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求教Optifine Sodium和fabric哪个好?

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光影小白,搜了一下怎么有三个光影控制台还互相不通用,有没有dio大的解释一下他们有什么区别呢,哪个又比较好用呢


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2023-09-01 07:58回复
    Optifine Sodium和Fabric都是用于Minecraft的光影加载器,但它们各有优缺点。Optifine Sodium是Optifine和Sodium的组合,可以提供更好的视觉效果和性能。它具有优秀的光影效果、流畅的帧速率和高质量的渲染效果,但需要安装Sodium前置。此外,Optifine Sodium是闭源的,因此可能没有Fabric那样广泛的支持和社区。Fabric是一个开源的Minecraft加载器,可以与多个光影包和模组兼容。它具有易于使用的界面和广泛的社区支持,可以提供良好的性能和视觉效果。Fabric还具有更好的跨平台兼容性,可以在不同的操作系统上运行。至于哪个更好用,这取决于您的需求和偏好。如果您希望获得最佳的视觉效果和性能,并且愿意安装Sodium前置,那么Optifine Sodium可能是一个不错的选择。如果您更注重跨平台兼容性和社区支持,那么Fabric可能更适合您。关于光影控制台的问题,Minecraft的光影控制台主要有三种:Minecraft Forge、Fabric和Optifine。它们之间确实不通用,但可以通过安装相应的前置或加载器来实现兼容性。具体选择哪个控制台,需要根据您使用的Minecraft版本和模组或光影包的要求来决定。


    2楼2023-09-01 08:28
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      单纯加光影用sodium


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-09-01 10:16
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        IP属地:新疆来自iPhone客户端4楼2023-09-01 10:18
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          主流的光影模组就两个:Iris shader和Optifine(Sodium不是光影加载器,而是提高CPU帧的性能优化模组),不要搞错了。Optifine和Iris的主要区别在于功能、模组生态和开发群体。
          功能方面,Optifine远大于Iris。但其实网上有很多适配后者的替代Optifine功能的模组,找得到那些模组就问题不大。
          模组生态方面,Iris本身是fabric模组,兼容其他绝大多数fabric模组;而Optifine的模组兼容性出了名的差。
          开发群体方面,有部分光影开发者,尤其是一些国产光影的开发者并不喜欢Iris(原因很多),所以存在支持Optifine但不支持Iris的光影。
          总之,如果不清楚该用哪个,就想想自己的需求:到底是想要模组兼容性,还是想要多功能与光影适配度


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-09-01 11:50
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            fabric+sodium最好
            forge可以考虑铷+Oculus,optifine我不推荐用。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-09-02 04:02
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