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不能战斗中造兵的大战略

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我喜欢gba那种在战斗开始前造完兵后,战斗中不能再造兵的大战略,并且科技树也不像ss上的这么复杂,但发现后续作品几乎都是可以边造兵,边推线的模式,请问有gba那种模式的新作吗


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-08-30 09:05回复
    就是千年帝國之興亡
    失去單位也不用頻繁S/L,因為能力加權跟經驗值都是掛在指揮官身上
    但也有少數的獎勵單位是獨特無法生產的


    IP属地:中国台湾2楼2023-08-30 12:35
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