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研究了下人口跳本方式,发现跳本最溜还得看高精

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之前看到小吧的人口跳本方式,然后,拿没什么短板的高精,手动试了2个晚上,总结出了规律
1,主城升本回合数越少跳本越快
2,每回合产生的人口越多跳本越快,即1人口125发展,2人口400发展,3人口1150发展,但因为3人口一千多发展不太现实,400相对容易,且全派系相对容易实现,所以跳本高效峰值是400,且峰值只适用于3或4城省,2城省速3本就是极限了
3,当前小城升本回合数-当前主城升本回合数=X,X必须大于等于3,3的前提是至少400发展,发展越少X越大,所以“减建筑时间(回合)”的buff,对跳本来说反而是debuff,因为会减小城回合数,导致人口置换变麻烦(需要更多操作),除非你发展数极高可以抹平debuff,但不是全派系适用
4,人口发展数越高越好,每增加125发展,都会对小城退还发展点数变人口,造成直接影响,直接影响你跳本所需的回合数,这个影响和3的X挂钩
5,当125<你的发展数<250时,过回合后,退还超过一个1升2小城发展点数时,会吞发展导致是亏人口的。
当125<你的发展数<375时,过回合后,退还超过一个2升3小城发展点数时,会吞发展导致是亏人口的。
但碍于发展数也不是那么好升的,所以过回合退还发展变人口垫脚的上限就是2人口=1小城3退2,多退就是亏本,此外就是速4,至少需要1个2本小城来协助,速5要2个2本小城
总结下来就是,主城1回合升,副城最低4回合升本,发展每回合2人口(400发展),需要2个2本小城,这是3和4城省限定的,全派系适用最大效率跳本了,要想快跳本,就尽量往这几个条件上凑。
这里有个有趣的地方,主城1回合升本,副城却要至少4回合?,但凡减建筑时间的buff,不是全派系,就是全行省,要么全高回合数,要么全1回合,这种差值就不那么好实现,但是~高精可以实现,还很轻松。
至于为什么,因为高精减建筑回合时间是靠大法师领主和法师事物官的,这两是可以移动的,所以可以通过进出行省,反复横跳的方式,实现主城1回合升本,副城多回合升本了,到昨天睡觉前,已经实现4城省17回合升5本了(不是极限,还能再压压),直接等于泰哥女王史诗加强(女王跳本比泰哥还快),这两开局全是大省,天灾离的还远,等打过来,这边都星龙舰队满天飞了,果然细节决定推图速度


IP属地:北京1楼2023-09-20 14:43回复
    其实暗精也容易,只是暗精升本也没啥用


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-09-20 14:51
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      这个算是bug还是,CA已经默认的游戏机制了?


      IP属地:北京3楼2023-09-20 14:53
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        纳垢升三本要3人口


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-09-20 15:16
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          211可以速三,3211可以速4,4221可以速5


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-09-20 15:35
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            你跟我一样,我也是这两天也在算跳本!


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-09-20 15:38
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              主城升本的时候,正好用来升踮脚的小城。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-09-20 15:40
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                跳本到底怎么操作啊有没有教程的


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-09-20 15:50
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                  给大家总结一个简单的四升五方法,四城省,大城四本,两个小城二本,一个小城一本,满足875<3x+y<1000,x是发展速率,y是当前速率,就可以用四回合升五


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-09-20 16:39
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                    这玩意肯定不是ca的本意,不过ca没管就当是隐藏机制吧


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-09-20 17:02
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                      具体咋操作的?


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-09-20 17:07
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                        老哥你是保存事务官和领主来拉房地产大队的吗


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2023-09-20 17:46
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                          无所谓,现在经常打不到五本就开始无聊了


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2023-09-20 19:56
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                            可以理解成人口越少所需发展点数越少,因此把多的人口暂时分配给小城来换取更快的人口数量吗


                            IP属地:贵州来自Android客户端14楼2023-09-21 09:42
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                              经过几天的战略思路调整和测试,截止昨天晚上,成功将泰哥起5本的速度(2升5),从第17回合将至第11回合(第12回合起2级龙巢,第13回合开始招星龙,直接起飞),但这还不是极限,预计新测试后,能压到10回合内,10回合高精天灾(泰哥限定)以成为可能
                              新的战略思路全派系通用,下面说下前置条件
                              1,开局城位置,离其他行省任意城位置尽可能近,确保能一回合打到,最好是小城因为比较容易打下来
                              2,需要定制保存领主,并需要以下特性:
                              ①,一切常规方式能获得的加移动力特性
                              ②,建筑大师特性(需要在未发展完的行省造建筑累积经验获得,3段式特性),-7%建筑费,+7%当地行省全产值
                              ③,杀大金牙拿特性,混矮和矮人传奇领主各一拿特性,总计+20%当地行省全产值,+10%派系范围全产值,+10%贸易收入
                              ④,杀高精女王,巴托女传奇,瘟医拿特性,总计45点当地行省发展加成(基本能顶替一个3本发展建筑、高精发展事物官、暗精这版本500奴隶兑换一次的发展了
                              3,如果你的领主能减建筑时间加成的,就让这个领主去拿特性,前期领主人口紧张(因为每个行省,限定每回合只能招一次领主),尽可能不用用废领主去整。
                              4,尽可能多,尽可能早的,多占领不同行省城,至少1座。
                              接下来是战略打法(跳本流程就不细说了,主要讲战略打法):
                              1,第一回,招募1名保存领主并招兵,初始传奇领主分兵一部分给1号定制副领主,然后,打掉初始经验包,并尽可能打下,本省第1座其他小城或主城,然后,让小城吸人口开始准备跳本。
                              2,第二回合,招募第2名保存领主,传奇领主和副领主看位置,谁能够到其他省的城,那么就去打了占下来,并招募第3名保存领主,最好是传奇领主打占城外省城,副领主打本事城以保证发展加成不会掉。
                              3,第三回合,在隔壁行省招募的第3副领主,移动至主行省境内提供发展加成,并在2个行省招募第4、第5副领主。
                              4,后续依次类推,并在下回合将外省副领主移动至主行省提供发展加成,传奇领主去外面打架占城,最好是新占不同行省的城,占领后立刻招保存领主,并在下回合移动至主行省加发展。
                              总之就是受限于领主每回合招募限制,通过占领不同行省城,来实现变相快速拉出大量保存领主,提供巨额发展加成,可以实现全派系适用的高速跳本,所以地形很重要,主行省初始城位置,四通八达离其他行省近,现在反而是优势了。
                              两城省无法跳本的劣势被抹平,3~4城省跳本速度加快,降低全局和全行省减建筑时间buff,在跳本过程中产生的负面影响,小城升本要求最低回合数从4回合,可降至2回合(前提是发展数必须大于600以上)。
                              此外由于附带的全产值特性加成,多名领主堆叠下,主行省经济建筑造满后,能提供大量额外经济产出,足够抹平多领主带来的额外维持费问题,截止昨晚测试时为止,11回合升5本时,伊特恩产值为1万+(这还是,测试没叠到极限的情况下,当初估算少了,保存领主不够用了)
                              根据估算


                              IP属地:北京15楼2023-09-22 09:17
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