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e社几款早期作品吐槽

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冥色隶姬,地图太小了!主角在地图正中,直接有3条飞行路线直达3个角落王国首都,地图太小了!每个方向就一两个国家3、4个城,地图太小了!不说三国志那种大地图,哪怕像魔导那种中型地图每个方向要打6-7个据点,都耐玩很多。地图太小,不顾剧情几回合就能打完的,但勇者剧情要100回合才走完,不然少收集一个神器,收集党表示太生草了。
魔导巧壳,素材收集系统太烂,要合什么东西缺某个素材,搞不好得把每个地块点一遍来找。对比神采的系统就方便多了,点素材能显示在哪里收集或哪个怪掉落,方便太多。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-09-12 17:41回复
    我真没看懂这个冥色是干啥的 直接魔王三次变龙重拳出击 所有国家的首领打完剧情就直接跑了或者没了 。很多计策比如诱拐和魅魔也不知道是干啥的 稀里糊涂打完了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-09-12 19:16
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      魔导巧壳有点不好就是它素材不标出处,每次都要满地图找


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-09-13 12:03
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        魔导巧壳还一个问题,攻击方向居然只有4个正向,近战部队斜着就可以无损贴远程和魔法部队的脸,做得太粗糙了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-09-13 21:09
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          战v,目前唯一不爽的是自动战斗无法自动练辅助魔法,小姬和女仆长的辅助技能真难练


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-09-14 11:42
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            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-09-28 07:25
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              神采,商店里的东西太少,估计是所有e社游戏里最少的了,普通基础素材全靠自己采,一个工匠都市不应该分工齐全吗?
              买东西要一个一个买,要是能在十位百位也加上➕➖会好一些。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-09-28 10:14
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                天结1一周目通关在即,也吐槽几句。
                1、喂怪物系统,一周目基本全带捕获绳了,最多后期打boss抓不了换加掉落的装备,其他首饰基本无视
                2、情报还是不完美,素材能合什么不列出来,导致某素材快爆仓了还要一个物品一个物品的看合成是不是要这个素材。仓库也小,99个就爆仓,神采可是999个。
                3、现神也太没牌面了,后期军神的天使背书承认的现神,二级大陆几百年(或者几千年)来出现的唯一现神,大家居然没把她当回事?居然几个小势力开个会就想教现神做事?


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-11-28 09:26
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                  不是现神弱,而是现在E社实力设定已经没有以前那么离谱夸张了。就跟龙珠超一样,主打的就是一个平衡,弗利沙一个超一都打不过的角色打四个月的修炼补丁跟超赛神打,连克林都能跟超蓝对波。同一个一个世界观之下已经没有那么夸张的实力差距了,现在E社要整合所有世界观,必然不会出现一人完全碾压其他人的存在,就算是以后出现也会被各种限制


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-11-28 16:30
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                    神狂,主角一个弱鸡无缘无故就吸引女人加入也就算了,地图任务居然有把草全部割完柱子全部砍完树全部砍完这种坑爹任务,完全是浪费时间


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-01-21 12:55
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                      战m,流程拖沓地图巨大强制回城,为一点点破事就必须回城过事件。
                      设计也恶心,经常最后打boss后一个宝箱不让捡就强制回城走剧情,逼强迫症再走一次。
                      暗雷也非常密,经常一条短直线路上就2到3个暗雷。
                      地图是战z战v战2的几倍大,导致经典的小窗放不下只好整个屏幕都是地图缩略图,跑图时只能盯着缩略图无暇看真实的游戏画面。
                      练级也非常慢,我战v不知不觉就满级了,开ssg一次战斗满经验5个9,也升不了几级,到近200级时也就能升一级


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-01-30 07:51
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