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【冰灵篇】技能简介+职业小技巧

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本期职业分享大抽奖抽到的是.......冰,激,灵!!喜欢的朋友继续往下看,不喜欢的请无视此贴!
老规矩上图~~~发车!!!

更新持续中-----客官稍等~


IP属地:广西1楼2023-09-12 09:54回复
    5分钟过去了


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2023-09-12 10:00
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      还是老规矩,技能简介:
      1.【冰尖柱】

      冰灵初始三技能之一,推出一块冰凌持续向前直线飞去,一段时间后消失!技能释放速度快,但飞行速度一般,伤害一般,按多段伤害计算,技能6级增加聚怪和最后阶段小范围爆炸效果,带饰品可达11级,效果是能多两枚冰凌以扇形方式攻击散开!
      LZ建议:常用技能,虽然伤害不算高,但属于CD短用于衔接过度技能使用,爆炸能范围打击和压低小怪黄条硬直,多段攻击及聚怪效果也能在拉扯敌人的同时给其他站桩技能提供输出时间,加点建议1级带首饰(达到6级),或者直接6级带首饰(达到11级满),点数取舍从其他技能扣,后面说道~ 这个技能可以说是冰灵的起手技,虽然没有减速,但扯怪和小爆炸还是很舒服的小技能,属于蹭蹭也不错的选择~


      IP属地:广西3楼2023-09-12 10:07
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        18分钟过去了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-09-12 10:13
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          2.【冰 刃】

          快速向前方地面区域召唤冰棱剑刃对敌人发起攻击,最后扎出一道大冰柱顶飞敌人!
          冰灵初始三技能之二,释放速度快,CD不长,直线攻击方式,攻击距离不短左右范围也不错,可以说是常用技也不为过,伤害不错,无黄条硬直的敌人会被顶飞!蹭伤害技能+1!
          LZ建议:无可争议6级(带饰品可11级满),常用输出技能,本身带有一定的霸体,经常配合“冰尖柱”一起搭配使用,同样可以给某些站桩技能带来释放时机~


          IP属地:广西5楼2023-09-12 10:16
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            3.【霜 冻】

            短暂延迟施法,在前方区域召唤凝结的冰棱攻击敌人!
            冰灵初始技能之三,技能伤害不错,CD尚可,攻击范围也不小,妥妥主要职业输出技能,6级后增加技能攻击范围,11级增加减速冰域!
            LZ建议:技能加点6级(戴首饰可11级),6级后攻击范围可观!居家杀怪减速为一体,大范围清怪清黄条都很适用,用过的都说好,但这个技能有个需要注意的地方,就是技能释放有前摇且无霸体(说白了被碰一下就被打断),所以释放时注意使用时机!


            IP属地:广西6楼2023-09-12 10:42
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              楼主加油


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-09-12 10:53
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                4.【冰 河】

                激发释放体内积蓄的全部寒冰能量,瞬间对周围敌人造成伤害的同时冻结目标!
                蓝条技能,蓝条没满前是不可用状态,满了后才能变成可用,伤害一般,效果逆天!冰灵的职业特色!
                技能6级可以增加冻结的持续时间,11级增加技能攻击范围!
                LZ建议:加点1级(戴首饰可6级),这个技能主要是为了“逆天效果”,所以戴个首饰到6级触发持续时间增加就行,伤害和范围其实可以忽视,至于这个“逆天效果”是什么,那必须说的就是冻结(被禁锢住无法动弹和施法),这个技能几乎可以冻结一切敌人,下至小卡拉米,中至各关卡boss,上至巢穴大boss,没有一个不挨冻结的,一被冻结就是6秒(技能6级是8秒)的无反抗任人宰割的状态,甚至就连一些boss的大招都能被冻结打断,就问逆不逆天?巴不巴适? 强,很强,但是....这技能是蓝条技能,上面说了,不满蓝条用不了,而冰灵的蓝条那是公认的攒得满,而如何快速攒蓝条也冰灵玩家一直都在探索的地方(后面有个人总结的一点关于蓝条的技巧,后面分享),这个技能可以说是给自身和队友都带来一定的容错保障,也创造了不少的输出环境~ 注意,这个技能没到11级攻击范围没有视觉上那么大,所以主要释放距离!


                IP属地:广西8楼2023-09-12 11:04
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                  5.【冰 刺】

                  简介:在前方范围区域召唤尖锐冰刺之林,持续攻击伤害停留在区域内敌人!伤害不高,CD略长,攻击间隔还不快,除了作为一个分割地形的技能外,没啥亮点!技能6级增加持续时间,11级则增加攻击范围!
                  LZ建议:加点0级或1级,看个人偏好,我点了1级,方便用于怪物无黄条时给予持续打断,给其他站桩技能输出准备,也能一定程度阻碍小兵的过分靠近,不喜欢也可以不用加这个技能~


                  IP属地:广西9楼2023-09-12 12:56
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                    7.【冰冻长枪】

                    简介:坚实的寒冰把法师托起到一定高度,在法师手中凝结尖锐的冰枪,随后向目标射去!
                    主力输出技能,伤害可观,范围也适中,技能6级射出的长枪会在一定时间内发射爆炸形成范围攻击,11级这个技能对冻结状态的敌人造成更多的伤害(+50%) !
                    LZ建议:6级(戴首饰11级满),因为和另一个主力技能“霜冻”的首饰有冲突(都是耳环只能带一个),所以可以考虑选择带那个技能的耳环,毕竟两者加点都加到6级,想给那个11级满级就换哪个首饰,我个人刷图带此技能,巢穴选择霜冻耳环!注意这个技能的前摇比较长而且还没有霸体,飞在空中也无法用其他技能打断,所以...要么把握距离,要么在其它技能创造的时机中释放,避免被攻击~


                    IP属地:广西11楼2023-09-12 13:25
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                      我冰灵是前三技能点满,中间一排不点,第三排点满,最后冰属性点满。正好39点全用了。


                      IP属地:河北12楼2023-09-12 15:08
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                        8.【神秘冥想】

                        简介:增强自身的精神强度,更好的掌握能量控制,减少体力消耗!
                        职业团队BUFF,持续时间内使用某些技能时减少体力黄条的消耗~
                        LZ建议:1级或0级,减少是不算明显,可有可无的技能,点与不点看个人吧,没啥好说的~


                        IP属地:广西13楼2023-09-12 20:42
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                          9.【寒冰飞沙】

                          简介:释放法阵,短暂施法后从空中召唤多把冰枪对前方区域交错攻击!
                          职业主力输出技能,伤害可观,攻击距离固定,范围一般,多段伤害计算!技能6级增加攻击的冰枪数量,技能11级可以对“冻结”敌人造成额外的伤害!
                          LZ建议:点6级(带光武副手可11级),伤害可以说是本职业中数一数二的,CD尚可,无奈是属于站桩技能,前摇略长,而且攻击距离固定,远了近了都容易打不到,所以距离把控需要练习~


                          IP属地:广西14楼2023-09-12 20:49
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                            10.【暴风雪】

                            简介:飞到空中,在一定时间内召唤大量的暴风雪攻击范围内的敌人!
                            职业最终技能,范围大伤害高,清怪压线爆发都有很好的表现!技能6级增加无敌时间,技能11级增加技能持续时间!
                            LZ建议:无可争议的6级(带光武主手可11级满),伤害职业最高,范围大伤害高还能长无敌,除了CD制约外想不出还有什么不加满它的理由!清怪和爆发的最佳选择,长无敌时间还能躲避技能!好处不少,但需要注意释放位置,不然技能结束落地那瞬间还是很容易被攻击的~


                            IP属地:广西15楼2023-09-12 21:01
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                              11.【生命恢复】

                              简介:恢复一定的生命值!
                              各职业通用唯一恢复生命的技能,一次约总生命的30%恢复量,CD是90秒,每加1级提升3%恢复量!
                              LZ建议:1级(系统自带),加高恢复量其实也就那样了,CD长是关键,加上技能点宝贵,1级即可!这个没啥好说 的吧?!


                              IP属地:广西16楼2023-09-12 21:11
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