从带有成长性和捡珊瑚机制,真伤来说,设计师是想来一个野核后期短手攻速收割英雄,但是短手和后期本来就是反义词,尤其这英雄除了一个减伤没有什么规避伤害机制,再就是一切后期短手攻速英雄都绕不开剑圣幕刃丛刃剑圣QAAA,请问后排如何应对,甚至操作性来说还不如剑圣,至少人有个规避技能的Q
而且这英雄前期平A手感稀烂,技能组合gank也不咋地,还要绑架队友打先锋团,看着什么捡珊瑚,虚空鱼很有意思,实际玩起来一坨。拳头还出了个精做宣传片联动卡莎造势,也是没什么作用
目前路人局相当冷门。比赛也就卡纳维玩过一把我比较有印象的,不过他那把前期都送疯了
再看新出的刀狗,技能组简单好上手,只要不是数值砍到一套秒不了后排,总会有人玩
想装备成型后砍得爽为什么不玩剑圣
而且这英雄前期平A手感稀烂,技能组合gank也不咋地,还要绑架队友打先锋团,看着什么捡珊瑚,虚空鱼很有意思,实际玩起来一坨。拳头还出了个精做宣传片联动卡莎造势,也是没什么作用
目前路人局相当冷门。比赛也就卡纳维玩过一把我比较有印象的,不过他那把前期都送疯了
再看新出的刀狗,技能组简单好上手,只要不是数值砍到一套秒不了后排,总会有人玩
想装备成型后砍得爽为什么不玩剑圣