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Topaz哪个模型最好?恢复细节和恢复原始细节有什么区别?

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本论坛有几个万事通,好像什么都懂,实际当然不是这样。
虽然这个软件很简单,但是也存在一两个有趣的问题,大多数用户都未必了解。
第一,哪一个模型最好,要不要跑几个模型组合超分来达到更好的效果?
答案:过去有必要,现在没有必要,现在来说Iris(伊利斯)模型就是当之无愧的最佳,各个方面都比原来的模型要好,甚至跑一次就可以达到原来几个模型组合的效果。


IP属地:上海1楼2023-09-01 22:44回复

    第二个问题,上面的恢复细节,和下面的恢复原始细节,这两个调节选项,究竟有啥区别?
    这个简单的问题,你去问那些万事通,他们又茫然不知所对了,这些人就是幼儿园老师的知识水平。你知道他也知道,你不知道的他也不知道。


    IP属地:上海2楼2023-09-01 22:46
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      既然那么强大,官方为什么还要在3.4.1加入双模型的功能呢,要知道Iris是3.3.0时候就出了


      IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-09-02 01:02
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        iris上面恢复细节是ai恢复细节 ,包括素材经过压制做成的色块 背景细节 发丝细节等 ( prob模型一路下来的)加上现在新增的人脸细节恢复功能。
        下面新增的细节是将原视频的细节筛选恢复回来
        然后iris还有反交错补帧功能,不过得去反交错那栏选,对dvd 等要反交错的素材挺友好的 不用反交错压制一次损失画质。
        但现在iris最大的弱点是只增强了中距离的人脸恢复,远距离的还是一塌糊涂,镜头没对焦(虚焦)的人脸更是一塌糊涂 服装细节,背景细节恢复更是比probv3还差 放大细看像加了层高斯模糊一样 ,甜点分辨率只能修复到1080p ,还有处理速度慢,我从6月份开始玩iris模型拖到现在速度还是没变化


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-09-02 01:06
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          每个人的审美不同,修复的视频类型都不同,就怎么武断的下定义是否过于可笑呢?


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-09-02 01:06
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            楼主请问下学习版的iris模型加载一直报错是为什么


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-09-02 03:00
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              实际上我说过很多次,哪个模型最好,或者哪几个模型组合最好,纯粹是主观的,提供模型组合选择不等于有必要这样做。4K超分一个模型已经够慢了,不要说多个组合。


              IP属地:上海9楼2023-09-02 06:59
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                Iris主要还是强在人脸方面,让低画质的真人视频鬼脸少了很多,但是像是2d,3d的动漫,风景建筑这类视频Iris并没有什么优势,相反细节方面涂抹还比较严重


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-09-02 13:31
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                  iris的发音好像是“艾瑞丝”


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-09-02 14:57
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                    我都是无脑那个什么啊忒,因为那个可以调用cuda,iris不调用cuda,太慢


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-09-02 17:45
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                      第三个双开确实快,我不懂为啥不能把其他几个优化做好一点,这样都可以享受第三个的速度了。


                      IP属地:上海13楼2023-09-02 18:03
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                        楼主提供了不少有用的信息,谢谢


                        IP属地:广东14楼2023-09-02 20:32
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                          萌新请教,
                          1,舞蹈和武打类等人物快速移动的视频,补帧到底是阿波罗还是克罗诺思快速?之前吧里的共识好像是阿波罗优于其他,我这边软件备注里写了克罗诺思快速更适用于快速变换帧,但是我没测出来到底哪个好点。
                          2,之前几个关于画质强化的帖子里面,模型基本集中在盖亚、阿尔特弥斯(着重推荐),
                          但是我感觉前面两个好像还不如可以调节参数的普罗旺斯,伊利斯我没咋用过,不好评价,
                          伊利斯强在人脸这个是之前的共识,还有别的优势吗?
                          3,参数调节是不是只能一个一个去试?


                          IP属地:广东15楼2023-09-02 21:44
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                            1、我认为补60帧效率太低没有必要,用SVP实时补帧即可。
                            2、看不出区别就没有必要区别。
                            3、官网里面有几个人喜欢钻研用各种模型叠加达到最好的效果,Iris出来以后他们认为基本没有必要叠加模型了,因为一丑遮百好,你其他东西比如风景处理的得再好,出来一个鬼脸也全完蛋。
                            4、参数非专业人士没有必要多尝试,浪费时间,按照我说的设置即可。
                            5、软件肯定是越做越好,所以需要看的电影处理一下,现在不看的东西也没有必要去处理好放着,保留个原档将来再搞。


                            IP属地:上海16楼2023-09-02 22:07
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                              终于看到高手交流了
                              我的看法是:iris 对人脸修复最强,没得说。脸部比较近比较大的画面,它修复效果确实是当之无愧的第一名。 但是人多的情况下,加上有远景,远处人脸比较小的,iris就拉跨了。
                              在大多数情况下,启用iris只拉原始细节是最好的。 其他恢复细节,和锐化的选项完全不用拉。实测没啥提升。在在超分辨率这方面,1080P或者2K视频分辨率提升到4K,也就是2160P。
                              4K,2160P的视频可小幅度提升分辨率到2880P。提升到8K就没必要了,5760x3240已经很极限了。
                              上面说到有远景,远处人脸小,模糊的情况,最好是不要想着修复人脸了,
                              直接用【Aliasing or Moire 混叠或摩尔纹】这个模型。
                              这个模型就是对人脸的涂抹很小,可能大多数人用着2K以下的显示器,和4k电视不太看得出来,我是用8K电视 和VR来看视频的。 我发现Proteus、 Artemis 、Gaia、 Theia四大模型对人脸多多少少都有涂抹痕迹,会加重嘴角变形,眼角变形,加深脸部阴影,和加深鼻唇沟的痕迹。 只有Artemis中的Aliasing or Moire 对人脸涂抹最小。
                              有些人刚用topaz都喜欢Proteus拉高参数,或者用Artemis模型中的ALQ AMQ这种效果强的模型,这些模型的效果初看还行,但是时间久了经不起细看。放大了细看涂抹得太严重了。细节修复得跟油画一样。


                              IP属地:广东17楼2023-09-03 20:17
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