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【1.1.9.8】蓝紫死亡守卫 酸狂热狂舞 5分55

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视频贴吧过审不了,依然是小猪代发B站。


IP属地:日本1楼2023-09-13 21:17回复
    IP属地:日本2楼2023-09-13 21:20
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      小逛两层,硬凹的话应该还能快40秒左右。
      98刚出来我就说死亡守卫可以拿去玩狂热,完全可以当裂隙刀的平替。这几天正好沙雕群友想玩酸狂热又一直惦记他那破比毒刃3件套和双裂隙刀的特绿战神,我就把这个全蓝紫的整出来试试。


      IP属地:日本3楼2023-09-13 21:22
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        先说一下死亡守卫为什么是裂隙切刀的平替吧。
        裂隙刀拿去玩酸狂热时,其核心属性是双持下100%的全局冰转酸,可以把致命突袭的基伤统一成酸系。而这一点98版本的死亡守卫一样能做到。
        再来看一下技能点。双裂隙刀一般来说要亏2-3单职业技+1的技能点。而死亡守卫跟纯散件比则是亏了头盔的全技能+1,跟碎套比则是全技能+1再加单职业+1,在技能点上跟双裂隙切刀是一样的水平。
        裂隙刀另外一个优势则是可以通过词缀拿到4级狂热凑出24级狂热,还能再送4级致命突袭。
        致命突袭技能点相对来说不是那么关键,因为我这个配置甚至都没用库巴马裤以及阿玛词缀来补致命突袭等级都依然拿到了22级致命突袭。
        所以相对来说比较重要的是双神邪的4级狂热。那么4级狂热是个啥水平?
        首先4级狂热只有5%都不到的整体输出提升。类比一下就是元素系把一个动物换成一个洞察的提升。你要说有提升吗,那当然有,但你要说有什么必要性吗,那也肯定是没有的。
        其次双裂隙刀多4级狂热,但死亡守卫多一整套的影袭修正和等级,哪怕是影袭只点出1+1+1的技能等级,带来的输出提升也要比4级狂热的5%高得多。
        所以就算是给狂舞拿去玩正义狂热,死亡守卫套也是完全不比双裂隙刀差的。
        当然实际配置当中,双裂隙切刀的输出通常都会比这个死亡守卫狂舞高一些。但这并不是裂隙刀和死亡守卫之间的差距,而是既然都上了两把神邪毒爪裂隙刀了,其他位置自然也是不吝上绿,所以这是整体配置提高带来的输出差距。


        IP属地:日本4楼2023-09-13 21:33
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          Cy


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2023-09-13 21:37
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            再说一下具体的配置中需要注意的一些地方吧。
            酸狂舞星座一般三条线路。
            1.尤戈尔憎恶拿减伤和加成。这也是我个人最不喜欢的一条线路。这套配置我之所以用这条线路是因为方便跟其他同类型玩法做个对比。
            2.至高神+寇瓦克拿生存。但其实并不只是单纯的拿生存,这里不多分析了。
            3.沙漏寇瓦克/至高神。核心是沙漏配合守誓的高CDR提升升华的覆盖率,即使做不到无缝升华也能相当大程度的降低OA、副抗的压力。出寇瓦克一般是用守誓的冰审判法眼拿减伤。
            死亡守卫低配下副抗比较难顶,所以在亏亲和的情况下出了个王座。上绿补副抗的话可以把王座换成暴风雪或者龟龟+火炬2之类的补属性星座点。影袭绑谣言保证起手稳定触发。
            视频里我星座点错了,把狐狸点成了蜘蛛,导致很多情况下吸不上血,要不是我狂舞玩得熟就暴毙了。
            装备上黑冰指环拿2级致命突袭,给的属性利用率很高,效果并不差,上绿拿致命突袭也可以换成维洛斯。
            项链一开始试了一下贝眼。玩川插型影袭的话项链是可以用贝眼的,但玩狂热站撸星座还走尤戈尔憎恶的话生存不够,得拿抗性上限补生存。阿兹拉卡主抗差了点,夜刃法眼只要抗性对口并且没有附魔转换就行,加的技能不重要。
            想加绿的话裤子自己看着办。
            加点上尼达拉的隐手这个技能给的伤害并不是基伤,而是给每个武技附加一个额外伤害,不吃武器系数放大,并且dot的来源都是“尼达拉隐手”这个技能,多个武技触发也不叠加的,所以我觉得应该是没斥责厉害。
            不过这都不关键,因为就算不考虑庇护的血量,只是要伤害的话这部分技能点肯定是拿去点影袭本体收益最大,斥责厉害就厉害在能加秒伤,懂我意思8
            影袭1+1+1当然是为了突出正义狂热这个主体,要点高几级的话为什么不干脆直接去主玩影袭呢?
            带变异的刀环可点可不点,刃爆的手感我个人不是很喜欢,所以在点出来提供buff的情况下我都是尽量抠技能的。
            总得来说还可以吧,虽然死亡守卫给狂舞用拿去玩狂热肯定是没玩影袭强也没影袭好玩,但并不比用裂隙切刀去玩狂热差。
            三星推荐。


            IP属地:日本6楼2023-09-13 21:55
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              上个把乌鸦换回狐狸后开刃爆无升华的面板。
              不过我这套装备的变量很高,一般来说都会比我低不少。


              IP属地:日本7楼2023-09-13 22:13
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                邪眼+尸鬼怎么样,狂舞我感觉还是应急差了点。


                IP属地:广西8楼2023-09-13 23:31
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                  根据梅佬的分析,果断抠了隐手去点高了斥责,秒伤高了1W左右,打木桩也差不多能进10秒了。
                  正如梅佬所说,单独看双裂隙刀确实不怎么赚了,但是可以通过其他部位上绿来达到整体配置提升。
                  如下图打木桩状态全开的面板:

                  星座方面就是王座换了暴风雪,所以伤害方面,除了秒伤更高之外,多个暴风雪和5个荒芜词缀,然后就是圣骨的歧视。
                  生存方面主要是多阿兹的气垫和抗性最大上限。
                  性价比当然和蓝紫没法比,毕竟上了9个特绿,不过毒系没那么热门,愿意和群友交换的话,花一定的时间还是能换到大部分的。


                  IP属地:四川9楼2023-09-13 23:48
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                    正好群里有人问到,就在这里说一下我的星级标准吧。
                    首先我的星级是“推荐度”而不是“强度”,涉及到成型难度,BD特点,手感,特效等很多方面,主观因素很大,很多强力的BD我也并不会给高星。
                    5星就是玩GD这个游戏一定要优先做出来的BD,目前来看只有火步是达到这个标准的。
                    4星是指在所有玩法中,值得优先考虑的BD。
                    3星则是具体到某一个职业比如战争领主或者某一伤害类型比如火系,以及某一个玩法种类比如位移型玩法当中,可以去尝试的BD。
                    2星则是指名某一个具体的配置。比如死亡守卫套装下,玩影袭这个技能的收割者这个职业,在这个限制条件下才值得尝试一下,否则我不推荐去玩的BD。
                    1星简单点说就是狗都不玩。


                    IP属地:日本10楼2023-09-14 00:26
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                      1.2这个版本还可以玩这个吗,需要啥调整吗


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2023-12-03 12:24
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