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回复:不如直接逆向思维吧

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进入侵蚀状态会爆衣


IP属地:河北来自Android客户端16楼2023-09-06 08:22
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    大招设计为a杖,给队友一个印记,鉴于挨个设计太麻烦就根据禁闭者类别给予不同加成,初始2层技能条全满,大招给自己可以加快大招充能速度,烙印可使用1次使指定地块无法通过(如果堵路了会被敌方单位拆掉并且不攻击的敌方单位可以穿过去破坏),可以将禁闭者放在该地格上,获得攻击力加成。


    IP属地:北京来自Android客户端17楼2023-09-06 08:35
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      2025-09-06 00:10:20
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      每次普攻给账号增加一个异方晶 开大一次消耗一百


      IP属地:福建来自Android客户端19楼2023-09-06 08:45
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        直接来一手被动满级每10秒回复1点神志,与局长贴贴速度翻倍(结算时要是回到满还能算无损通关那种)


        IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2023-09-06 09:04
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          普攻:打一下对面 技能:对范围内的所有敌人签订邪神协议 使其对自己造成的伤害100%还给对方 且自身生命值在使用时间内无法降低至1点以下 被动1:自身生命值上升% 被动2:技能使用期间,自身受到的伤害增加 狂厄特化:技能使用期间 强制嘲讽签订了邪神协议的单位且技能使用结束后回复15%最大生命值 专:指定一定范围的友军 使其可以对自身造成伤害 移动解除此状态 一回合可用2次


          IP属地:四川21楼2023-09-06 09:35
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            普攻随便来点倍率,大招抉择获得一点局长能量或者使局长能量上限加一,被动一使局长能量上限变为十点,被动二局长能量上限为十点时你获得的能量翻倍。


            IP属地:河北来自iPhone客户端22楼2023-09-06 10:57
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              坚韧特化:(心中的罗睺)
              普攻:1x2前方范围
              大招:(30点能量)前方3X1格召唤出一个不可通行不可破坏的障碍物,维持20秒,并对3X1距离的怪物进行向后3格的击退,开启大招后攻击模组变化,变成3x2的攻击距离,攻击速度变为1.75秒一次攻击,但伤害倍率由攻击力变为最大生命值系数,每次攻击会对范围内敌人施加1.5秒的眩晕,该状态持续时间20秒。
              专烙:选中友方一名目标施加10秒/15秒/20秒的不可通过、不可选中、不可移动的buff(该专烙可以选择橘长),并在持续时间内对该友方九宫格范围内的敌人造成每1.75秒一次的基于最大生命值的范围伤害,并附带1.5秒的眩晕效果。
              特性:擅长守护后方的禁闭者,该角色后方有友方单位时每3秒获得1点充能。
              狂厄深化:场上每次造成眩晕状态会回复自身最大生命值2%的HP。
              枷锁:
              1枷锁:每次造成眩晕状态可为全体友方单位提供2%的攻击力buff,持续10秒,可持续叠加5层。
              2枷锁:HP提升8%
              3枷锁:大招持续时间变更至30秒,友方单位攻击带眩晕的敌人会额外附带本角色最高生命值上限3%的真实伤害。
              4枷锁:大招技能消耗-3
              5枷锁:HP提升8%


              IP属地:广西24楼2023-09-06 12:01
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                dota2里那么多英雄给你抄,找个技能当大招和专烙,被动直接搬,主动技能改成有cd的被动


                IP属地:天津来自Android客户端25楼2023-09-06 14:14
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                  2025-09-06 00:04:20
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                  版本buff:
                  每个赛季会有不同的禁闭者们获得加强buff。选择版本强势阵容可以在推图或者破碎战线时获得更佳的体验欧


                  IP属地:河北26楼2023-09-06 14:24
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                    技能一:将九宫格范围内的伤害转移到自己身上,并对敌方进行反伤
                    技能二:利用剥落的装甲对自身九宫格范围内的敌人造成伤害
                    被动一:累计收到一定伤害后褪去身上武装
                    被动二:装甲剥落时增加攻击力
                    专烙:另九宫格范围内的友方单位褪去武装并提升攻击力


                    IP属地:浙江来自Android客户端27楼2023-09-06 14:42
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                      我的设计是:红色为主土黄色为辅的颜色形象,普攻近战,主动技能一是喷射大字火焰对单格角色造成伤害+1核心伤害并一定几率附加灼伤效果持续受到火焰伤害;被动一普攻有几率提升自己的攻击力等级;被动二每n次攻击后对自身九宫格内造成范围地震伤害并减速;狂厄深化效果是战场天气变得炎热然后提升火焰伤害倍率;专烙:角色的皮肤颜色变得鲜艳发光如同涌动的岩浆,普攻将附带火焰伤害,新增必杀断崖之剑,对指定日字格内敌人造成伤害和核心伤害和眩晕,如果命中目标为浮空单位则秒杀,可以用两次


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2023-09-06 14:45
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                        全体回能增强的辅助,基本保证永不退役了


                        IP属地:湖北来自Android客户端29楼2023-09-06 15:22
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                          用红色的杀可以摸一张牌


                          IP属地:四川来自Android客户端30楼2023-09-06 17:03
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                            击破核心或击杀敌方刷新大招


                            IP属地:湖北来自Android客户端31楼2023-09-06 17:04
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                              2025-09-05 23:58:20
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                              狂暴系禁闭者


                              IP属地:北京来自Android客户端32楼2023-09-06 21:39
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