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来谈谈dnd的属性值的实际表现

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最近老是看到问20属性的表现是什么的帖子,相信很多朋友虽然通关了博得3,但还是不怎么清楚属性值在剧情里应该有什么样的表现。这里我来做一个简单的介绍,要是说的有什么问题也欢迎一起讨论


IP属地:海南来自Android客户端1楼2023-10-05 17:53回复
    首先来说下属性,这里说明一下,dnd里属性的加值是和体型(不是种族)分开的。简单来说,就是同为20力的职业者,体型为中型的类人生物就是不如大型、巨型、超巨型的其他生物。就数值表现来看,就是攻击有加值,负重能力也会提升。当然这点,我们可以用变局术来抹除差距。体型大致可以分为微型、小型、中型、大型、巨型、超巨型。人类属于类人生物,为中型


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2023-10-05 17:58
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      再来说属性,这里说下我看到的错误说法。我曾经看到过很多人受起点网文的影响,认为dnd属性提升一点就是提升为之前属性的50%或者25%。或者认为8智力就是弱智,其实都不对。属性的具体表现我会再下面细说,当然是以5e为准,因为5e锁30属性,所以属性要更加保值。3r那种不锁属性的,就不在这讨论表现了,顺便dnd的属性在游戏表现和剧情表现上也是有差异,卫生纸就经常在背景剧情上口胡。。。


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2023-10-05 18:04
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        智力准确而言是不是等于学识,而感知才是我们平常所理解的智力智商?


        IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2023-10-05 18:04
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          先说力气,种族以人类为模板,属性最高说明就到20点(一般情况下的人类极限):
          ★力量(Strength)传说中的STR,据传为居家旅行,杀人越货之必备属性。如果STR不够的话,居家是没有问题的,但是旅行可能会带不动行 李;杀人可能会费点力,但是越货?开什么玩笑!想偷个东西都不可能……
            1(-5):人类的力量最小为3。这么说不是没有理由的,如果连呼吸和心跳的力量都没有的话……
            2-3(-4):面条手~~面条脚~~好像连正常生活所需要的力量都只能勉勉强强地够用而已,基本上只能移动自己,要是想携带一些什么 东西,基本上是做不到滴……
            4-5(-3):全力的一拳,打在你的脸上,你会绝对——很舒服,就像按摩一样~~~~
            6-7(-2):手无缚鸡之力的人一般是这个样子的,他没有办法缚鸡的原因很简单,因为鸡的力量比他要大!
            8-9(-1):得意吧!至少你不是最差的!而且……你只比大多数人差上那么一点点。所以,即使你说“平常的时候,人家是比他强上那么 一点点……”的时候,笑话你的人也不多。
            10-11(0):正常的水平。在这个档次,做到欺软怕硬是没有问题的——前提是你一定要有很好的目光,不然的话……
            12-13(+1):经常锻炼的人能够达到的水平,可以很轻松地连续做上50个俯卧撑。偶尔会向别人炫耀一下他的力量。往往结果很让他得意——比他弱的不敢吱声,比他强的不屑于打击他……
            14-15(+2):可以象呼吸一样,运动自己的肌肉——他们不但可以做俯卧撑,还可以在胸前击掌,在背后击掌,甚至有的人可以在两腿之间击掌……还有一些人,是因为身体的某一部分的肌肉特别强大而进入这一领域的,比如说——可以用眼皮掉起水桶,或者……可以用皱纹夹
          死蚊子……
            16-17(+3):大概……象阿诺得.施瓦幸格,或者……参加奥林匹克运动的某些运动员的那个样子。只有在一些特定的场合或者地点,才可以遇到能够和他们一较高下的对手。其余的时候,放眼望去,他们身边的都是——废柴……
            18-19(+4):“子不语‘怪力乱神’”,力量到了这种地步,可以用他的怪力把神揪过来乱打一顿——当然仅限于低级神——就像赫拉克 勒斯曾经干过的一样,对于这种事件,连圣人都不敢评说,所以才有上面的那么一种说法。怪力或者神力,是这种人最好的形容。
            力量20
            你是方圆百里内最好的战士,你强壮的手臂为你赢得了巨大的声誉。平时闲得没事你就在酒店里和半兽人比赛扳手腕,一次5枚金币


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2023-10-05 18:06
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             ★灵敏(Dexterity)DEX:灵敏,灵活。实际上指得是手眼的协调性。在这一属性数值很低的人会显得非常的笨拙,而且没有什么平衡性。但是……专注自己的精神可以很好地弥补这一项的不足。注意,灵敏和敏捷是不同的概念,后者指的是移动的速度。一个灵敏的人并非不能跑的很快——只不过他通常不会这么做,因为他要冒很大的风险。所以,大家看到的低敏人士,一般都是小心翼翼地慢慢挪动自己的脚步。
              1(-5):人类的灵敏至少为3,如果低于3,估计连顺利地爬出妈妈肚子的能力都没有!
              2-3(-4):一般这种情况,都是某种疾病的后遗症——比方说脑震荡,或者是***士。想要敏捷地活动……基本上是不可能了……还有一种可能性,就是连自己的身体都控制不好的婴儿……
              4-5(-3):传说中的“被诅咒的人”,不管走到哪里,都会有灾祸伴随着发生。虽然他迄今为止还活着,但是,为了营救他而牺牲的人,估计已经很多了……
              6-7(-2):走在平地上都会摔倒,还会莫名其妙地撞上东西,手里的东西也会碰碎掉。《全金属狂潮》里面的舰长小姐就是这一类型的… …
              8-9(-1):这就是所谓的“偶有失手”。在他们打碎东西的时候,可以潇洒地解释道“butter finger”(手滑了)!没有人能够分辨出到底他们是真的手滑了,还是成心摔掉东西来找乐子!
              10-11(0):正常人士,没有什么可多说的,如果其他的选项没有和你符合的,你基本上就是这个样子了……
              12-13(+1):可以徒手抓住苍蝇……如果不嫌脏的话。但是,可能会稍微拿捏不好,而把这个恶心的东西捏碎在手里!
              14-15(+2):可以用筷子夹住苍蝇,也可以在旋转的硬币落下的一瞬间看出是那面落地的。其实人的反应到了这个地步已经很够用了……
              16-17(+3):很不错的反应能力,就像著名的蜘蛛侠那样,可以在高楼之间跳来跳去。不要以为只有卡通人物可以达到这种水平,实际上还是有很多人做得到的,比如说练习杂技和体操的,他们的灵敏差不多就是这个档次的……
              18-19(+4):无与伦比的运动神经。一个比较著名的例子,就是在《黑客帝国》里面的男主角。他躲子弹的时候,就是那个效果!史密斯比他稍微差一点,也差不多了……
              敏捷20 (+5)
              你是一个灵敏的人?不,你是一个非常灵敏的人。在战斗的时候敌人最头痛的就是你,根本砍不中你的身体。上次你和有名的“快腿”比赛跑1000米,他狂灌了十几瓶速度油还落后你一分钟。


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2023-10-05 18:11
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              ★体质(Constitution)简化为CON,反应一个人身体健康,抗灾抗病的重要指标,与免疫力呈重要关系。鉴于一般经常锻炼的人体质都还算,所以有人认为这项指标和STR是有一定关联的。但是事实上也不尽然,因为没有人规定一个力大的人就可以不生病的!而且有很多力量小到惊人的家伙,竟然长命百岁……
                1(-5):人类的体质最少为3,任何小于三的人类……会死掉!
                2-3(-4):打个喷嚏都会造成肋骨骨折的家伙!请购买保险,然后将受益人添上我的名字。基本上,您生活的每一天都是上天给您的恩赐——什么时候挂掉都是不奇怪的事情。
                4-5(-3):一天在床上度过22个小时的人……当然也不是不可以运动……但是……。基本上,这种情况相当于严重的慢性病,比如说贫血什么的。
                6-7(-2): 黛玉妹妹,还好吗?别再哭了,小心身子……
                8-9(-1):……小心谨慎地生活着,基本上连心情不好都有可能会生病。被下雨淋湿如果不及时处理就会感冒。吃了不干净的东西会在半个小时之后闹肚子。保健站的常客……
                10-11(0):老老实实地过您的日子吧。如果医疗改革进行的比较顺利,您的生活可以更加放心一些。要不然,建议您稍微攒点钱,应付一下不时的小病小灾……还有万一的大病什么的……。不过,基本上,疾病对于您来说,应该是偶发事故。平时多献点血的也没有什么问题… …多积攒一些RP比较好……
                12-13(+1):基本上没有吃过什么药……到不是说不得病,但是基本上抗一抗就过去了,而且也没有练过什么大法之类的。另外这种人显得也比较皮糙肉厚,一般的磕磕绊绊都不放在眼里。遇到什么事情,倾向于物理解决——倒不是他的力量有多大,而单纯就是因为——他不怕疼!
                14-15(+2):基本上没有得过什么病……还可以胸口碎大石而不在之后喷血……即使喷血也可以喷很多而不死。
                16-17(+3):传说的白毒不侵……而且……生命力旺盛的和小强一样——就是那些放了一半的血还一点事都没有,一遍又一遍被人扁到不行还可以站起来继续的那种!勇敢前进吧——女神的圣斗士!
                18-19(+4):如果不考虑脚踝……阿基里斯应该是这个水平的;如果不考虑肩胛……齐格弗里德应该是这种类型的。一般来说,体质达到这种水平的,在经历过满清十大酷刑之后还可以活蹦乱跳。貌似只有天灾可以杀得死这种人,他可以活一万年。但事实上……这种人一般都不会太长命……虽然他的命比猫还多——但是——天生就会被当成肉盾的人有几条命也不够!而且……还是用来挡天劫那种程度的肉盾……
                体质20 (+5)
                你从生下来就不知道什么叫生病,你的身体非常的健壮,你的女朋友常常得意地向朋友夸耀,说你的某些技术能够和中国男足的前锋相比:两个半小时不射!


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2023-10-05 18:17
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                ★智力(intelligence)INT:这个属性反应的是学习,理解,记忆的能力。不要和后面的WIS搞混了啊……
                  1(-5):人类最少的智力必须为3,事实上,就是蚂蚁这种社群性的动物,智力可能都不会是1。任何智力小于3的人……不说了……
                  2-3(-4):基本上这个档次的智商,连说话都困难,不用考虑!
                  4-5(-3):这个水平的智力,基本上没有可能看得懂这篇文章的,不用费劲地和他们解释啦!
                  6-7(-2):“my mamma always said ‘life like a box of chocolate ,you never know ……’”不要小瞧这个水平的人,如果他其他方面的属性非常的厉害的话,你永远也不是他的对手的。因为……他不懂……什么叫放弃!
                  8-9(-1):哈罗,你虽然很努力,但是你就是学不下东西。你所学习的知识,从你的头脑中原封不懂地流走了,有的时候,你可能会怀疑你是不是健忘……
                  10-11(0):普遍的劳苦民众,在中国奇怪的教育体制之下,他们通过努力,可以取得还算可以的成绩;但是只要他们想偷懒,就会马上在分数上显示出来。
                  12-13(+1):耍耍小聪明,解决别人不好解决的问题,不过脑力的消耗比较巨大,最常说的一句话就是“休息!休息一下!”
                  14-15(+2):哇哈哈哈哈,这个阶层比较爽。他们可以很轻松地取得别人要刻苦努力才能得到的成绩……然后被愤怒的同学暴扁……T_T
                  16-17(+3):高人……这种人的智商……可以用很高来形容了,不过也不是很稀少啊。诺贝尔奖虽然很……但是毕竟是一年一届的,还有象图灵奖等等的都是的……
                  18-19(+4):这种人,通过他们的智力,改变了全人类的生活。这种属性对于他们来说,与其说是一种能力,倒不如说对他们所做的一切的一种荣誉!比如说,牛顿……
                  智力20 (+5)
                  用睿智这个词来形容你都已经是一种侮辱了,你对所有的宗教历史了如指掌,你对全部大中小神如数家珍,你是教派中仅次于神的至高无上的存在,把聆听你的福音作为生存意义的教徒可以从南方的安姆一直排到北方的十镇。你永远保持着清醒以至于不知道疲倦为何物,世间没有什么能左右你的情绪也几乎没有什么能打动你的心灵,你的判断永远合理而且正确。


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2023-10-05 18:23
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                  8力可以穿着板甲,爬上莱瑟脑
                  费伦人太强了。


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-10-05 18:40
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                     ★感知(Wisdom)简称WIS,这个东西会被译成智慧,有的时候是洞察力。但是——这个智慧,指得是明辨是非的能力和判断力,说白了,还是洞察力的敏锐性。和上面那个INT是完全不同的两个东西,和智商根本就没有关系,所以,翻译成感知……所有低感知的人都有一个共同的特征,就是虽然他们并不笨,但是显得很迷糊。而高感知的人,谨慎,仔细,而且非常的小心,不会犯什么大的错误。
                      1(-5):人类的最低WIS为3,小于3的人,会错失出生的时间而早产成为死胎……
                      2-3(-4):迷惘的人啊,可以说你们是幸福的……因为你们连自己的悲惨都无法察觉到……这就是所说的“上帝保佑迷途的羔羊!”。你已经糊涂到了,除了上帝,谁也照不住你的地步了……
                      4-5(-3):有以下情况者:上错过厕所,经常迷路,东西放在眼前就是找不到,在楼房里面找不到房间,经常说一些弱弱的话,还被别人用一些很弱的假话诓到。这些情况经常发生者……
                      6-7(-2):上面那一些情况偶尔发生者。但是其实还不如刚才的那种人,因为真正的悲惨者都已经习惯了超低感知给他们带来的种种不便。但是在这个水平的人,却没有这种觉悟。而且他们犯迷糊的时候往往都是突发性的关键时刻…
                      8-9(-1):表面看上去象一个正常的人——除了考试的时候,你会发现自己很马虎!
                      10-11(0):正常,绝对的正常。不过,希望您记住一个原则,一般人的数值会在+-2之间徘徊。当然,如果您有幸在某些时刻变得精明无比,那么恭喜您。但是如果有一天,您也犯迷糊……您……有准备吗?
                      12-13(+1):找东西方便一些,只要是自己放的东西,就绝对没有找不到的……但是“妈!我的东西乱归乱,但是都可以找到。可是你收拾之后,就什么都找不到了!”
                      14-15(+2):你可以注意到别人注意不到的细节,并且因此而推断出一些别人不知道的东西。这种人才,都是在灵异片和恐怖片中第一个发现不对劲……并且最快挂掉的人……
                      16-17(+3):“真相——只有一个!”“你!就是凶手!”……
                      18-19(+4):身边的一切风吹草动都逃不出您的法眼,这个世界上的一切联系都可以被您所感知。但是……这样真的好吗?当敏感的过了头,就会开始注意一些本来不该是人类所注意的东西了——比如宇宙的意义和人类的意义。当洞察力达到了这个分上,您有可能注意到神灵的存在——也有可能被关进神经病医院!
                      感知20 (+5)
                      你眼里的世界和其他人完全不一样:石头会微笑,百花会歌唱,轻轻的微风实际是在诉说着只有你能听见的耳语。只要看一眼你就能知道他人心中所想,所有的谎言在你面前无所遁形。


                    IP属地:海南来自Android客户端11楼2023-10-05 18:47
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                      老是被吞,发不出去。。。



                      IP属地:海南来自Android客户端12楼2023-10-05 18:49
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                        这里,最后再来说下我们dnd凡人能掌握的最强法术“祈愿术”,当然这个“最强”是建立在dm被贿赂的情况下为什么特意说这个法术,主要是和这个法术都副作用有关
                        祈愿术 wish
                        此为凡间生物所能施展的最强大法术。你只需要大声说出自己的愿望就能将现实世界的根基操弄于手中。 此法术最基础的用法是用来模仿任意一个8环或更低环阶的法术。你不需要满足目标法术所需的任何前提条件(包括昂贵的材料成分)就可以让该法术生效。 除此之外,你也可以选择创造下列效应其中之一:
                        > · 你创造出一个价值不超过25,000 gp的物件。该物件不能是魔法物品。该物件最长尺寸不能超过300尺,并随法术出现在地面上你能看见的一处未被占据位置。
                        > · 你让至多二十个你能看见的生物恢复其全部生命值,并且终止它们身上一切在*高等复原术greater restoration*中描述过的效应。
                        > · 你让至多十个你能看见的生物对你所指定的一种伤害类型具有抗性。
                        > · 你让最多十个你能看见的生物在八小时内免疫某种法术或其他魔法效应。例如,你可以使你自己和你的所有同伴免疫巫妖的吸取生命攻击。
                        > · 你改变一件刚刚发生的事件。重掷前一轮的任意一次掷骰(包括你前一回合进行的掷骰),并让现实随着你的新掷骰结果改变。例如,*祈愿术wish*可以撤销对手的成功豁免,敌人的重击或同伴的失败豁免。你可以迫使重新进行的掷骰具有优势或劣势,并且可以选择是使用重投后的结果还是使用原来的结果。
                        上述范例效应之外,你也许还能达成其他某些结果。你可以详细的跟DM说明你的愿望,并由DM对其作出判定。不过你的愿望越大,出错的概率就越大。法术可能会直接失败,也可能部分的达成你想要的结果,你还有可能因表述愿望时措辞不当而遭到意想不到的结果。例如,许愿让一个坏人死去可能会让你穿越到多年后该人已死的一个时间段,使你相当于离开了游戏一样。此外,许愿获取一件传说中的魔法物品或神器可能会立即将你传送到该物品当前的持有者身边。 施放该法术来达成除了模仿其他法术外的任何目的都会使你承受极大的负担。承受这种负担之后,直到你完成一次长休息之前,你每次施放法术时都将受到一定伤害(伤害数值与施放法术的环阶相关,每环1d10的黯蚀伤害)。你无法以任何方式减轻或防止这种伤害,而你的力量值在也将在2d4日内降至3(除非它已经是3或更低)。在这段时间里,你每花一整日休息(不从事任何费力的工作),恢复需要的日数就减少2日。最后,如果你承受了这种负担,你将有33%的概率再也无法施放祈愿术。


                        IP属地:海南来自Android客户端13楼2023-10-05 18:56
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                          属性全20能泡在岩浆洗澡吗?
                          论战的话能到什么程度比如爆砖爆屋爆楼什么的。
                          网文里面传奇能到什么程度


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-10-05 19:14
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                            以前好像看到过这些描述。魅力的描述我记得拿破仑那种有20+,其余不记得了。


                            IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2023-10-05 19:34
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                              这描述不是官方写的,是玩家自己编的,没有参考性


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-10-05 19:47
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