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圣殿刺客,亮出光刃

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我之前写刺客的时候,说刺客这个职业,其实主要就是玩第一回合对受惊敌人必定暴击。
至于受惊很好触发,在敌人视野外潜行攻击,或者隐形攻击,除了一些会被对话的情况(也有一些对话打断之后依然受惊),多数时候都能出受惊。
这个暴击伤害可以双倍很多伤害骰(我之前说的双倍伤害还是错了很多,比如神射手,巨武器大师等伤害就不翻倍):
比如武器伤害骰重击可以翻倍,注意不只是武器本身,如果是弓弩的话,除了弓和弩的伤害骰可以翻倍以外,箭头也是可以翻倍伤害骰的,比如燃烧箭的燃烧伤害也是两倍伤害骰,最猛的当然是必杀箭了。
再就是游荡的偷袭伤害骰在暴击时也是翻倍的,不过之所以要兼职,主要是游荡的偷袭伤害骰成长实在太低了。
结果当时就有人说我看不上偷袭伤害骰为什么玩刺客,又说选刺客拿重击不划算,卓尔毒药随便触发睡眠和重击等等等等。(我觉得卓尔毒药成功率还是就那样,至少不会说潜行偷袭能让敌人100%睡着,而且还有不吃睡觉的敌人,不能确保第一回合就必定打出重击。不过打团的话确实重击没那么值钱,毕竟有预言系法师存在的情况下,这游戏定身术成功率实在太高了,重击更多是单刷好使)
所以我就想着能不能再附加一点更厉害的伤害来暴击,反正触发暴击对刺客来说是很容易的,然后就想起来还有这么个职业,附加伤害极高,而且这个伤害也是可以重击的,就是圣爹。
结果一开始让我失望的是,圣爹真就是个近战职业,至圣斩真就是斩,远程武器不管弓还是弩还是啥都不能玩至圣斩。
不得已只能把近战武器掏出来了,因为是临时随便拿个5级人物随便试试,点了3刺客2圣骑,所以也没啥好装备,甚至药水也没喝,就拿两把很一般的短剑,带个隐形面罩就上了(隐形对于近战刺客非常重要)
不得不说黑骑这动作配上卓尔的衣服还挺帅,颇有一种忍者的感觉。
结果当然是:
双持无论是主手还是副手,都可以触发至圣斩,也就是一回合两刀至圣斩。
而在触发受惊的情况下,刺客第一回合随便对哪个受惊的敌人攻击,只要打中,都可以触发重击至圣斩,也就是至圣斩附加伤害骰翻倍:原本是2d8附加伤害的一环至圣斩,会变成4d8。
当然5级偷袭+第一回合杀掉一只97血的恐爪怪的结果也只能说就那样,纯职5级圣武士靠二环至圣斩+双打也能轻松做到。
不过这个伤害还有很多提升的空间,毕竟:
1.我没有喝药水,也没有拿更强的武器装备,很明显这身装备和真正厉害的武器装备比起来跟垃圾装差不多。
2.这只是一环至圣斩,随着圣武士等级的提高,二环、甚至三环至圣斩伤害更高,而且二三环至圣斩伤害骰也都是可以重击翻倍的,而且五级圣武士还有主手双打。
3.如果可以牺牲颜值,这游戏重击明显还有个更厉害的种族。。。呱,我不要看他呀







IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-08-25 03:25回复