无双大蛇吧 关注:72,036贴子:1,672,831

蛇2U无限模式战斗攻略(个人向)

只看楼主收藏回复

在刷村姑任务以及给全部阵型刷满级的过程中,实在是觉得过于枯燥了,所以就尝试着换各种各样不同的人来刷,于是就诞生了这一篇个人向无限模式攻略。


IP属地:上海1楼2023-09-03 17:59回复
    简单说明:本攻略基于已经在无限模式或普通模式刷了一点东西,度过了初期锻造困难时期,不再追求配置容易,而是追求效率,安全性等方面,因此某些适合开荒的招式这里列为了不推荐或勉强,比如女娲,三个大招全部带属性,因此对于前期很有帮助,但真武仙武的无双范围小还很拖沓,t和jt范围太小不连发就大概率挨打,因此这些不推荐。比如素盏鸣t技最后的挨打动作,开荒期可以指望替身分担给队友然后靠吸生以及百击体力回复,但一旦处于红字关卡打大量异界将时则过于容易暴毙甚至非红字关卡都有这种风险,并且替身还会导致队友一起死,尤其对于扣生命阵型来讲太危险,没必要,硬要使用只能通过看到人就T技连发直到清场再走,就比较低效了。
    至于你要问怎么样算离开锻造困难时期,那大概是你能拿出气炎+进击可以让奥义流选手打天帝城拿到仙武改吧(其他流选手由于刚需炼心带,所以得在无限模式里多泡一会)。在这之前的请参考其他人的攻略。包括但不限于你用阵型技还有徐庶T之类的作为主打。
    同时,由于是已经刷了点东西的情况,所以本贴武器基本只考虑81仙武改和真武,部分打击技选手会用45大星改来解决范围问题。其他数值更低的武器就不考虑了。


    IP属地:上海2楼2023-09-03 18:04
    回复
      各个流派的大致说明:
      乱舞流减轻型:
      限定三国组,需要队中凑出3个无双减轻后带个炼心带即可。可用T技,JT,阵型技辅助。新三国组由于收尾基本带大范围气浪所以大部分都能刷。JT能安全落地的方便开高台的箱子会更吃香。
      乱舞流归零型:
      限定三国组,需要扣无双的阵型和饰品将无双归零后带个炼心带即可。只可用阵型技辅助。新三国组由于收尾基本带大范围气浪所以大部分都能刷。由于不能放T技JT,需要更注意安全。相比较于减轻型优势在于只消耗1点无双,减轻型则是6点,归零型可以在大约0.3s回满无双,减轻型则要2s。如果周围没队友,扣无双发生在特写开头,此时两个模式都可以在打出伤害前回满无双,而如果有队友触发了合击无双,那么扣无双发生在特写结束,此时减轻型就没法在出伤前回满了,而归零型仍然可以。
      T技流:
      组别不限,JT和T技哪个好用就用哪个,需要队中凑出3个无双减轻后带个炼心带即可。可以用另一个T或阵型技辅助,三国组还能用无双辅助,尤其是可以用无双辅助出进击。
      秘奥皆传流:
      限定战国组,需要扣无双的阵型和饰品将无双归零后带个炼心带即可。只可用阵型技辅助。和乱舞不同,皆传往往会在出伤害前给敌方行动时间,因此对范围要求更高并且基本不允许直线型的存在,另外,由于诡异的判定问题,皆传打动物会比较容易打不中,增加危险。此外,由于皆传释放期间无法回无双,所以这是唯一一个不能无敌效果连发的打法,也会怕神隐兵,并且收招还在兵堆基本必定出事
      奥义流无限型:
      限定战国组,需要队中凑出3个无双减轻后带炼心带并且武器上可以恢复无双,开启奥义后按住无双即可。只可用阵型技辅助。需要注意落水和滑坡会中断奥义。
      (奥义流连N型):
      限定战国组,需要队中凑出3个无双减轻后带炼心带并且武器上可以恢复无双,开启奥义后不断按N即可。只可用阵型技辅助。需要注意落水和滑坡会中断奥义。如果没有粘滞或者连按注意一下手的情况。另外,很多战国组都是前三或四方大范围(N强化则可能是七或八方大范围),之后范围就小了,所以可以考虑只出前几方就停
      (奥义流连C型):
      限定战国组,需要队中凑出3个无双减轻后带炼心带并且武器上可以恢复无双,开启奥义后不断按C即可。只可用阵型技辅助。需要注意落水和滑坡会中断奥义。如果没有粘滞或者连按注意一下手的情况。虽然我知道有些手柄能录连招自动出C2~CN,但我没有连发手柄,我都是纯用手按的,所以这里只考虑C1连发,别的C俺搓不动了。。。。
      注:由于3无双减轻+满级炼心带下,奥义每秒只消耗6.6无双值,而在青龙瞻和背水戈以及一个加无双上限的队友辅助下,无双值很容易能够上660,也就是维持100秒的消耗,又由于整个奥义是一招,连击数根本不会断,因此在100s内续上气炎或快愈戳戳有余,所以不考虑续航问题。(续不上的范围或攻速必定差到天怒人怨,我就直接从效率上不推荐了)对于扣无双阵型推荐换非奥义流角色(实际上除了扣541无双的那仨外,其他阵顶多扣361,50s基本还是能续航得上的,而且还有百击无双在。)
      另外,关于各招消耗的无双值:
      没有任何减轻时:
      故事模式中速型t35jt20,力型t100jt60,技型t75jt45,闪型t75jt45影技35
      无限模式中速型t65jt35,力型t130jt80,技型t105jt65,闪型t105jt65影技70
      三国组无双乱舞消耗150,如果无双值不足150则直接消耗到0照样能放。战国组无双奥义起手消耗10,如果不足10则直接扣到0后释放收尾招(也就是光圈/秘奥义/皆传),如果超过0则以约每秒48的速度消耗,到0后放尾招
      1无双减轻时:t,jt,乱舞,奥义,影技都只消耗原本68%无双
      2无双减轻时:t,jt,乱舞,奥义,影技都只消耗原本36%无双
      3无双减轻时:t,jt,乱舞,影技都只消耗原本4%无双了,奥义则是原来的20%
      上限生效3个,无限模式带5个也是3个的数据


      IP属地:上海3楼2023-09-03 18:15
      回复
        阵型选择:
        非奥义流实际上都推荐蓝色阵型,因为这样不会出现被敌人一锅端的情况。但既然我是要练阵型,总不可能把占多数的红绿阵都给奥义流吧。而且还有扣571无双的阵让奥义流难受到起飞。
        由于阵型要练,所以就不推荐阵型了,不过大致说一下阵型的数值影响:
        阵型改变的数值是:阵型纸面数据*(0.9+阵型等级*0.1)。
        比如坚鹿,异灭,光辉三阵,1级扣150无双那就是-150,不痛不痒。但10级纸面写扣285,那么实际扣的如上方公式,285*1.9=541。这就是著名的三大无双归零阵
        除了无双归零阵要注意外,非奥义流需要注意几个血量归零阵,猛虎,长蛇,天地,魔巢,护炎,朱雀,旋光,满级扣381*1.9=723血量,让所有人脆得和纸一样,一碰就死。剩下几个扣541的也需要小心(火焰,白龙,邪封)。
        还是非奥义流,需要注意几个暴扣攻击阵,避免扣太多直接数据部分秒不掉人。玄武阵扣541攻击,基本上直接要伤害减半了,而更离谱的是守波阵,我称其为刮痧之阵,本身扣191*1.9=362就很难受了,他还带了20坚牢=扣381攻击,合计扣743。真是惊天地泣鬼神的刮痧。(坚牢10级扣190,20级扣381)
        接下来是重度扣敏阵,推荐是除了那些带位移的朋友外别人最好别碰。扣敏独一无二的乌龟阵(玄武)要扣144敏,很多人不点直接就成乌龟了。剩下的包击,守波,痹攻,霸光,护冰,也好不到哪里去,扣108敏。剩下那些都是满级扣72的就不提了,姑且还能用。


        IP属地:上海4楼2023-09-03 18:44
        回复
          队友选择:
          队友其实没太多能选择的,除了两个无双归零的外都刚需3个无双减轻,剩下的基本上要么需要加速度,要么需要加攻击或者无双来顶阵型。剩下的就是塞连续攻增和武将攻增这俩增伤技能了。
          一般选择:
          刘禅:无双减轻+速度增加,几乎所有队伍的常用角色(不需要减轻的除外)
          绫音:无双减轻+百击体力,所有非奥义流的常用角色(不需要减轻的除外)
          混沌:无双减轻+百击无双,奥义流的必备角色(实际上看到上面关于续航的说明也能明白,这位作用没那么大,主要在长距离赶路的时候用他来保底)
          刘备&徐庶:无双减轻+对应类型加速加攻
          长宗我部&应龙:无双减轻+加攻
          上面这些凑完无双减轻后或者压根就不需要无双减轻后,考虑以下这些
          对应类型加速加攻+加速的二倍速:三藏&人型哪吒
          加速&增伤:隼龙
          对应类型加速加攻&增伤:甘宁,男立花,王异,源义经,霞,关索,索菲提亚,信长
          双增伤:夏侯渊,黄忠,服部半藏
          主要就这些。
          当然剩下你觉得适配的也能带。


          IP属地:上海5楼2023-09-03 19:00
          收起回复
            武器词条选择:
            调度 全用或全不用。如果有真武,锻造,道具,缘等需求则全用,如果只是为了刷任务或者练阵型则全不用
            进击 绝大部分人全用,非奥义流若主力招单hit或2hits难以触发可以不带,用强壮光等阵型技顶替。如果只是收招时敌方全部落地导致续不上连击数的话可配合连锁增加持续时间或者带诱爆增加hit数。一般进击还是全带的
            天舞 除了奥义流皆传流外,大部分人带,如果主力招单hit并且能够破防则可不带,如果本身基本全段属性可不带。若能稳定回血可换天攻
            天攻 奥义流全员必带,如果其他流能保证满血并且不带属性则可带,皆传党推荐全员带,即使只能靠百击体力回血也值得考虑
            风斩 绝大部分人都带,如果主力招单hit并且能够破防则可不带(只是崩防还得带)。如果本身无属性也不去带天攻天舞则不带
            三极 奥义流可带,其余流派除非是多段攻击或者需要冰住来打满伤害则带,其余基本不带,另外注意某些人要带也只能是炎雷。另外,关于三极与30%数值属性,如果能打3次属性则三极优,2次属性以内杀则30%数据印优,对于20%数据印则是2段属性基本平手
            乱击 t技流以外必带
            极击 t技流必带
            天活 乱舞流皆传流必带
            气炎 奥义流无限型和N型必带,靠吸活的C型可不带
            快愈 非奥义流可带用于回复,另外皆传流也可靠此配天攻。奥义流在气炎珠不够的时候可带替换气炎
            吸活 带属性的秘奥皆传流可带吸活用于秒续,但基本没适合的人。奥义流看主攻是否带属性决定是气炎或吸活,不过由于气炎条件在奥义下达成非常轻松,所以除了气炎珠不够的情况,一般没必要用吸活。不过如果因为练的阵型大幅度扣无双导致无双槽太短那可能要用吸活配双吸优秀的角色顶着。
            波击 除主力技为打击技也无诱爆时不带外,其他有格子就带
            勇猛 有格子就带
            神速 t技流奥义流一般必带,没格子或者本身攻速就够用可不带,另外t技流有些人靠神速就能打同一个敌人续上连击数
            诱爆 t技流多段攻击则可带,另外t技流为了触发进击也可以考虑带,如果本身多hit小范围则诱爆优,本身单hit大范围则连锁优
            裂风 t技流多段攻击则可带
            空击 有格子并且在空中就带
            破天 有格子并且能长期打浮空就带
            增广 主力技为打击技并且伸长显著有效就带,一般老三国组的乱舞流以及战国组的奥义流秘奥流可用
            吸生 主力技带属性可带用于回复,另外如果主力技只有部分属性可用来配天攻
            连锁 进击适性差的可带,让有一定间隔的两招视为一招继续连击数,注意蛇2的连击数断法比较诡异,如果敌方全员落地消失则连击数瞬间消失,如果浮空则很容易续。可以根据手感来带
            地击 奥义流N型可带,不过一般主N的都是连续多击,没必要
            猛碎 奥义流C型可带。
            天击 奥义流C型可带,尤其对于单段C1在乱击猛碎之后可能就得是天击增伤最高了,不过其实还有勇猛。
            关于进击一些补充:本作的连击数统计方式堪称鬼畜,在无连锁的时候,第二招(仅限T技与无双,常规C技没有测)如果完全没有击中之前第一招击中的敌人并且第一招的敌人全部脱离了受击硬直的话,是会直接清零的(包括冰住也是清零),即使你是突进T两次连得非常近也没用,反过来如果敌人处于受击硬直状态,即使间隔非常长,连击数都不显示了也能直接接上。因此对于T技和JT是需要注意进击能否触发的。乱舞由于释放时立刻就会先出定身气浪,并且收尾招大多能打浮空,所以基本上人堆里连发就能达到进击数。如果有连锁时,只要在一定时限内接上就会视为同一招,所以某些人连锁很重要。另外,T技和JT由于基础的伤害系数比乱舞低,而属性伤害在T技流与乱舞流中占比较低(毕竟段数有冷却),所以T技和JT流同时也更依赖进击,三国组可以靠无双连发出进击,战国组会难受很多。顺带,晕眩应该是算硬直的,打下来感觉是可以接上连击数的。


            IP属地:上海6楼2023-09-03 19:06
            收起回复
              装备道具选择:
              青龙胆 奥义流无双不够可带,补无双长度
              白虎牙 攻击不满可带,补伤害
              神速符 敏捷不满必带,补速度
              背水矛 攻击不满可带,补伤害
              相克护符 非奥义流可带,减少非无敌时间受伤
              藤甲铠 非奥义流且无无敌必带,减少非无敌时间受伤
              活丹勾玉 t技流天舞必带,增加天舞机会
              无双铠 非奥义流可带,减少非无敌时间硬直
              孙子兵法 有格子就可带,增加进击时间,对于进击触发较难的比较实用(顺便一提,这里吴子是无效的)
              背水铠 归零型乱舞流和皆传流可用,如果阵型扣得不够的话
              背水戈 奥义流无双不够可带,补无双长度
              两当铠 敏捷不够并且攻击溢出可带,注意算阵型补正,阵型补正实际值是面板*(0.9+等级*0.1),尤其是高等级阵型别算错了
              符甲 敏捷不满可带,补速度
              炼心带 全流派必带,回复无双
              替身 非奥义流且无无敌必带,减少非无敌时间受伤
              五十铃 同调度,除非无材料需求否则必带


              IP属地:上海7楼2023-09-03 19:06
              回复
                在各个人物评价前,先给几个推荐角色:
                乱舞流:张辽,关羽,关平,张角
                张辽是因为突进乱舞还范围不错的就他一个。关羽关平张角三个都是一次动作大范围伤害,其中关羽和张角略好,关羽自带破防,张角多段不怕被队友把天舞延后。关平由于只是崩防,比较怕队友干扰。
                t技流:曹操,钟会,诸葛诞,阿喀琉斯
                曹操大范围jt不多讲了。钟会身后比较危险,但前方范围足够大,别冲太近就行(至于减速阵+瘴气突然出敌则自求多福)。阿喀琉斯jt第二段大范围,出伤快不延迟。诸葛诞则是因为t技护体可以按住防撞来撞去散步刷。至于剩下有些还行的,比如丁奉t,加藤清正t之类的可以试试看,就不多做推荐了。
                秘奥皆传流就不推荐了,整体偏弱,特写比乱舞要长很多,硬要推荐的话,本多,兼续这种大范围的都可以。
                奥义流:远吕智,真远吕智,牛鬼,绫音,霞,森兰丸,武藏
                (这里的都是大范围无限式的,主N和C的由于实在按不动了,就不比谁好用了。)
                这里第一档推荐,绫音,霞,兰丸,第二档牛鬼武藏,第三档两个蛇。其中霞,兰丸,武藏是用伸长大星改的,牛鬼用伸长仙武改或伸长真武,其他人正常仙武改或者真武就行。
                其中霞以外的人是类似的,都是大范围+站桩或者缓慢移动,攻击范围是:绫音>兰丸>武藏>牛鬼=双蛇。兰丸牛鬼因为在出伤同时有位移,所以评价抬一档。(另外绫音虽然范围逆天大,但动作会强制多打几下降低了效率,所以和兰丸一档)
                而霞则比较特殊,她按住无双键如果没打到敌人就会一直往前滑,滑动速度基本上和满移速的跑动差不多,而打到敌人之后会快速在敌人位置开始连斩,连斩范围在伸长大星下差不多就比远吕智的小一些。是真正可以找个东西压住无双键之后按按方向即可通关,甚至松都不用松,而且对于扣速阵来讲,她滑得一定比跑得快。光凭这点也值得用她来练那堆扣速阵。
                剩下的人里,比如稻姬和佐佐木小次郎这种快速连射等等,也可以试试看,就不多做推荐了。


                IP属地:上海8楼2023-09-03 19:26
                收起回复
                  接下来全人物评价,有些特殊配装我都写了,剩下基本就是用上面标准配装凑凑完事。里面可刷就是我觉得至少能用下来不太难受的,勉强是我觉得用起来有些不舒服但基本上还算可以用了的。没写的是我觉得不行的,极度勉强是我一会觉得行,一会觉得不行,翻来覆去试了半天最终觉得还是不行的。至于特别好用的那些在楼上已经说明了。
                  另外,由于测试的时候是乱序的,所以多少可能有些双标的问题,毕竟刚刚测完几个逆天小范围之后,遇上一个勉勉强强的范围那评价时候多少会有些混乱,再加上铃木游戏判定线本身就是漂的,我又没有截图拿尺子量。如果有异议欢迎提出。


                  IP属地:上海9楼2023-09-03 19:32
                  回复
                    魏:
                    夏侯惇 无双伤害范围都很好,可刷。JT纵深伤害够但没有两侧范围,勉强
                    典韦 无双伤害范围都可以,但投技不太方便,可刷。
                    张辽 无双伤害很好,范围也很好,速度还行有突进,可刷。
                    曹操 无双伤害很好,范围也不错,可刷。JT范围极大,伤害很高,可以转向,可刷。
                    许褚 无双伤害很好,有位移,范围略欠,可刷。
                    夏侯渊 无双伤害很好,范围很大,可刷。T技周身密集箭雨,可以散步刷,不过留意一下箭雨不是完全自身为中心而是会绕着自身转,可刷。
                    徐晃 无双伤害很好,范围太小,勉强。
                    张郃 无双伤害很好,但范围较小还是投技不太方便,勉强
                    曹仁 无双伤害很好,范围可以,但速度较慢,投技不能太远,可刷
                    曹丕 无双伤害不错,范围挺好,但速度较慢,可刷。T技有突击,速度比较快,伤害也欠一点,范围略小,勉强。JT基本同T,勉强
                    甄姬 无双伤害范围都很好,但速度较慢,可刷。
                    蔡文姬 无双伤害范围都很好,可以中间变向,但速度较慢,可刷。
                    贾诩 无双伤害不错,范围不是很好而且毕竟慢,勉强。
                    庞德 无双范围不够,数据伤害较低,但动作快并且无进击一套有进击一击杀,可刷,进击适性差。T护体周身可以散步刷,不过毕竟随机弹,效率稍逊一些,可刷
                    王异 无双虽然是投技,但投不中的范围和伤害也很好,投中范围比看起来大很多,伤害也很好,注意身后无判定,可刷。
                    郭嘉 无双伤害范围都不错,可刷。


                    IP属地:上海10楼2023-09-03 19:34
                    收起回复
                      吴:
                      周瑜 无双范围不太行,伤害可以,速度有点慢,勉强。
                      陆逊 无双范围还行,伤害不错,可刷。
                      孙尚香 无双范围还行,伤害不错,投技注意距离即可,可刷。T技伤害不错,范围还行,稍微有点拖而且单发伤害不足,注意身后无判定,勉强。
                      甘宁 无双长位移但单击伤害不太高,范围有限需要稍微控制方向,可刷。T技范围比较小伤害也勉强,勉强。
                      孙坚 无双伤害还行,范围也可以,可刷
                      太史慈 无双伤害很好,范围也还行,投技不能太远,可刷。T技范围很足,伤害勉强够用,可刷
                      吕蒙 无双伤害还行,范围有点小但快还有位移,可刷,注意远离队友。进击适性较差
                      黄盖 无双伤害还行,不管投没投中范围都还可以,可刷。
                      周泰 无双伤害很好,范围略有点小,可刷。T技伤害还行,范围略小,可刷。
                      凌统 JT伤害不错,范围略小,注意是可以连发JT的,有连按或者粘滞简化时为可刷,没有为勉强
                      孙策 无双伤害很高,但范围一般还拖,T技纵深不错,伤害略欠依赖进击,注意身后无判定,整体配合可刷
                      孙权 无双伤害很好,范围还行带位移,可刷。
                      小乔 无双伤害速度很好,范围偏小,勉强。
                      大乔 无双伤害很好,投技但范围还行,不过动作比较慢,可刷。T技纵深很好,伤害也够,注意身后无判定,可刷。
                      丁奉 无双伤害还行,范围很好,就是比较慢,可刷。T速度快有纵深伤害也行,可刷。JT范围不错但伤害不行,仅用于配合。进击适性较差注意
                      练师 无双伤害不错,范围还行,注意身后无判定,可刷。T技可用于配合回血。JT范围略小,伤害过关,勉强。


                      IP属地:上海11楼2023-09-03 19:34
                      回复
                        蜀:
                        赵云 无双伤害很好,范围也很好,速度还行有突进,可刷。
                        关羽 无双伤害很好,范围很大,可刷。
                        张飞 无双伤害不错,范围很大,就是慢了些,可刷
                        诸葛亮 无双伤害不错,范围太小,勉强。JT看起来好像可以散步刷,但要刷起来至少得有2层,而他JT持续时间又太短,结果就变成了见一个人就得贴身续一次JT,非常不便,而且护体不稳定,也不安全,极为勉强。
                        刘备 无双伤害勉强,范围太小,勉强。T可用于回血。JT看起来好像可以散步刷,但他JT持续时间又太短,结果就变成了见一个人就得贴身续一甚至两次JT,非常不便,而且护体不稳定,也很麻烦,极为勉强。
                        马超 无双伤害很好,范围还行,但投技不太方便,勉强。
                        黄忠 均不可
                        魏延 无双伤害不错,范围太小时间太长,勉强。JT位移伤害不错,宽度不行,勉强。
                        关平 无双伤害很好,范围很大,可刷。T技伤害很好,范围很大,注意身后无判定,可刷
                        庞统 无双伤害很好,有范围带突进,就是擦中的伤害略低,可刷。T技可用于回血。
                        月英 无双伤害不错,范围略有点小,可刷。
                        姜维 无双伤害不错,有推进,但必须投中,而且宽度不太好,勉强。JT伤害速度不错,范围太小,勉强
                        刘禅 无双伤害范围都不错,可刷。T技可以回血上无敌。
                        星彩 无双伤害不错,有推进,不过宽度略小,可刷。
                        马岱 JT伤害不错,纵深也可以,宽度较欠,注意身后无判定,可刷
                        关索 无双伤害不错,范围略小,可刷。
                        鲍三娘 均不可
                        徐庶 T技伤害可以,范围不错,不过击杀速度较慢,另外注意身后无判定,可刷。


                        IP属地:上海12楼2023-09-03 19:34
                        收起回复
                          晋:
                          司马懿 无双伤害可以,范围略小而且拖还是投技,勉强。
                          司马师 无双伤害不错,范围略有点小并且拖,勉强。JT整体伤害还行,单发略低,范围还行,勉强。
                          司马昭 无双伤害不错速度快,纵深大不过宽度小,需要拉扯,可刷。
                          邓艾 无双伤害不错范围比看起来大很多,不过有点慢,可刷。
                          王元姬 无双范围伤害都可以,不过注意身后无判定,注意转向以及单发镖打不死人的,可刷。
                          钟会 无双伤害不错,范围还行,注意身后没什么判定,可刷。T技伤害范围都不错,注意有点慢以及身后判定比较小,可刷。JT伤害范围都很好,注意身侧身后没什么判定,不过转向有效,可刷
                          诸葛诞 无双伤害不错,范围还行,注意身后无判定,可刷。T技可以散步刷法,注意单发伤害略欠,需要等候击杀,可刷。JT伤害略欠,范围勉强,并且落地可能被打,勉强。
                          夏侯霸 无双伤害不错,范围很大,就是慢了些,可刷。T用于加速辅助。JT范围伤害只能算勉勉强强,勉强。
                          郭淮 均不可


                          IP属地:上海13楼2023-09-03 19:35
                          回复
                            他1:
                            貂蝉 无双伤害还行,范围略小,勉强
                            吕布 无双伤害不错,纵深很好但两边无伤害并且不能中途变向而且收招有些慢,勉强。
                            董卓 均不可
                            袁绍 无双伤害不错,范围一般,收招找打,T技伤害略欠需要进击,速度快纵深远但宽度差,可以配合,整体勉强。
                            张角 无双伤害范围都非常好,可刷。T技单发伤害略低,但位移和范围都不错,可刷。JT可用来回血
                            孟获 无双伤害范围还行,可惜是投技而且收招太慢,勉强。
                            祝融 无双伤害范围都不错,注意收尾动作比较长,可刷。JT伤害很好,范围很大,可刷。
                            左慈 无双伤害很好,范围较小,主体伤害在小范围的转符上,收尾的气浪没伤害,速度较慢,用伸长可增加范围,可刷。JT范围略小,伤害可以,但斜向下很难对准或者得干脆跳很低,勉强。
                            远吕智 奥义无限式范围很大,可刷。奥义下方在伸长下范围不错,有粘滞可刷。奥义下角范围不错自带属性,有粘滞可刷。T技伤害可以,速度和范围略逊,勉强。
                            妲己 均不可
                            太公望 无双伤害很好,范围太小,而且很拖,勉强。
                            孙悟空 无双伤害很低,虽然有长位移但没有粘滞性导致基本打不出伤害,极度勉强。这伤害是真无语,但安全性是真有余的。。。。JT实际两段伤害,都打满就够了,只有一段就不够,范围勉勉强强,极度勉强
                            伏羲 无双伤害很好,范围也不错,可以用伸长增加转圈部分的范围,甚至可以用大星改范围更大,可刷。T技伤害速度可以,但范围很小且背后不安全,勉强。JT伤害速度可以,范围还行,注意背后无判定,可刷。
                            女娲 真武仙武无双乱舞式太长,并且范围太小,你要能有增广100还好说,现在这样没救,但换大星改可以,伤害也够用,大星配增广后范围是正常可用的,可刷
                            源义经 奥义无限式速度很快,有一定的爆炸范围,但射程较近且使用时需要频繁移动或转向避免一直打到同一人,勉强。奥义下方在伸长下范围不错,并且最后几刀有位移,有粘滞可刷。奥义下角范围不错,但伤害较低得贴脸才能杀将,勉强(因为是单段C1还有前后摇,所以有没有粘滞也没太大差了,有粘滞稍微好一点,另外奥义下角不推荐神速,直接风斩+乱击+波击+猛碎堆伤到贴脸秒将更好)。
                            平清盛 奥义无限式范围还行,还能移动不怕站位太远,可刷。奥义下方在伸长下范围也勉强,只有最后一下较大,有粘滞勉强。


                            IP属地:上海14楼2023-09-03 19:35
                            收起回复
                              他2:
                              卑弥呼 奥义无限式范围很小,但能一边打一边走比较无脑,而且如果阵型扣速多了,无限式打得能比跑得快,外加伤害频率还不错,可刷。奥义下方是大范围攻击,有粘滞可刷。奥义下角纵深很好,不过需要打完一套后手动转向比较吃操作,有粘滞可刷。
                              真远吕智 奥义无限式范围很大,可刷。奥义下方在伸长下范围不错,有粘滞可刷。T技范围还行,就是慢了点,可刷。
                              百面目鬼 奥义无限式范围较小,但移动很快,而且顶住一个将打两下也就杀了,可刷。奥义下角范围不错并且有前冲,有粘滞可刷(尽量风斩+勇猛+乱击+天击做到第二hit一击秒)。
                              牛鬼 奥义无限式在伸长下范围很大,而且造成伤害同时还有位移,可刷。
                              三藏法师 均不可
                              弁庆 奥义无限式范围略小,不过有位移,整体还行,可刷。JT伤害还行,可以散步刷,最好配合诱爆这样很容易出进击,可刷。
                              辉夜姬 奥义无限式范围不错,不过注意不要按太久打太多次,多转转方向,可刷。奥义下方范围较小,注意最后的射线范围欺诈,基本上按出前三方击杀就可以松了,有粘滞可刷。秘奥范围伤害都不错,可刷。T伤害高但地面范围小,JT需要跳伤害小但范围大,正好能贴敌将T杀将再直接接JT清兵可以当怪味JT打,可刷。
                              素盏鸣 奥义无限式范围还行并且有位移,可刷。奥义下方前三方范围很大,后面就小了,基本上按出前三方就可以松了,有粘滞可刷。秘奥伤害不错,范围略小,勉强。T技范围伤害很不错,但是收尾动作过于找打,并且满移速也不可能即时离开,所以周围有人就必须T技连发并且不能动,极度勉强。
                              机械哪吒 无双伤害和范围都不错,就是拖了些,可刷。
                              酒吞童子 奥义无限式范围略小,虽然有位移但太慢了,勉强。奥义下方除了最后第八方范围小外,其他范围都很大,但要注意判定位置比较鬼畜,贴身很容易打不中,基本上按出前几方就可以松了,有粘滞可刷。奥义下角第一下范围不错,后面就不太行,冲击波阶段就松吧,可刷(反正有粘滞也推荐在冲击波阶段松,用不上了,当然一直不松也没事)。T技伤害范围都还行,记得喷完一圈就出影技离开,带诱爆可以等火一喷完出影技,当怪味JT来打,可刷。JT范围还行,伤害略欠,另外身后无判定需要转向和走位,勉强。
                              龙隼 奥义无限式有位移,范围还行,伸长以及大星都能增加范围,可刷。奥义下方在前几方有溅射机制,打中有概率大范围溅射,记得砍几下就松,另外伸长大星能有效增加直接砍到的范围和人数变相增加触发率(人堆可以到2下至少触发1次的程度),有粘滞可刷。奥义下角在大星配伸长下范围不错,有粘滞可刷。秘奥伤害不错,范围还行,可刷。
                              绫音 奥义无限式范围非常大,不过需要注意起手会慢两拍并且收招也会慢,尽可能只按一下,可刷。奥义下方前几方有和隼龙一样的溅射机制,记得砍几下就松,可以用伸长增加范围增加触发机会不过不带也差不多,有粘滞可刷。奥义下角的尾段有和方一样的溅射机制,尽量对着人堆出,有粘滞可刷。秘奥伤害不错,范围还行,可刷。
                              贞德 无双伤害还行,范围略小,可刷。JT可用来回血
                              内梅亚 无双伤害还行,范围可以,可刷。JT范围不错,伤害挺好,注意后方无判定,尽量一起跳就放JT配合走位,但安全性总归是问题,勉强。
                              阿喀琉斯 无双伤害还行,范围可以,就是略慢,可刷。JT伤害不错,范围比看起来大很多,可刷。
                              安倍晴明 奥义无限式伤害很低,范围略小,位移不错,但是粘不住敌人又秒不掉,于是只能绕着敌将转几圈来杀,极度勉强。奥义下方第四到第七方范围不错,就是有点靠后了,有粘滞可刷。皆传伤害范围不错,就是略拖些,可刷。
                              蕾切尔 均不可
                              神农 无双伤害很好,范围也还行,不过注意身后无判定,可刷。T可用来回血
                              红叶 奥义无限式位移很好,范围略小,伤害较低,可刷。奥义下方在大星伸长下范围很大,有粘滞可刷。皆传伤害不错,范围略小还有点拖,勉强。T技范围伤害都不错,但中途不能变向就很伤,而且红叶速度堆起来了起步也慢得要死,外加这箭不能爬坡不能打有高度差的敌人,勉强。
                              玉藻前 奥义无限式范围不错还能移动,就是起手收手有点慢,可刷。奥义下方范围不错,有粘滞可刷。皆传伤害很好,范围也不错,但收招没有震气,可能会被贴,可刷。
                              应龙 无双伤害和范围都很好,无双后半段可随意变向所以实际波及范围非常大,可刷。T技在有刀气下纵深伤害不错,可配合无双打,也可以T+C1当怪味JT打,可刷。
                              人型哪吒 无双伤害范围都很好,可刷。
                              九尾狐 奥义无限式范围不错还能移动,可刷。奥义下方的后几方范围略小,最好前几方就松,有粘滞可刷。皆传伤害范围都很好,可刷。JT无敌后如果有连按普攻的手段可以用,相比奥义流优势大概在于可以触发诱爆?除此之外不需要去担心断无双了,有则可刷,不过还是需要3个键。
                              混沌 无双伤害和范围都很好,但后方基本无判定不安全,需要JT配合离开,整体可刷,当作怪味JT,不可使用0无双型乱舞流。T技飞空后如果有粘滞键或脚本等可以长按方相当于连按,T技流可刷,但注意并不是真无敌,所以小心敌方阵型技以及能打中的牛鬼,或者是有对空能力的敌将
                              霞 奥义无限式在大星伸长下范围很好,并且还是突进式,没打中人的时候比跑得还快,可刷。奥义下方在大星伸长下前几方范围不错,记得砍几下就松,有粘滞可刷。奥义下角在大星伸长下范围很好,有粘滞可刷。皆传总伤害很好,单发略逊,范围还可以,可刷。
                              史特尔肯 无双伤害和范围还行,就是有些过于拖沓了,另外背后几乎无判定,放完记得跑,勉强
                              索菲提亚 无双伤害和范围都还行,就是有些过于拖沓,另外没投中后背也有刀气保证安全,可刷。


                              IP属地:上海15楼2023-09-03 19:35
                              收起回复