前期伤害极高,10分钟后伤害开始极速下降,非常吃护甲,70护甲就难打动,100护甲直接刮痧(都还没算一个技能就吃满的勾玉),自身技能伤害低并且所有连招都有缝(突出一个一套伤害没多少,缝到处都是),战士刺客能跑(如果有一件护甲装,打不动),ADC点点地板,就欺负下法师(不可以是八卦炉法师)。
十六夜不打野或者打野没拿到优势既没有经济和等级碾压的情况下,对单性能惨不忍睹,两场MVP都是打野的似乎
同样作为前期打野,强势期持续时间不如静名(至少人家能到20分钟!)
想提高对单强度,那只能出双枪ADC装,十六夜并没有普攻或者暴击的技能增益,出双枪仅仅是因为技能多可以多触发几次而已,和蓝原延珠以及500那种暴击双枪过来一下把你秒了的差距很大,(十六夜出双枪暴击如果在没有被动60秒一个的1秒时停情况下,仍然打不过ADC)
只能说强化EQ大范围地形+大范围AOE占模,T1级别的开团技能(里面有个群奶的话其实打的都是无效伤害),但是没奶的话,很可能在地形的加持下可以打死多个脆皮。(如果打野十六夜前期超优势,在20分钟拥有非常碾压的经济和等级碾压,飞刀弹幕阵会打出来一次性5-7鲨以上把人全秒了的情况,直接速龙,这种优势滚雪球的能力比静名强)
个人评价综合强度T1,即使没优势飞刀弹幕阵开团把人留里边还能打残脆皮,最后打团没打过那是队友的问题。