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三国杀收益论永不过时

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三国杀现在还是一个很平衡的游戏,只是评判一个武将强不强的标杆变了
比如10年前我们会认为4血2收益的武将是顶级武将,现在的入门强度是4血3+收益(袁谭袁尚袁熙,曹婴等等),3血武将大概需要5收益才能出场
但是基本的逻辑是不会变的,当然武诸葛亮这种7血10收益的少数逆天除外。。。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-09-09 10:18回复
    弱智成实、GWFHegel1806、. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    PS:改版以后的曹纯在我心里算是不错的将了,完整体相当于4血5+收益,而且说实话,未完整体一般也能接近3收益了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-09-09 10:21
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      还有一点,三国杀最大的问题是为了设计的多元化造出来了一些不能接受的方差将,比如两年前的赵襄,lz曾经用狂骨奔袭打出来了一轮80+收益7连斩,又比如现在的十五周年纪念武将,lz最高单轮60+收益。但是她们很可能下限只有轮均3-5收益,不能说弱吧,但是反差太大,会给玩家带来不好的体验


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-09-09 10:25
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        武诸葛是比当年民间的妖龙诸葛还离谱?


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-09-12 12:39
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          新杀那就是随便堆数值的,收益既没法算也很难算。这种阴间环境不需要想太多


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2023-09-13 06:27
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            永遠需要一個價值估算轉換體系來指導決策,但一套特定的規則是會過時的,的確是這樣沒錯。
            方差極大的將,簡單的取均值是不能如實反映強度的,所以最終應該還是要引入以大樣本統計為基礎的勝率期望,暴力解題,再複雜的木質榫卯也比不了鋼材螺絲嗯打。


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端6楼2023-09-23 10:59
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