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盘点一下PVE里遇见的蠢新

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如题,一楼百度


IP属地:北京1楼2023-09-14 19:51回复

    我右一,右二开局就掉了,我大英出4个机枪守住右侧油点,然后生别傻丘出来,左边战线略崩,胜利点吃亏不多,油料到位科技到位,准备全面装甲反击去抄AI家,然后,左边的莫名其妙的吐槽noob,然后退了,,啥情况?局势一片大好啊,抄AI家指日可待啊,居然弃了?还有战场意识不?郁闷死了。


    IP属地:北京2楼2023-09-14 19:55
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      此局此地图,我左2,开局浪了一下,直接扑AI门口的点,AI反扑太猛没顶住,然后,左1守左侧胜利点没跟进,也就不说什么了,右2扑到中间右侧的弹药点,中间的胜利点没管,也还好,右1完全放弃了右侧战线,和右2一起跑中右的弹药点去了,然后就被AI从右侧全面大包抄给包了饺子了,开局10分钟就损失了所有点被AI堵门,连自己家门口的点都抢不回来,也守不住,我就想知道,那个西德是怎么在损失42个作战单位的情况下,只干掉AI一个兵的,凯申都没他这么菜吧?


      IP属地:北京3楼2023-09-14 20:02
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        IP属地:河南通过百度相册上传4楼2023-09-14 20:58
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          盟军专家匹配pve开局掉了人就赶紧跑吧


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-09-14 21:57
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            我主玩PVE,有空一起啊。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-09-14 23:32
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              打个pve哪来多屁事,难怪意识不到221的op之处,跟我讲几队兵就能点死了,比m5脆。合着您只打pve啊,那没事了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-09-15 14:22
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                你不出AT靠队友AT队友骂你noob很正常


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-09-15 17:15
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                  大家注意,这人我和他打过,菜的不行,属于吸队友血的睿智


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2023-09-15 17:39
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                    @嘎然撸血,拿游戏时长说事有意思吗?还是说你认为自己的1500小时比的过我的3800小时?


                    IP属地:北京10楼2023-09-15 21:15
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                      本局我右2大英,2草帽1机枪1工程师开局,上来冲中间胜利点右侧,起岸防炮,抢了两门西德火炮,初期防御阵地成型,顺手拆了AI门口的西德2本,然后,,右1退了,,,右1玩家也算是老人了,多次匹配到,但是好像只能打顺风局,一但逆风受挫经常直接退局,美国首发没有机枪,迫击炮那东西PVE里用处不大,所以一般是4老汉主站,工程师跟后面站点,因此右一战线崩溃在估算里,问题是,右一出兵太少,因为老汉的战力足够,所以游骑兵什么的将领兵种我很少用,不知道他选的那个将领兵种对比老汉的战斗力强在哪,但是2队步兵顶2家攻击实在是捉襟见肘,而我大英上来就是防御阵地的打法,机动兵力有限,难以给与支援,右一T回家,让我顶一波压力无可厚非,但是直接退了,,,还玩不玩啊,因为之前右一没有对AI进行有效杀伤,自己留下来的兵太少,电脑接手后难以形成有效反击,所以那段时间非常被动,各种断补,差点因为无法补兵没守住,右一倒是出火炮了,但是因为AI没出什么装甲单位,所以右一的火炮资敌了,这也是蠢新的另一个问题,初期造兵不足,有的上来就起资源盖子,或者自以为是的出迫击炮或者火炮这些非主战兵,导致初期战力不足,就美国来说,4老汉,然后升级手持武器,然后一老汉一个筒子,就已经完全可以顶住初期的中型装甲了,这么早出火炮完全没必要,还耽误发展。
                      左侧2家也比较郁闷,苏联和美国,按这组合,苏联上来2本,然后机枪火炮在前线形成一个主防御阵地,然后美国依旧机动战,4队老汉围绕着防御基地作战,各种站点各种辅助,就算前突无力,起码防御有余啊,不知道为啥没有形成主防御阵地,几乎被AI压在本方半图打,并没有取得多少战略优势,后来他们压力少的时候,过来帮我清了一波AI的战力,因为我傻丘已经出来了,所以也就顺便完成堵门,拆掉右侧对面两家AI的家之后,战场压力轻松了很多,不过因为左侧两家战力还是欠缺,所以没有在读点完成前把右侧两家拆掉,略有遗憾。
                      根据战场情况出兵,预估对方出兵类型,采取对应战法,一般火炮移动速度慢,切只有反甲能力,初期装甲单位少,与其出火炮不如留着人力以防万一,除非已经确定了要在哪个关键点起防御,那出一门火炮打先手是没问题的,就此图来说,右一初期主战步兵抢占右侧高地胜利点之后,工程师在高地上方起拒马拉铁丝网,因为AI不会主动拆拒马,这样就能形成阻挡,然后AI只只能从右侧油点那个方向进攻,这样就让防御的难度降低,能造拒马是美国特色,虽然造拒马在PVP里没啥意义,但是PVE里还是比较好用的。


                      IP属地:北京11楼2023-09-15 22:39
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                        怎么说呢,你要不试试1v1的开阔图上打专家苏联,对打pve有很大提升


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2023-09-15 23:49
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                          开局3草帽1工程师冲中间胜利点,靠右起防御,队友都给力,15分钟搞定战斗。
                          @Platinum丶琴翼,只占点胜,不考虑拆家控点的话,基本15~20分钟一局,咋会出现跟AI焦灼的情况?咋会出现所谓的舔队友福利的情况?1分钟出3个兵?初始资源300,初始1分钟人力恢复就算300,1分钟最多600人力,一个兵170~300人力,也就是不起兵营的情况下,你第三个兵至少也要在40秒以后才能开始造,除非你出的是将领带的兵,算上建造兵营的消耗,1分钟内出3个兵,确定不是外挂?还是说你也是蠢新中的一员?


                          IP属地:北京13楼2023-09-16 00:54
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                            你都打pve了


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2023-09-16 08:54
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                              借楼,pve打完有金币吗


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2023-09-16 09:14
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