希望结局:
9月6日首日补丁内容
·添加了载入时的过渡动画
·优化了性能,增加了硬件利用效率
·camp中增加一个无限负重的储物箱
·现在使用工作台时可以使用家中储物箱中的材料了
冲动结局:
尽管星空开局口碑褒贬不一,但首发销量强劲,且凭借后续更新游戏口碑慢慢回升,BGS成功稳住了自己在RPG游戏中的地位,但由于陶德由于心中咽不下GS和IGN双7分的耻辱,游戏发售当晚便手持菜刀冲入IGN总部被保安拿下,被判入狱,工作室群龙无首,游戏首个DLC发售后菲尔斯宾塞便草草宣布宣布关闭bethesda game studio
褒姒结局:
9月6日游戏正式发售后,差评如潮,媒体评分一路走低最后稳在70分,steam差评率仅次于守望先锋2,陶德堵上了全部的荣誉与身家,由于无法承受失败的后果,陶德来到一处悬崖边开始思考人生,但不料被泽塔星人抓走,星空停止更新再无下文
反叛结局:
9月6日晚,陶德宣布星空将于9月7日登录PS5,XBOX平台放弃更新,BGS解散重组并入游骑兵工作室,后续更新交由游骑兵工作室负责,后续游戏(上古卷轴,辐射)开发改用decima引擎,陶德继续担任制作人,用上古卷轴6和辐射5打的XBOX市场占有率连年下跌,最后股价大跌被索尼收购
9月6日首日补丁内容
·添加了载入时的过渡动画
·优化了性能,增加了硬件利用效率
·camp中增加一个无限负重的储物箱
·现在使用工作台时可以使用家中储物箱中的材料了
冲动结局:
尽管星空开局口碑褒贬不一,但首发销量强劲,且凭借后续更新游戏口碑慢慢回升,BGS成功稳住了自己在RPG游戏中的地位,但由于陶德由于心中咽不下GS和IGN双7分的耻辱,游戏发售当晚便手持菜刀冲入IGN总部被保安拿下,被判入狱,工作室群龙无首,游戏首个DLC发售后菲尔斯宾塞便草草宣布宣布关闭bethesda game studio
褒姒结局:
9月6日游戏正式发售后,差评如潮,媒体评分一路走低最后稳在70分,steam差评率仅次于守望先锋2,陶德堵上了全部的荣誉与身家,由于无法承受失败的后果,陶德来到一处悬崖边开始思考人生,但不料被泽塔星人抓走,星空停止更新再无下文
反叛结局:
9月6日晚,陶德宣布星空将于9月7日登录PS5,XBOX平台放弃更新,BGS解散重组并入游骑兵工作室,后续更新交由游骑兵工作室负责,后续游戏(上古卷轴,辐射)开发改用decima引擎,陶德继续担任制作人,用上古卷轴6和辐射5打的XBOX市场占有率连年下跌,最后股价大跌被索尼收购