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盖世最大的问题就是没有前期,大事件之间没有过渡

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玄幻后期大世界框架,作者高速推进,剧情必灌水,好看的精细化就是前期,一贫如洗的主角如何借助知识,辛苦,盘活手里贫瘠有限的资源,完成原始积累
然而这书,完全没有前期,第一件事就是围绕家族仇怨,然后就是大事件,陨月之后又是阴风谷大事件,然后芜没,海底,沙漠,全是大事件
而在大事件之间,缺乏过渡,一件接着一件好像赶鸭子上架
以前写大事件,主角会安排合理对手,可能是主导之一,可能是胜负手,但不一定或者大概率不是主角,最多在关键时刻起作用,盖世里,每个大事件都是主角,全程团宠
一个这样,两个这样,三个也这样,看的审美疲劳了
让我想起来之前看土豆子的大猪崽,一个感觉,所有剧情统一流程,反派先装鄙,然后主角打杀,再敲诈勒索
不是逆苍天下降了,而是杀神太巅峰



IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-09-25 20:45回复