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dota2有没有可能和农药或者lol一样

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把技能伤害叠加上攻击力或者法伤,其实现在就有点这个趋势,比如大圣的棒子,火枪的狙,后面有没有可能所有技能都叠加。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-09-13 07:52回复
    那就是出了跳刀,互秒


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-09-13 08:05
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      你是否在找即时攻击?


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-09-13 08:29
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        不可能,这样的话很多吃属性英雄的设计直接废了


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-09-13 08:36
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          这样会使dota2更吃反应和操作,不过游戏节奏也更快


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-09-13 08:38
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            你们就这么喜欢搞同质化?


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2023-09-13 10:34
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              并不会,dota的英雄设计和lol有本质上的区别


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-09-13 13:10
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                滚滚的一技能能计算攻击力,一个刺把对面全秒了


                IP属地:广东8楼2023-09-13 14:00
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                  小y憋圣剑一个拉直接死一个是吧


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2023-09-13 14:15
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                    所有技能都加就完全没意义了


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-09-13 15:58
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                      看看pa的技能,完全可以直接搬到lol


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-09-13 17:42
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                        其实你只要注意一下,就会发现新的英雄基本都有与攻击力挂钩的技能。大圣棒子,火龙果暗影、马尔斯Duang,锤妹三锤、紫猫大,老太婆连射、獣的踏。玛西和奶绿直接加强普通攻击。


                        IP属地:贵州来自iPhone客户端12楼2023-09-13 20:38
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                          你说的是血魔吗? q能加技能伤害


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-09-14 16:51
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                            dota里那个叫系数


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2023-09-14 19:26
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