国际版对中国玩家限制挺大的,毕竟不用加速器不用谷歌商店下的正版基本氪不了金,(当然如果你有钱或者用补丁我没话说)反观中文版它做的植物虽然很多人说暴打国际版,但是满满的塑料风比如跑酷曼德拉,升阶效果直接改颜色敷衍不说他跑起来的姿势绝对割裂感十足,乱加排线你拿去跟豌豆射手这种元老级植物一比感觉原始人和2077的区别就出来了
回归正题,中文版的平衡性简直稀烂,看看无尽就知道,开局直接大招一丢僵尸脑袋都没露出来就没了,国际版类似肉鸽的无尽就很有意思
另外,中文版是怎样呢?神仙满天飞,什么军炮原神,到国际版都只能说一般,在特定区域有特定作用,中文版升阶猛加效果数值带来的只会是严重膨胀,10阶僵尸现在各种应对方式,出一个植物就是神,样样是金卡,效果重复明显得很了,有的华而不实骗氪,有的花样暴打僵尸
神器更是重量级,这玩意对平衡来说也只是加量不加价,什么魔豆神器种下去给你爆卡就逆天
pvz中文版从开始的难度系数大(依稀记得迷宫地图时期我打海盗都花了四个小时才磨完两关)堕落成这样的一个廉价特效,画风塑料的游戏真的很悲哀,国际版现在也只能说观望,看官方有没有从负面评论里醒悟过来
回归正题,中文版的平衡性简直稀烂,看看无尽就知道,开局直接大招一丢僵尸脑袋都没露出来就没了,国际版类似肉鸽的无尽就很有意思
另外,中文版是怎样呢?神仙满天飞,什么军炮原神,到国际版都只能说一般,在特定区域有特定作用,中文版升阶猛加效果数值带来的只会是严重膨胀,10阶僵尸现在各种应对方式,出一个植物就是神,样样是金卡,效果重复明显得很了,有的华而不实骗氪,有的花样暴打僵尸
神器更是重量级,这玩意对平衡来说也只是加量不加价,什么魔豆神器种下去给你爆卡就逆天
pvz中文版从开始的难度系数大(依稀记得迷宫地图时期我打海盗都花了四个小时才磨完两关)堕落成这样的一个廉价特效,画风塑料的游戏真的很悲哀,国际版现在也只能说观望,看官方有没有从负面评论里醒悟过来