全员装等1460(武器13or14),遗物43铭刻,宝石全5级,追伤卡,遗物4件套装,4级三脚架,职业不限但必须有2奶。这种队伍需要每个人熟练机制,要boss抬手就知道她想干什么,当熟悉所有boss机制后门槛装容错依旧不高,旧的p1男魅魔的紫色分身打在1460装等身上特别疼,脆皮稍不注意就会嘎。p2来说,p2机制虽然不算太难,但是boss有些小技能也足矣秒杀1460的人造成减员,boss在低血量时任何攻击打到玩家都会让玩家中狐臭去排毒,这个阶段门槛装如果减员很容易dps压不下去被无限排毒困扰灭团。p3门由于55血的打触手机制,门槛装去打依旧不能减员,减员就会造成触手打不完团灭。所以1460门槛装能打困魅,但容错很低,即使全是海龟老手也有可能失误翻车。门槛装全新手开荒大概需要10-15小时去熟悉技能(去掉了旧p1),想要通最好团队不能有明显毒瘤,有1个毒瘤开荒时间可能会多花五六个小时,有2个以上毒瘤就可能被无限拉长。
如果团队平均15(1490)武器大部分53刻印或者有几个18-20武器的,那么魅魔会变得简单很多,只需要熟悉大机制并保证最低限度过大机制的人数活着就能过,开荒时间会大大缩短。魅魔由于魅惑条的机制,全队dps高低会让整场战斗的体验截然不同。
如果团队平均15(1490)武器大部分53刻印或者有几个18-20武器的,那么魅魔会变得简单很多,只需要熟悉大机制并保证最低限度过大机制的人数活着就能过,开荒时间会大大缩短。魅魔由于魅惑条的机制,全队dps高低会让整场战斗的体验截然不同。