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Hellsweeper官推发布声明,承认错误,将更新画质补丁。

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亲爱的《地狱扫荡 VR》社区: 首先,我们想谈谈我们收到的有关 PSVR2 上《地狱扫荡 VR》图形质量的早期评论。我们真诚地感谢您的坦诚反馈并理解您所提出的担忧。在我们深入研究细节之前,请注意,我们甚至在游戏发布之前就已经开始解决这些问题。三年前,我们对我们的开发渠道做出了决定。当时它很稳定,但还没有跟上当今先进工具的步伐。这不是任何平台的缺陷,而是我们作为工作室做出的错误时机和决策的结果。尽管存在图形问题,我们还是选择在 PSVR2 上发布游戏,但受到以下几个因素的影响:义务、游戏玩法决策以及支持跨不同设备交叉游戏的挑战。我们最初的乐观情绪在临近发布时遇到了现实,导致我们为了维持我们的愿景而做出了妥协。我们选择首先呈现核心战斗体验,并致力于发布后的图形增强。我们面临着一个十字路口:仅仅移植 Quest 2 图形还是努力实现 PCVR 模型保真度。我们选择了后者,即使它暂时损害了渲染分辨率。请放心,我们将在即将发布的更新中解决这个问题。对于那些通过我们的第一款游戏 Sairento VR 认识我们的人来说,我们会密切倾听社区的意见,并全力投入到我们的游戏中。我们承诺为《地狱扫荡 VR》做同样的事情,并致力于在未来几个月内改进 PSVR2 的图形。为了深入了解我们的挑战和未来的计划,我们邀请您访问我们的 Discord 来查看我们的完整声明。作为一家小型工作室,我们的起步归功于对我们的信任的社区,我们作为游戏开发者的声誉和诚信对我们来说意味着一切。- 混合领域团队


IP属地:湖北1楼2023-09-21 19:19回复