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【教程】从零开始的萌新前期运营攻略!

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吧里对萌新的运营指引还是太少了,不少人在贴吧里到处乱晃也不知道前期该如何破局(包括之前的我)
那就来讲讲前期运营及破局思路吧
随意镇


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-08-07 14:13回复
    二楼备用


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2023-08-07 14:13
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      三楼也备用


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-08-07 14:13
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        cy


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-08-07 14:13
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          〇,基本知识
          0.0写在前面
          这套流程带有楼主很严重的主观色彩,但可以基本保证从第二周开始实现PC的财务自由,比较适合萌新刚刚接触并放心地探索这个世界。其他方法的开局自然也可以,毕竟每个人都有每个人的玩法,同时这个游戏的主线压力并不大,只要掌握基本的赚钱技巧,不作死就不可能会翻车。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-08-07 14:14
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            0.1游戏背景极简介绍
            内容来自Wiki。你身在英国一个充斥着腐败的城镇。城市腐化严重,犯罪率激增,市长、警局等在内的官方不作为,孤儿院长、校长之类借职务之便也为非作歹。上层生活在酒池肉林中,下层却也在向更弱者挥刀。同时也有传言,孤儿院的孩子们的存在就是为了抚慰全城躁动的民众。当然,小镇中也不乏心地善良之人,你依旧可以尝试在其中维持本心。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-08-07 14:17
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              0.2链接
              链接A
              该贴介绍了一些基础的ui,这位楼主也写了他的思路。在此贴基础上像是地点、主角能力等简介本贴不再赘述。
              链接B
              Wiki,能够解决你90%的问题。善用搜索功能。
              为了防止吞楼,链接放在楼中楼


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-08-07 14:19
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                cy


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-08-07 14:21
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                  0.3主角(PC)状态
                  因为引用的帖子对这部分介绍较少,而这部分在你的游戏中却又相当重要,故在这讲一下。
                  疼痛:因特定事件、遭遇战中的粗暴行为而增长,并随时间迅速下降。在遭遇战中积累满会失去操控能力,或影响极个别事件(如教堂)的结局。可能与新人直觉相反,它在所有状态中并不重要。
                  第二个都懂,积累满了会在遭遇战中失去操控能力至多三回合。不重要。
                  疲劳:随时间流逝自然增长,随很多事件(如游泳)的发生直接增加,通过睡觉与极少数事件下降。积累满会增加压力,并少量增加创伤。重要性较低。
                  压力:因特定事件、被动遭遇战(即被撅)而增长,随时间缓慢下降,因一些事件相对迅速地下降。它是相当重要的状态参数,压力积累满会导致主角昏厥,进而导致各种不可控事件。需要重点关注。
                  创伤:因特定事件、被动遭遇战而增长,随时间缓慢下降,因一些事件缓慢地下降。它是最重要的状态参数,单单积累一定量就会给PC带来大量负面buff,积累满更是会直接讲PC送进精神病院,达成最容易获得的一个软性坏结局。在高严重性的同时,它又相对难以降低。需要重点关注。
                  控制:因被动事件、被动遭遇战而大量下降,随玩家主动行为而大量上升。归零也只是增加压力积累速度。不重要。
                  吸引力:越高越容易碰到被动遭遇战,但同时也在某些工作中更有优势。除了在某些工作中之外,越低越好。
                  (楼主直接吃的英文生肉,所以也就直接放英文图片了,当然也方便翻译页面之前的大家)


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-08-07 14:26
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                    0.4捏人
                    Awareness选Knowledgeable。胸不要选完全平坦,以便后面产乃——即便你是男号。(现实里男生也不可能是完全平坦的呀)
                    其余可跟随喜好来,影响不大


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2023-08-07 14:29
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                      0.5关于处
                      这游戏的处判定只有那一个地方(扶她两个)。你应该在开局时就决定自己本局游戏的流派。
                      如果想要保持处+变天使,就去教堂戴锁+每天纯洁拉满,相对困难。但是小天使真的可爱又好看!(图1)
                      另一个极端是恶魔,需要每天纯洁归零,每晚临睡前冲个几次就行,相对简单。最终得到的PC又帅又涩🥵(图23)
                      最后,如果你的纯洁没有每天保持最高或最低,你就不会获得这两个变身。不好看不推荐。




                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2023-08-07 14:40
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                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-08-07 14:44
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                          除了上两种,还有一种神圣变身被称为堕落天使,它给了我们第三种选择——先当小天使,在中后期将处给到自己喜欢的角色身上,并恶堕为堕落天使,最终化为恶魔。配合悉尼恶堕线更香哦
                          (你的光环破碎了,你的翅膀变黑了。但你知道,这是你与自己最爱的人结合时不可逃避的阵痛)


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2023-08-07 14:48
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                            一,前期目标
                            1.1前期目标
                            为了防止萌新不知道自己努力的方向,这里简单定下三个目标
                            a.尽可能提高PC的各项能力:
                            主要属性中的体能、蓝胶和暴露;工作技能(跳舞游泳优先,欺骗护理田径次优先);部位能力(主要是手和足);学习成绩;
                            b.在前者的基础上,尽可能提高PC的赚钱能力与收入水平。
                            c.拿到起始资金,以便更顺滑地完成上两个目标。


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2023-08-07 14:53
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                              1.2前期值得去做的事
                              粗略说一下你在前期值得去做的几件事,后面会细说。这一条大家如果有问题就直接在楼中楼问
                              <可选><建议>进入教堂通过处检,戴上锁,并加入教堂
                              a.认真学习
                              b.照顾好孤儿院花园的三块地
                              c.结识悉尼与罗宾,并多互动,每周五帮悉尼开店。结识艾弗里。
                              d.尽快提升蓝胶等级,恰当地提升暴露等级(后面讲),以便提升其他技能并便于日后的数学竞赛。


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2023-08-07 14:58
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