质量效应吧 关注:56,125贴子:2,407,989

Bioware多学一学吧,博德之门3新增过场动画,不拿年度我不服!

只看楼主收藏回复

《博德之门3》三号补丁已经于日前上线,而现在,玩家们能够更清楚的看到夺心魔的转变过程,拉瑞安工作室在游戏的开头添加了一段动画来展现这一过程,这段动画相当残忍且恐怖。

拉瑞安工作室也承认添加这段动画很残忍,补丁说明中这样写道:“没有人要求这样做,但我们让鹦鹉螺号的蜕变场景更加恐怖,不客气。”
除此之外,三号补丁还新增了魔镜功能,可以让玩家变更自己的外貌、声音和代词。


IP属地:广东1楼2023-09-24 19:54回复
    龙腾3刚玩完结局,虽然没队友死我很喜欢,但过程像一坨。。ME3也是,最终战的过程大缩水,不过红光结局方向还是不错的。


    IP属地:广东2楼2023-09-24 19:58
    收起回复
      还学一学呢,感觉生软下一作大概率也是褒姒了


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2023-09-24 20:34
      回复
        昨天开新周目,看到了


        IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2023-09-25 16:04
        回复
          对了,老B社还活着?可惜了龙腾和质量效应两个ip


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-09-25 16:24
          收起回复
            IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-09-25 16:58
            回复
              https://tieba.baidu.com/f?kz=4162157463


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-09-25 16:59
              回复
                IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-09-25 17:00
                回复
                  最近博德3正在玩,玩了27小时,龙腾世纪起源仍然是我心中的第一crpg


                  IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-09-25 18:13
                  回复
                    27小时5级多,我觉得有以下我觉得不舒服的几点:
                    1 回合制人多一场战斗太慢了,加上很多时候broken ai,它没有任何异常状态但是到它的回合就会卡很久,有的时候它最终会有行动有时候托了很久之后就过了
                    回合制还有一个很大的缺陷就是没有办法做war/battle,他展现出来的最多叫combat/fight,总觉得自己在小打小闹,那种攻城略池的大战临场感是做不出来的
                    2 明明可以随时将物品送往营地箱子,也可以随时往返营地,他仍然给你设置了背包限制
                    3 随时存档(对话/战斗)导致这个骰子(或者叫随机)机制还有激励点数本质上没什么卵用,失败了无非就是再从新roll,或者战斗时要是miss没打过无非就是读到攻击前,而且没有那种选择的沉重感明明事关个体或者群体的生死(与后续做的如何无关),你需要做的无非是读到roll之前(据我所玩过的蝴蝶效应主题游戏,有的是一章节才自动覆盖存档,有的是做出重大选择之后自动覆盖存档,而且只有一个隐藏存档位,当你通关后就可以随时选择节点,我觉得这样设计是有道理的,这能让你体验一个没有割裂感的故事)所以不如你就明确点,开箱子要么技术不够开不了要么就赶紧开掉,很大部分时间其实都花读档存档上 我真正玩的部分可能只有一半
                    说到roll骰子的乐趣,就不得不提到传统桌游,roll到几就是几,因为如此,运气差的时候一桌朋友会大笑,运气好的时候会直呼过瘾,如果桌游roll骰子能随便反悔那运气好的时候你也不会高兴,运气差的时候你也不会沮丧,仅仅是再roll罢了,只要你想,roll到几都可以
                    4 事件后续做的(以我暂时的进度来看)少了很多惊喜,举两个例子,龙腾世纪起源你救人之前他只会跟你说“快把我放了吧”或者“你不会后悔的”这种说辞,不会说之后见不见,哪里见,包括大表哥2比方说你救了被毒蛇咬的那个人,也没留下任何信息,然后有一天偶然间你来到镇上的枪械店碰见了他他跟你说里面随便挑一件东西我买单,那种惊喜感,博德之门我目前屠了翠绿林地,所以德鲁伊来寻仇我也毫不意外,包括救了那个画家,他说之后来博德之门找我会给我奖励,蘑菇村给商人蘑菇也是跟我说在博德之门来她的商店,等于是把见面地点和事宜全告诉你了。因为冒险本就谁也说不准,说不定路上再见到呢?但是这给你的感觉就是你救完他就瞬移过去了,少了太多惊喜的感觉。


                    IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-09-25 18:42
                    回复
                      还有就是intro,龙腾世纪起源里6个起源给你各不相同而且很接地气的切入点让你很快得代入这个游戏,就举个例子城市精灵的引入,很快你就可以感受到人类和精灵的地位关系和矛盾,博德之门的intro我个人感觉还是蛮生硬的而且都一个样


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-09-25 18:53
                      回复
                        bioware估计都成忒修斯之船了,怕不是没几个老人了


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-09-25 20:32
                        收起回复
                          回合制很难营造出史诗感,堆怪又会拖慢战斗节奏,bg3最后大决战就没有龙腾世纪起源大决战时候那种史诗感。


                          IP属地:河北来自Android客户端16楼2023-09-25 20:42
                          回复
                            我咋在星空吧看到了一模一样的帖子


                            IP属地:河南来自Android客户端17楼2023-09-26 17:48
                            回复
                              现在就等着龙腾4出来给他们钉棺材板了,别的也没啥好期待的了


                              IP属地:北京来自Android客户端18楼2023-09-27 11:51
                              收起回复