我是卧龙玩了再来玩仁王的,卧龙40小时二周目dlc还没打,仁王二94小时正在打三周目,dlc只打了一周目的,近年主流的动作游戏也都有玩过,总之不是云玩。被比养的服部半藏打破防了发表现在的感想:经典空中90度开外的转向几乎是个怪的会,怪物类boss攻击几乎都是奔着恶心人去的,什么大范围原地aoe连段,快速的4到6连击走a。粪招几乎都齐全了,再加上三周目之后的顶级数值提升,一旦压不住就是半管血没了,要么闪避或者防御完之后没有输出的精力,不过在装备成型后压着打倒也影响不算太大。最典中典的就是修炼场,忍术修炼的 生于黑暗者 更是重量级,无限小道具,毒,麻痹,减速,超大范围爆弹,还喜欢连段后跳蹭刀,精力回复还快,需要我处决20多次的血量更是重量级。而且这个啥比任务是不是把精力上限削了。我一周目的时候还以为这是个打差合立回的游戏,现在看来boss只能强压住打连段,一旦放出boss来打立回就是纯纯恶心人。总之,这游戏最多自己玩玩,推荐是不可能推荐给别人的,甚至我估计讨论起来都是负面了,后期太ex了,也难怪销量上不去,这种东西怎么可能笑着推荐给别人。