五周年,小白在宣发上下了很大功夫,以至于在此期间很多新玩家和回游的老玩家入坑了。面对游戏界面一大堆的充值礼包,宝物人物界面也是很杂乱,也劝退了一大堆玩家。所以在此攻略之前,一些话说在前面:
1.首先,他这里的养成人物时间是以年为单位的,养成周期巨长,当然养成周期长不能算什么缺点,反而还能增加玩家的粘性,但是!人物的保质期太短了,一般来说,出一个新角色,能极大的拉开和之前角色的差距,每次一个角色,数值就要膨胀一次,去年的洛青,今年的卫鲤就是很好的例子。
2.保底机制做的很差,非常非常差,一开始,忍三并不是一款抽卡游戏,而是实打实的水墨风跑酷游戏,但没办法,抽卡游戏赚钱啊,所以先后出了幻化,结神符这些东西拉高抽卡的比重,推出来30%的保底机制,30%是什么概念呢,是绝大概率会歪,而且一歪就可能停不下来,像以前是没有大保底的,想要一个角色都是只能纯看运气,像现在的这个大保底机制,200多抽才保底一只。总结,就一句话,没有抽卡游戏的命,得了抽卡游戏的病
3.活动炒冷饭,这没什么好说的,对于萌新而言,如果没经历过,第一次玩还是挺新奇的
4.我确实是没见过一款跑酷游戏,既要氪金,又要运气,又要技术。还要不停的肝。肝,氪,运气,技术缺了任何一样,玩的都会很难受。
5.总结:忍三不推荐入坑。但是,你都刷到这个帖子了,说明已经入坑了,所以上面的那些就纯当个人吐槽吧,接下来进入正文了。
1.首先,他这里的养成人物时间是以年为单位的,养成周期巨长,当然养成周期长不能算什么缺点,反而还能增加玩家的粘性,但是!人物的保质期太短了,一般来说,出一个新角色,能极大的拉开和之前角色的差距,每次一个角色,数值就要膨胀一次,去年的洛青,今年的卫鲤就是很好的例子。
2.保底机制做的很差,非常非常差,一开始,忍三并不是一款抽卡游戏,而是实打实的水墨风跑酷游戏,但没办法,抽卡游戏赚钱啊,所以先后出了幻化,结神符这些东西拉高抽卡的比重,推出来30%的保底机制,30%是什么概念呢,是绝大概率会歪,而且一歪就可能停不下来,像以前是没有大保底的,想要一个角色都是只能纯看运气,像现在的这个大保底机制,200多抽才保底一只。总结,就一句话,没有抽卡游戏的命,得了抽卡游戏的病
3.活动炒冷饭,这没什么好说的,对于萌新而言,如果没经历过,第一次玩还是挺新奇的
4.我确实是没见过一款跑酷游戏,既要氪金,又要运气,又要技术。还要不停的肝。肝,氪,运气,技术缺了任何一样,玩的都会很难受。
5.总结:忍三不推荐入坑。但是,你都刷到这个帖子了,说明已经入坑了,所以上面的那些就纯当个人吐槽吧,接下来进入正文了。