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梦一手三兜帽削弱方案

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三兜帽削弱在即,lz就谈谈三兜帽也许会采取的削弱方案本人游戏理解不高,可能有些看法有失偏颇,欢迎各位理性讨论


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-09-27 00:14回复
    剪个指甲,从ban位出来,出场率提高了再联动,祭司侑子,先知四月一日,佣兵百目鬼


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2023-09-27 00:34
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      1、先知
      -开局役鸟数量改为0,但会直接累加 75%吸鸟进度
      -新增吸鸟方式:当先知通过役鸟观察队友时,可以通过队友视角来吸鸟,但吸鸟速度会降低 50%。
      -当先知通过役鸟观察队友时,会增加役鸟环绕其的特效(类似于役鸟开局标记队友时的那种效果),监管可见。
      改动思路:
      我认为先知强度的核心就是全图瞬发的强大断节奏效果。而其断节奏效果经过历番削弱因我认为已经没法再动了,因此可以从另外的方向削弱。像其他辅助或者ob 位,想要达到类似先知那样的辅助效果,必须达成大量的前置条件:跑图、提前放置道具、近身控制监管等等,其都必须在修机和辅助之间做出取舍,而先知却可以在做好沟通的情况下做到修机和辅助两不误,只需点击道具就可以做到无风险无延迟无需浪费修机时间的辅助,其所节省的大量修机时间其实是很多的,所以提高先知的辅助成本是我这次调整的思路,但是为了保证先知的强度与不改变其核心玩法,增加了队友视角也可以吸鸟的设定,调整后的先知想要达到之前的辅助效果,必须消耗一定的修机时间去通过溜鬼的队友视角来吸鸟。而第三条改动其实不仅是为了对应第二条改动,也是优化了监管的对抗体验,监管可以通过役鸟环绕特效更好地进行骗鸟来反制先知。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-09-27 00:48
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        lz 羸弱打字,写的可能会比较慢


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-09-27 00:49
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          2、佣兵
          -取消常驻的小搏命效果,只有当队友上椅期间才能触发小搏命。
          -回调佣兵基础属性,修机减速改为15%,战遗每层只增加8%治疗时间
          改动思路:佣兵的问题就是最让人诟病的小搏命,让他开局不敢抓,开门战又很烦人。但这样子改动可能过于粗暴,要是各位有更好的想法也欢迎讨论


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-09-27 00:57
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            你这佣兵不比现在还强?


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-09-27 01:21
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              3、祭司
              -击中超长通道的残影不用擦刀
              -求生者通过超长通道后移动速度降低 8%~20% ,治疗速度降低10%~30%, 持续 5~20s (以上效果随大洞距离增加)
              改动思路:祭司的强度跟前面两位相比显得不太稳定,也不太好改。她主要强在两点:厚墙大建筑物的地图越来越多,大洞断节奏能力过强。对于前面一点,只能说有些地图约等于直接 ban 了祭司,但有些图该 ban 还是得 ban。而对于另一点,为了不改动其核心但能平衡强度,对残影机制进行了更改,使屠夫可以节省擦刀时间更快地去捡尸,也提高了人类钻大洞的代价


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-09-27 01:21
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                咳咳,本人屠转人,我对于三兜帽的想法就是,
                佣兵,小搏命下调,以前多少秒来着我没记,减下去7秒就行(一半血条)
                祭司从1.7还是1.8个洞,减成1.3-1.5,至于怎么减少随意看网易,先知,简单,看一次,减5的破译(削削指甲盖),当一次伤害,减十破译速度,羸弱效果不变


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-09-27 01:50
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                  先知祭司想法很好部分调整可取


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2023-09-27 05:59
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