正常前排,挺身而出+铜墙铁壁...背水+击杀回血那个组合也不错.
卫士,圣骑士这种纯肉前排,可以和平主义/挺身而出/铜墙铁壁 三选一后,高筑街垒(全前排都带)/回春有术/生生不息/铜墙铁壁...
骑射队,比较喜欢手起刀落+百发百中.(冠冕,血石,医疗包)6骑射+3武士,因为神器把威胁拉的特别高,士气够,可能一回合三动,士气触发再动,手起刀落触发再动(回合结束前,敌人残血越多,越容易触发).
火枪队,或至少一排是火枪或龙骑的,要么带刺客之心,要么带振奋军心(同排全带).另一个可能是手起刀落,可以是灵巧攻击.
火炮,步弓,都可以带振奋军心.伤害肯定没触发百发百中那么高,但同排全带,吃2层效果,提均伤还是挺明显的.(黑墙那个火炮传说佣兵自带.曾记得看一个帖子,说是振奋军心提升的伤害是力量的10%,正好把火炮这种只吃武器伤害的也提升一些)
夺刃巧击,比较适合那种一击不一定能打死人,比如刺客,游侠(第一击,手弩大概率攻击中后排),敏比较高,触发几率还可以.(刺客要么夺刃巧击+手起刀落,走摸钱套路,要么手起刀落+拾荒不辍).另外,游侠的手起刀落如果触发,就是又一发手弩,触发了伤害真的不错.(没和士气触发的再动一起出现过,不知道会是一手弩+一刀,还是两手弩,如果是两次手弩就太赞了.)
魂在人在,看中文描述是被火器击杀触发...然而我多数中排的暴毙原因不是前排倒T,是被有百夫这种能穿透的集火爆破掉的(法师,箭雨之流等等).前排感觉又用不上,唯一长带的不朽者也是自带这技能.
解放者,给那种有战力但不能抗线的队,挺好用的,轻骑冲过去占点,然后打一波,大移动力回撤.