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妖怪技上属性效率测试

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先说结论:加值影响最大,半妖熟练度和面板不影响上属性效率
测试条件:用鬼火氵第二次上属性
变量:半妖技能熟练度一级和77级;加值120级和34级和0级;面板6300和5500。空手
测试结果(截图软件抽风所以只有部分截图):
1.加值同为120级;一级和77级半妖熟练度上属性效率一毛一样第二次上水都是差一丝丝上去。
2.半妖熟练度同为77级,加值120级第一次直接上水,加值34和0只能上不到三分之一左右。
3.面板6300和5500(但加值相同为120),上水效率相同,均为第二次上水差一丝丝。
4.最迷的来了,空手鬼火上属性,77级半妖比一级半妖上的要多一半,也不知道影响空手上属性到底是啥
5.还有就是有个小技巧,用带属性妖怪技击破弱点,是能增加上属性累计的,比如加值为0的武器用鬼火,打在妖鬼身上属性积累不到三分之一,打在角上累计能到三分之二。
总结:只有加值影响妖怪技上属性(还有妖怪技伤害)半妖熟练度和武器面板不影响上属性,但是武器面板影响妖怪技伤害。空手情况另说(反正除了天手力男也没人用空手吧
阴阳术和忍术的熟练度是影响自己上属性的,到妖怪技这就不行了,就很迷。





IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-08-12 15:46回复


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-08-12 15:47
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      朕知道了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-08-12 15:48
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        第2条说的有点问题,加值底的打怪身上属性累计在二分之一左右


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-08-12 15:57
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          神奇,但还是解释不了空手上属性效率这个问题。该不会是背包检测吧?


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-08-12 16:00
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            忍组迷惑的上属性效率


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-08-12 16:12
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              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-08-12 16:28
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                感觉不如。。。特洛伊


                IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2023-08-12 16:34
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                  中文看不懂啦


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2023-08-12 16:58
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                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-08-12 17:11
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                      那阴阳术和忍术上属性的效率和什么有关?


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-08-12 17:11
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                        .


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-08-12 17:16
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                          不是加值,是武器的攻击性能(不是面板,是底下三个加成上面写着的那个攻击性能),这个数字不受人物加点/武器词条等影响,由武器的等级和加值共同决定,如果两个武器等级不同加值不同,但是攻击性能相同或相近,那么使用这两把武器分别用妖怪技上属性的能力也相同或相近


                          IP属地:美国来自Android客户端14楼2023-08-12 17:47
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                            弱点效率上升这个应该和打背是一样的,虽然属性没有背伤加成,但异常累计可以吃到背后补正


                            IP属地:广东15楼2023-08-12 18:13
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                              刚听了评论的说法,更准确的说法是武器攻击性能影响而不是加值,只不过后期主要是加值影响攻击性能再影响属性积累,后期的武器等级几乎不会影响攻击性能,1级到200级的攻击性能只有700的增加,这个我测试的有点不严谨,但是换一种说法,后期是加值间接影响属性积累,直接影响是攻击性能


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2023-08-12 18:47
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