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回复:Hyper-RX, 内置加强版的FSR

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4k vs 2K 性能Hyper-RX


IP属地:陕西36楼2023-09-07 10:12
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    很多人说这个没有效果,但是这个是AMD所谓的FSR3.0帧数翻两三倍的前置步骤,吧友2077测试总结,第一种用法直接开FSR,比如开FSR质量档,没有Hyper-RX, 帧数提升一般就是10-20帧,开Hyper-RX那就是直接帧数翻倍47-88,这个是无路径光追的,还有种就是我说的直接调整分辨率,全高开路径光追,XTX才勉强到30,基本不可玩,吧友直接把分辨率调1080P,对比4K 1080P, 帧数30-90翻3倍,同时除了UI,材质只模糊一些,不知道是不是2077是HYPER-RX优化的缘故,博德之门3到2K就不太行了,当然我的屏幕是55的,我可以凑很近看,那再配合补帧,再翻倍帧数,所以这就是AMD当前的发展方向,同比堆规模的力大飞砖,也开始越来越偏向于软件层面


    IP属地:陕西49楼2023-09-08 09:37
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      然后昨晚关于ANTI-LAG+的测试,还是博德之门3,120帧下不开的延迟是7-8MS, 开了后是3-4MS,有很明显的提升,而我144帧下不开ANTI-LAG只能达到5MS,但是当前还不完美,不开的帧生成曲线是直线,然后三角形的波动,开了后,不是直线了,是一个长方形,相当于一直在一个范围内波动,但是因为已经3-4MS了,目前没有感觉出什么卡顿不适,我感觉很好用,尤其是我的屏幕开VRR的话会有时候闪屏,所以我都把freesync关了,但是遇到帧数不足的游戏,比如霍格沃茨全极致,第一个光追极致,帧数就只有90多,原生延迟是13ms,对比我不开光追的120帧的7MS, 感觉很不跟手,我就要做出抉择要延迟还是开光追,这个现在就解决了这个问题,可以我都通关了,不想再玩霍格沃茨了,


      IP属地:陕西50楼2023-09-08 09:49
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