要属性破盾,那你总得要box里属性够全吧
如果暂时缺了那么一个属性的破盾手,可能经常就会被这个属性的敌人卡住,这时就不得不放符卡了,只能强行炸过去,不然伤害是不够的,一定要刮的话也不是不行,但是要尽快处理掉对面另外两个人还是很费操作的,我试过几次,刮了20多个回合,全队血量都不健康了
只是偶尔用一下符卡而已,应该也能接受吧(不然,镇楼图请~)
补充一下为什么不用异常破盾,因为属性破盾的优势在于随时可用没有CD限制,只要规划一下灵力分配就好,且属性克制造成的伤害比较高,刮痧破盾流对角色的刮痧能力是有要求的,实战中每次完全击破后普通攻击(集中或扩散)的伤害要达到10w~20w这个水准才行,不然你难不成打算刮个几十上百回合么
异常破盾最多只能加速破盾,没伤害呀,所以是以属性破盾为主,异常破盾为辅
为什么不用全体眩晕,因为不稳定,全体眩晕全是概率全体眩晕,好像也不是不能用,但是单体眩晕已经够用了,不需要再添加这种不稳定性了,你也不想自己的角色意外承伤过多回复不过来吧