钻石混了两个星期后终于混明白了,操作更细腻后能稳定拉扯男刀卡特小鱼人等短手,基本都是带先攻偷个爽,有一个点是打刺客副系一定带骸骨,这样3级6级都不怕这种刺客带点燃秒你了。前期打不好打的比如熬夜波比就尽量做到保证状态,这样支援的时候有战斗力,不然打野在野区经常不看队友状态就开打了,很容易队友死了被滚雪球。管不住游走就吃塔皮,做线眼打信号,利用传送支援。打团时注意炮形态技能打完时不能总是马上切锤子打技能,要远程继续拉扯,看时机好再锤,这点真的很重要。线上不死团战思路清晰,还有一个点是支援的路上不能随便死,这个挺难把控的,经常支援队友把自己搞崩了,不支援又会被点,所以支援的路线不能随便被蹲到,以前我也经常会半血支援然后被对面法师或者打野蹲死,所以现在都线上保好状态,支援也小心就稳很多了。杰斯上分说实话一半看整体游戏理解,一半看操作。一度钻4也一度钻1,最后现在能感觉到自己的操作更稳了,一下就上去了。其实打一些前期消耗厉害的法师最好还是让打野少在野区打架,等级起来后就好很多了,现在说实话能看中路状态再打架的打野太少了,所以得注意。还有重要的一点是凌晨别打排位,妖魔鬼怪特别多。杰斯手感最好还是抵抗军,确实帅!