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经过我的不懈研究,卡顿问题终于解决了一点啦!

只看楼主收藏回复

楼下细说,本帖适合和我情况类似的UU们
从只有十几帧变为流畅六十帧!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-08-19 12:00回复
    鼠鼠用的是5600X➕6750xt捏 是可怜的A卡用户,优化不大行


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-08-19 12:01
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      鼠鼠也不懂优化产线什么的,就在一个星期上狠狠堆叠工厂,导致我每次来这个星球就只有十几帧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-08-19 12:05
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        这让我很苦恼啊,十几帧的游完体验实在是太差了。我也发帖求助过但是没得到答案捏。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-08-19 12:06
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          然后去翻了戴森球计划的开发日志发现了这样一句话


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-08-19 12:09
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            这个给了我灵感,我就打开微星小飞机看了看我的显卡占用发现极低,只有平常待机多一点的水平


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-08-19 12:10
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              就发现,我的显卡根本没动。计算全在CPU上了。但是CPU这个傲娇根本不愿意把计算任务交给GPU


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-08-19 12:14
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                CPU那一圈最浅色的是绘制调用,它占了一大堆算力就没有算力去支持逻辑帧了,但是逻辑帧的目标是60,即使达不到也要尽力达到,所有导致画面只有十几帧,无论你怎么调低画质都没有用,因为绘制调用一直在抢占逻辑帧的空间


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-08-19 12:17
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                  所有我们要做的就是把画质全部拉满!一味降低画质是得不到想要的效果滴!


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-08-19 12:21
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                    让CPU没有能力去计算这么多数据而被迫把任务交给GPU!这样CPU就能好好的计算逻辑帧而不是在画图上


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-08-19 12:23
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                      还有就是在设置里的逻辑帧线程数量一搬默认就行(就是你CPU的线程数量)
                      随意更改它也会导致帧率下降


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-08-19 12:25
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                        此外就是把CPU和GPU的实时监测给关掉,在帧率本来就不高的地方开着会降低的很明显。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-08-19 12:27
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                          如果画质拉满了显卡还是没有调用起来,就先飞离星期,再飞回来玩一次音爆!


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-08-19 12:28
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                            啊?


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-08-19 12:44
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                              啊这


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2023-08-19 12:55
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