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1,开局选那三个人?
2,选人是单方面属性超标好还是各种拿一点好?
3,一般招几个人算满?
4,基地是要无限扩大吗?
5,那些技能点是鸡肋,哪些技能点通用?
6,萌新啥也不懂,可以说说开荒的技巧吗?(选人,建家,技能点,科技…)
谢谢各位大佬


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-08-23 00:19回复
    1、新手建议挖掘/建造一个,科研一个(要单兴趣技能点高的),农牧/做饭一个。
    2、对新手来说差别不大,最好是单兴趣。不过多兴趣的话控制压力轻松一点。
    3、一般8 12 14 16 20 24人基地比较常见,但是新手在各种问题没解决之前不要招太多人,8~12人就够用了。确定可以把生存问题解决之后可以扩招到16~20人。
    4、不是,够用就行,可以参照一下别人的基地设计。
    5、艺术和医疗比较鸡肋,穿服和力量是一定通用的,每个人都要点出太空服技能。其他挖掘建造科研农牧烹饪都是专职专人加点,整理没必要专门分人做,可以兼职。
    6、要点太多了,建议看视频。起码得学一个基础的制氧模块、基础的食物模块(种植/养殖),学会出太空服之后游戏难度就下降很多了。


    IP属地:江西2楼2023-08-23 00:33
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      1. 我是挖矿 科研 种田
      2. 主要看负面。
      3. 看电脑配置。人招太多电脑不行人物会在原地发呆。一般8、12、16差不多
      4. 够用即可
      5. 艺术
      6. 建议看b站 大叔追云彩 的视频


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2023-08-23 00:37
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        正常来讲开局必须招第一个研究,第二个挖掘,这挖掘说法不同,比如啊炊认为应该招纯建造来干挖掘的活,因为建造属性比挖掘值钱(气压服加10挖掘),而且建造任务比挖掘多很多,这就说深了,挖掘或者建造就行,第三个农牧或者操作,最高难度一般拿厨子


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-08-23 00:42
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          单属性好,前期强,除非非得一个人身兼二职(比如农牧,这俩一般是一个人),我更喜欢多属性,多属性不好用,前期干活慢,后期士气溢出,单属性和多属性点一样的技能都不会出问题,我这么挑人纯属找别扭,新手建议单属性


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-08-23 00:45
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            一般不超过16人(奋斗工厂和梦境工厂里的不算人口),打全成就20人就不少了,上不封顶,但是太多了就是各种挑战了,少的话六个就还可以,布置下去活有人干,我之前来过三个人的档,活真干不动


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-08-23 00:48
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              可以无限扩大,但是一般只有生活区在基地里,种植养殖有的能进来,比如刺花哈奇这种环境温和的,壁虎小麦就算了,我见过把精炼器放家里的,但是这么弄不太稳定,而且麻烦


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-08-23 00:50
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                基本各司其职,每个职业把自己的点满,全点太空服那一支,加力量的整理什么的有士气就点


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-08-23 00:52
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                  最后一个一言半语交不了,我写完了就通宵了,你看教程去吧


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-08-23 00:52
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                    我也是前段时间入坑的,我是先看b站视频怎么选人,再瞎玩了会。
                    懂了一点后再跟教程。我觉得这个游戏要看看视频教学的,新手自己琢磨很难


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-08-23 01:00
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                      建议先看小米米沙的新手视频吧
                      就当上网课了。


                      IP属地:四川11楼2023-08-23 10:20
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                        1科研 挖掘(最好带个建造)种植
                        2我一般选两个的后期士气高了没关系
                        3一般12人比较适合。但没有固定值
                        4不需要 后期有管道通勤快
                        5艺术和医疗正常玩基本很少用到,还有管道工作 通用一般挖掘建造和穿服
                        6尽量看视频 说的点有点多 主要是四点 房间 厕所 食物 氧气 房间提高士气防止压力 也能解锁一些建筑的使用还有提高效率 厕所防止尿一地 避免污染氧还有尿流进水池 不然有食物中毒导致小人工作效率降低还有踩水导致的压力 食物就不说了 有氧气的地方防止憋气降低效率


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-08-23 13:12
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                          1我开局都是挖,建,剩下那个随便(抽到啥好用啥)
                          2我喜欢小人各司其职,专精职业
                          3别人最多好像不超24,但我都招44个,算上隐士让所有小人一家团圆
                          4理想城那肯定是所有人的梦想啊对我来说就是越大越好
                          5通用就是所有供应力量和太空服减速减缓的那个,后期士气多了可以给所有人加科学属性
                          6第一天造好厕所和睡觉的地方,第三天前开始种植米虱木(一人五颗)和开始研究科技,尽量赶快做出高级餐厅,制氧不要用藻类箱用氧气扩散器


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2023-08-23 16:36
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                            1.开局挖掘1个,科研1个必选,剩下一个选操作/建造/耕作/畜牧/烹饪都可以
                            2.单个高属性适合前期,但是后期士气问题会难解决一点。多个低属性前期作用小但是后期士气好解决。如果你各方面都没问题的话士气自然也不是问题,就可以选单属性。否则推荐多属性。另科研最好单属性,爬科技快
                            3.一般8-24个人的规模都有,我个人喜欢12或者16人算满。
                            4.不是,够用就行。
                            5.鸡肋的基本只有创作和医疗,但是创作还需要用到一点,医疗基本没用。最通用的是供应和穿服,再次一点就是挖掘建造和操作。


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-08-23 16:47
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                              6.开荒蛮复杂的,总而言之就几个方面,小人要求食物氧气、士气和厕所,基地建设和运作要求电力和原材料。
                              前期食物靠种米虱木或者软泥膏,软泥膏一般是迫不得已没吃的才用,大部分时候用米虱木。氧气靠藻类制氧。士气靠简单的房间系统,公共厕所、宿舍、食堂做好。厕所和洗手池一比一搭配,保证小人出厕所一定要洗手。电力靠跑轮子,原材料的话需要挖泥土、藻类、金属矿和少量沙子。还有水和煤炭。
                              中期升级房间,高档餐厅和卫生间弄起来,此时要开始炼制精炼金属,一般用碎石机或者金属精炼器,这个时候精炼器可以用野外的水做冷却剂。电力可以轮子和煤炭发电混合使用。卫生间的管道循环搞起来,有教学视频。然后向下挖找原油区的化石和铅准备炼钢。此时注意在沼泽区找顶针芦苇和污染水种起来搞芦苇纤维。
                              炼钢了以后开始准备造制氧模块,从藻类制氧升级到电解水制氧,多余的氢气可以供给主电路发电。然后多弄一点精炼金属准备出气压服。制氧模块和气压服都解决以后把基地的某一部分或者整个基地进行气体环境封闭,保证里面只有氧气和小人呼出的少量二氧化碳。此时让小人穿气压服出门,记得点太空服训练技能。然后到此大部分问题都解决了,可以开始浪了。


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2023-08-23 16:57
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