【期待已久的作品到来】
在今年这个游戏大年里,有大量各种意义上让人惊叹的优秀作品登台,诸如《塞尔达传说:王国之泪》和《博德之门3》这样的佼佼者,甚至放在整个游戏史上都是明珠般的存在,能够体验到真的是让人倍感幸福啊。我个人最期待的作品名单当然也覆盖了一众作品,从传统意义上的大作到让人眼前一亮的独立游戏都有囊括。
别的先不说,由Sabotage Studio所制作的《星之海》是独立游戏赛道中我最期待的作品,毕竟制作组的光辉履历摆在那儿——前作也就是2018年发售的《信使》,摘得了当年的TGA最佳独立游戏奖,而我自己体验后也留下了非常深刻的印象,真的是名副其实的出色作品,嗯这里也顺便推荐一下对像素风动作游戏感兴趣的同学可以去尝试一下,打折价格也很便宜了非常值得入手。
言归正传,《星之海》在发售前有放出过demo供大家试玩,也放出了不少玩法侧的宣传视频,我想借助这些大家已经能够确认其是一款优秀的作品了吧?但当最终悬念揭晓,也就是游戏正式发售的那一刻,还是让我惊喜了一把——Metacritic均分88分算是超乎预期,嗯尽管没能上90有点小可惜,但这确实已经是今年独立游戏的高峰之一了。
我自己在发售后自然也是第一时间就投入游戏中去,连相隔没几天的《星空》都没顾上玩。至于我的感受用一句话就可以概括,本作完全对得起这个售价,说是“物超所值”也没问题。如果您是狂热的像素爱好者,那么直接下手就好了,Steam版相比主机版还是有价格优势的,并且Steam版还有大折扣捆绑包,连《信使》一起买就更划算了。但有一点是我必须郑重强调,本作虽然打上了JRPG的标签,但更多的是对传统JRPG的解读和基于制作组自我认知的演绎。
因此,您要是那种特别传统的非日系不看的铁杆JRPG粉丝,这肯定不会是您心目中的那一款“梦中情游”(?),偏差就还是比较大的。而像素的画面表现形式也并不是人人都能接受,就算本作非常之精致也可能不符合画面党的要求,因此路人玩家就还是得仔细思量一下,从游戏的各个维度评估是否适合自己。当这些事项都明确无误后,再去考虑具体的入手问题。
在今年这个游戏大年里,有大量各种意义上让人惊叹的优秀作品登台,诸如《塞尔达传说:王国之泪》和《博德之门3》这样的佼佼者,甚至放在整个游戏史上都是明珠般的存在,能够体验到真的是让人倍感幸福啊。我个人最期待的作品名单当然也覆盖了一众作品,从传统意义上的大作到让人眼前一亮的独立游戏都有囊括。
别的先不说,由Sabotage Studio所制作的《星之海》是独立游戏赛道中我最期待的作品,毕竟制作组的光辉履历摆在那儿——前作也就是2018年发售的《信使》,摘得了当年的TGA最佳独立游戏奖,而我自己体验后也留下了非常深刻的印象,真的是名副其实的出色作品,嗯这里也顺便推荐一下对像素风动作游戏感兴趣的同学可以去尝试一下,打折价格也很便宜了非常值得入手。
言归正传,《星之海》在发售前有放出过demo供大家试玩,也放出了不少玩法侧的宣传视频,我想借助这些大家已经能够确认其是一款优秀的作品了吧?但当最终悬念揭晓,也就是游戏正式发售的那一刻,还是让我惊喜了一把——Metacritic均分88分算是超乎预期,嗯尽管没能上90有点小可惜,但这确实已经是今年独立游戏的高峰之一了。
我自己在发售后自然也是第一时间就投入游戏中去,连相隔没几天的《星空》都没顾上玩。至于我的感受用一句话就可以概括,本作完全对得起这个售价,说是“物超所值”也没问题。如果您是狂热的像素爱好者,那么直接下手就好了,Steam版相比主机版还是有价格优势的,并且Steam版还有大折扣捆绑包,连《信使》一起买就更划算了。但有一点是我必须郑重强调,本作虽然打上了JRPG的标签,但更多的是对传统JRPG的解读和基于制作组自我认知的演绎。
因此,您要是那种特别传统的非日系不看的铁杆JRPG粉丝,这肯定不会是您心目中的那一款“梦中情游”(?),偏差就还是比较大的。而像素的画面表现形式也并不是人人都能接受,就算本作非常之精致也可能不符合画面党的要求,因此路人玩家就还是得仔细思量一下,从游戏的各个维度评估是否适合自己。当这些事项都明确无误后,再去考虑具体的入手问题。