这里聊下DLC新加的兵种
1.亡灵法师——很强,就不多说了,相信大家都用得很熟练了;亡灵兵系也没必要展开说
2.巨兽——成型后还是挺强的,不过60力60巧的条件实在苛刻,暗属性的还得30+级才能转,不过成型后挺强的,6人队其实有6人队的优势,省下来的统御可以更早的上满3个强力神器;
3.神谕者——很强,40魔的转职条件几乎0门槛,几乎每队必备;
4.野战炮——很强,这点不用详细说了;
这里主要讲下神器带恐惧头的野战炮队,在疯狂难度下的话就还好,平地还是能秒脆皮甚至重步兵的,但平地打城墙/堡垒里的敌军有时候甚至连法师都秒不了(不带恐惧头的话能带走部分脆皮兵);
如果实在疯狂+难度全开的最高难度下,恐惧炮有的时候甚至平地对射都没法秒脆皮(不带恐惧头的话甚至能平地秒部分重步兵),平地打城墙/堡垒里的脆皮那经常只能打一半血
5.暗法师——用下来其实还蛮强的,可惜数量太少,升阶物品好像就2个,佣兵我只记得有一个橙,这个法师可以放满2轮魔法,概率降低对面治疗,而且自身血量很高(下图里水属性暗法师的血量是雷属性刺客血量的150%);
我个人觉得它和刺客队满般配的,因为刺客队一轮打后一轮打前,所以像暗法师这种两轮全体aoe的就能压低对面血量方便我方轻步兵收人头
能不能全收比较看脸,我测试了两次,一次只剩1个射手,一次全歼敌人
6.钢弩——这个兵种争议就比较大了,我个人倒是满喜欢用的;这个兵,特色就是aoe攻击,压血能力不错,但没有单点能力(意味着对面剩1个满血兵的时候甚至没法收头),所以如果纯钢弩队效果非常差,需要配合其他兵种一起用;
钢弩我个人觉得时挺不错的过渡型兵种,注意是过渡型,38力的转职条件比任何一种3阶重步兵都早,等我方主战兵种出来就可以丢进炮灰队了;在近战队里,可以充当低配版双手战+百夫长,先手压低敌方前排+中排的血量,方便我方近战收头;在远程队里,可以钢弩+单点射手混编,钢弩相当于辅助,单点射手相当于adc,辅助群体削血adc收头,我个人时觉得混编远程队要比纯单点射手队更容易偷掉敌人1~2个中后排的;
下面的图,是中后期的炮灰队配兵,近战型射手队,敌人是5骑士2女武神,我个人觉得这是敌人骑兵队最强的配兵了,作为一队炮灰队,能把敌人团灭我觉得已经很够了;钢弩和百夫长是真的配,两个都是中排杀手,里面带战弓是为了提高一些单点能力