我只能说,对画面各位其实不用太吹毛求疵。简单看着不伤眼睛就可以了,腾子还是想吃大众化的饭,注定了要适合大部分手机。我觉得作为大世界更重要的是吧精力放在地图交互上,老洛克的地图交互我觉得做的很好,每个场景基本都可以做到有可以点触的地方,大世界避免假大空无非就这几个方式,疯狂的复制粘贴类似育碧那样堆据点。要么就是路上堆怪。还有就是加交互,我记得刚玩塞尔达时候感觉这个地图真的很空,很“旷野”,但真玩了后再看看我标记的地方,到处都是呀哈哈,神庙之类的,隐藏的很巧妙,塞尔达的很多交互后都会有呀哈哈,这也是增加玩家交互意愿的重要手段。
至于草啊,雪啊,我觉得比起硬凹走路踩出不一样的脚印这种技术,不如加个温度系统,更能切身体验。比较你真玩了不一定会看脚印,但人物冷的发抖你是肯定会注意的
至于草啊,雪啊,我觉得比起硬凹走路踩出不一样的脚印这种技术,不如加个温度系统,更能切身体验。比较你真玩了不一定会看脚印,但人物冷的发抖你是肯定会注意的