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用GPT翻译了一下更新日志

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大家好!
感谢所有一直参与玩beta版本并提供反馈的各位。
如果这是你第一次听说这个更新补丁,那么在这里,第一篇博客会给你一个大致的概念。
今天我们对该版本进行了更新,带来了许多改变。
改变:
废墟不再出现在次要派系的星系中,它们的生成范围已经进行了调整,以更加公平。
稍微增加了步兵的生命值和伤害。
重新设计了Xirmisala同化特性和法规。
现在可以在舰队潜行的情况下收集遗物。
由于社区反馈,外交遗物效果已完全更换。现在提供固定数量的次要派系关系和增加的影响半径。
新增了Nakalim派系互动中的新选项“Align”。
调整了Nakalim的政治制度。
Nakalim现在开始时拥有一个拓荒者。
Unfallen现在开始时拥有一个额外的藤船。
大教堂现在会对其所在星系影响范围内的敌人造成伤害。
每个主要派系现在都有自己的首选学院角色。
新增了“学院扩张”滑动条。
新增了“学院难度”滑动条的“无尽难度”选项。
从学院借来的船只现在禁止进行入侵行动。
影响转化解锁科技已移动到T2帝国发展。
探险者船体升级科技已移动到T2科学与探险。
完全重新设计了学院船只装备和舰队实力。
加快学院升级的速度,使其更符合玩家的游戏进度。
“尘埃之主”角色已被“执事长”替代,其主要优势是选择一个派系来宣战,使任何其他帝国都可以攻击其舰队,而不受外交关系的制约。
新增:
现在学院拥有自己的外交界面,可以通过点击其星系上方的图标或外交菜单中的学院按钮进行访问。
参与学院拍卖的派系将获得一定数量的关系点数,可以用于从学院选择各种好处。
Nakalim可以捐赠星系给学院,以换取大量的学院关系。他们还拥有一项新的派系特性,提供各种与学院相关的加成。
每个派系都有一个独特的请求,可以向学院寻求帮助。
Modding:
新增了新的修饰符操作,最小值和最大值。
大大增加了修改学院外交、人工智能、船只生成等方面的能力,给予了模组制作者更广泛的权限。
注册表中公开了多个新的公式,并且可以将学院恢复到使用“压力”而不是依赖学院等级的状态。
战斗重制化:
在战斗和游戏平衡方面的改变中,ChaosWillRise提供了以下目标和变更的分解:
“ES2中最突出的与战斗相关的问题可以总结为:
护盾和装甲模块提供的有效防御能力与导致的单一游戏风格之间的差异。
在舰队组成方面缺乏多样性,包括舰船类型、数量和舰船的个别构建。
缺乏针对特定舰队(EMP、Critical Strike、Squadron、Carrier)的对策。”
这个补丁旨在解决这些重要问题,通过这样做,希望振兴战斗系统中未被开发的部分,并使玩家能够尝试不同的游戏风格。它对现有的模块、舰船、战斗策略以及其他许多与战斗相关的组件进行平衡,使游戏玩法更加深入。它还修复了一些错误的机制,并使界面更具描述性。因此,那些希望深入了解并更好地制定战略的玩家,可以理解数字背后的含义。除此之外,它还增加了新的战斗策略、新的模块、新的解锁、新的奇遇发现,并重新调整与战斗相关的技术。祝您探索愉快!
武器/防御/支持模块相关的变化如下:
重新平衡防御模块的统计数据,并大幅增强护盾容量。
微调武器的DPS值、射速、有效射程,以及武器对舰船的穿透值。
针对战术模块、EMP武器、电磁炮、鸟群导弹、爆炸效果电池和舰载机,调整其统计数据、效果和使用方式。
平衡支持模块,重新设计一些模块,并添加新的模块。扩展了对整支舰队的影响。
舰船船体的变化如下:
调整了舰船的生命值、脆弱度和人员容量。航母会受到显著的削弱。
协调舰和保护舰的加成显著增强,并添加了新的效果。
舰船的目标优先级发生了变化,并在舰船设计界面上的“角色”界面中可见。
新增了进攻者和保护者舰船船体升级,将其模块乘数提升至1.25倍。
舰船船体变化:
战斗策略的效果、范围和科技阶段安排都发生了变化,其界面更加描述性。
新增了一些情境性但强大的战斗策略,以及现有战斗策略的升级版,它们作为奇遇奖励被添加进去。
舰载机变更:
舰载机的移动速度大幅增强。
根据新的舰载机角色(轻型轰炸机、重型轰炸机、拦截机、攻击战斗机),调整了舰载机的数据。
机制和其他变更:
调整了高射炮的伤害、射速和弹道耐久度值。调整高射炮的目标选择命令。对鸟群导弹、爆炸效果电池、EMP导弹和普通导弹的射速进行了统一。更新了UI以提供更多信息。
闪避之前只提供了预期效果的一半,现在修正为正常工作。
调整了舰船升级的效果。现在船舶在建造时获得经验的机制正常工作。
新增了一些模块标签:“每艘船只仅一次使用”,“每支舰队仅一次使用”,“仅适用于中型支援舰船”。
重新调整了奇遇奖励和掉落率。
您可以通过在Steam上的游戏属性中转到“Betas”选项卡并选择“patchpreview”分支来访问此测试版。如果您尝试测试版,请确保已禁用所有模组。(如果您之前使用了一个添加了额外选项到新游戏设置的模组,请确保在关闭模组之前返回到基本游戏可用的设置。)
感谢CaptainCobbs、Cyrob和团队的出色工作!
请随时分享您的任何额外反馈!


IP属地:江西1楼2023-09-26 19:47回复
    好好好


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-09-26 20:46
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