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2023都要结束了,随从是不是应该做出一些改变了?

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新出的主线,风火山林的组合技是一大亮点,是不是说明以后玩家也能玩组合技?
随从有个好感度的设定,除了部分随从天赋升级要用到外,其他很多随从(尤其是大部分元宝随从)基本没用到好感度吧?
是不是可以这样设计,随从好感度100后,可以触发羁绊任务,完成羁绊任务后会有相应的效果,会有相应的羁绊技能,战斗的时候如果达成一定条件,主角就能和这个随从一起出招,使用出相应的羁绊技能。
比如,老商的羁绊效果,老商半血时触发,主角闪身出现在老商身后,消耗主角和老商的全部真元额外使用一次老商的大招(大招伤害根据消耗的真元数量进行一定的加强),一场战斗只能触发一次,考虑到PVE情况,达成羁绊条件后可以手动触发。


IP属地:四川1楼2023-10-12 11:23回复
    不要想这种,现在那么多随从,出这种功能,牵扯到的工作量太大了。而且换个思路,与其每个随从都加,不如做成天赋出个新随从


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-10-12 11:26
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      明天到蓝鲸来上班


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-10-12 15:18
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        来个这个


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2023-10-12 18:28
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          你想累死懒鲸啊


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-10-12 20:00
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            强烈支持,我男主商李杜,加了羁绊我感觉要起飞,李杜好友联手想想就刺激


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2023-10-12 20:25
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              已经出了,风雷剑和奔雷刀就有一个合击技能,两个人同时出招,这也是一种机制,就看蓝鲸以后怎么做了。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-10-12 20:28
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                我来组成头部


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-10-13 00:34
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                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-10-13 07:05
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