系执法方面确实比百要强一点,这点不只是从输出来考量得,还包含了身板问题和综合能力


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-10-13 09:15
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      2.百夫长的短板
      坦白讲,脆。百夫长是主流主c里面比较脆的那一批了。这个角色什么坦度呢。给大家放一张数据图吧(蓝色字体从左往右依次是生命,现实防御和精神防御)。柏林以东和牙仙基本上是比较公认的脆皮角色了吧,可以看到柏林和百夫长的生命基本上是持平得,百夫长的现实防御较两者高一些,但是精神防御低了不少。(这里顺便吐槽一下9的这个双防数值,简直是分家了一样,主c这样也就算了,哪有坦类角色双防偏科的呀。)这一缺点这次深眠暴露出来了。16-1虽然是兽有利环境,但是高频次的反伤和月杖女士的精神攻击确实让百夫长很难吃得消。
      这个问题为什么之前很少有人提出来呢。第一,之前怪物数值没有现在这么高,最近怪的数值提了不少。第二,百夫长作为暴力主c输出的代名词,之前一段时间完全练度吃饭的时期,百夫长几脚把人踢死了,没有生存压力。第三,这个角色也是有自回复得,洞三回血和大招的虚弱在一定程度上增加了百夫长的坦度,但是在现在看来,这点回复和减伤是不够得。
      随着游戏难度的加大,这个弱点被逐渐暴露了出来,对精神怪时有点脆了,不知道深蓝是不是有意为之,最近活动本里和深眠本里精神怪比以前多了(本质上也算是环境问题)
      很多人觉得百夫长这个大招卡手,这就要涉及到下面一个问题。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-10-13 09:16
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        3.对群与对单的差别。输出手法的改变
        百夫长大招卡手的问题其实应该很早之前就有定论了,这个角色的大招在一般情况下是不卡手得,甚至在对双和对三情况下大招是能开就开得。
        这里依据nga风焰大佬的帖子数据总结一下不同环境下百夫长的技能循环
        对单:群体卡先放,单体卡存着,4激情起开始打单体卡,打完所有单体卡后再打大招。
        对双/三:群体卡先放,3激情起开始打单体卡,有大招就放。
        对四目标或更多:群体卡合成二星卡再打,低激情群体,高激情单体,有大就放。
        这里四目标的关卡比较少,主要是以梦境之主为代表。
        更详细的分析过程可以移步nga的原帖。里面详细分析了造成不同环境不同轴的原因。这里就不多说了。
        但值得一提的是,综合来看,百夫长在对群的环境里面会相对更舒适一些。近期虽然单怪本不多,但是很多都是小怪不多,先杀死小怪然后再打大怪,这样就会造成一个伪群怪本。甚至包括本期16-2因为小怪固定1伤害,所以也属于一个伪群怪本。这种情况下更接近于单怪本,相对来说百夫长在这些本里不如怪海本里舒适。
        对多和对单的环境问题还要拿梅兰妮来举例子。如果说伽菈波那本身是偏向于对单输出有对群能力的话,梅兰妮是真的纯对单输出。很早就有人说过,梅兰妮这个角色输出就是全在大招上面,面板扎实,二阶卡稳控激情,大招伤害高这些优点都是拿小技能的刮痧换得。加上这个角色本身大招是对单,所以导致梅兰妮打怪海本就难受得要死。





        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-10-13 09:17
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          4.角色定位问题与其他的闲话
          聊了上面这些环境带来的影响,我们逐渐认清了一个事情,角色的定位实际上还能再细分,只靠属性来划分角色已经有点不够用了。
          属性当然是影响环境的一个很重要的方面,但同时,深蓝出角色和环境的走向还说明了起码主c角色还能从作战回合再细分为:
          中长线作战角色/速通角色
          对单角色/对群角色
          关于对单和对群的问题,在不远的将来还要出一篇帖子仔细分析。
          关于速通和中长线嘛,很难讲。也许以后出了一个暴力速通角色,深蓝又会把难度再降下来。百夫长这个角色风评下降很大程度上也与短期内速通成绩相关。8月3t勿忘我后好像很长一段时间没有让我们那么惊讶的速通记录了,所以综合上面很多原因百夫长的风评下降其实是很正常的事情。
          文章的最后也要指出,百夫长风评下降的另一大原因:刚刚up完。
          up角色风评下降定律真是在9里面百灵百验😂。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-10-13 09:19
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            更新完毕
            如有不妥的地方还请您不必吝啬指出。
            署名:sonetto.


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-10-13 09:20
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              帮顶,太长不看


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-10-13 09:27
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                正确的,只要up了在贴吧的强度就一定会下降


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-10-13 10:13
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                  帮顶


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-10-13 10:54
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                    我是没觉得百夫长下滑了,一脚踢过去还是那么猛。
                    另外百夫长身板脆是脆,但人家有回血,有2星广告牌的时候该开大就开。而且现在就有小怪打低血量角色增伤的效果,万一下次这类斩杀效果移植到某个boss身上,加血冲破斩杀线的效果就比身板有用。
                    其实弱不弱还是看当期词条、怪物技能、属性、心相等等与角色适不适配。比如现在很弱的千家万户塔子姐,小心深蓝把uttu反击的一系列效果加到某个心相或者深眠词条上,到那时候塔子姐可真不一定弱了。


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-10-13 12:14
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                      感觉还是强的,虽然鸭鸭没有₍•ʚ•₎


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-10-13 16:33
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                        到时候没有激情条的怪多来点梅兰妮也得爆金币


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-10-13 17:23
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                          个人感觉百夫长在特定条件下身板不算脆了,比如这次特贩4,我百夫长血量基本都在7成左右




                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-10-13 17:38
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                            主要是现在小偷伤害足够应付又有很强的功能性,百夫长高伤害的优势体现不出来了,等真的需要高伤害兽c的时候很可能会出新的更强的卡,就有点尴尬


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-10-13 18:05
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                              我踹的爽就行了


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2023-10-13 19:51
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