先玩的2代后玩1代,2代全收集了,地图探索率100%,1代一周目的时候把骨头和月之子全收集,二周目打的红忏悔,把dlc的内容和真结局也都全体验了一遍。
先说结论:2代的进化方向目前来看肯定是正确的,只是内容量上还需要补充一下。
1代当然也是个好游戏,事实上如果你问我更喜欢哪个可能我也会说一代(或许现阶段大部分人都会这么说吧),但是这样对比肯定是不公平的,首先2代目前还是初版,后续肯定还会不断更新,至少得先把二周目加起来才勉强能做比较吧。其次,无论一代再好玩,我也不会把他推荐给好友,因为实在太TM硬核了,甚至一代很多乐趣都是建立在这种硬核的基础上。而这明显是和当下的主流市场相违背的,二代难度降低了,手感更是飞一般的提升,在这基础上只要稍微再打磨一下,增加点重复游玩的内容,绝对是一个优秀的游戏,并且有机会把这个游戏做成一个常青树系列,目前的销量也已经证明了这一事实。这应该也是游戏发展的必然了,无论魂系列,还是怪猎系列,大部分以硬核出名的游戏,最终为了扩大受众,扩大销量,都只能降难度增加游戏性,我还是非常看好以后二代的发展的。