新射雕群侠传吧 关注:25,845贴子:483,544

分享一点冷知识:主角怒气回复机制!

只看楼主收藏回复

各位同好大佬,臻药师降临在即,相必都会对于他一火技能加速主角怒气回复的新机制产生兴趣,在下不才拿我两个账号控制队和力毒大张队实测出主角怒气回复的基本常识,分享给各位,以期大家的讨论与雅正,实测以对战动画右下角主角正方形黄色进度条即怒气槽为基准,基本归结为以下几点:
1. 主角怒气槽值为100,释放完归零,溢出部分不会有额外计算。
2. 主角技怒气以侠客技攻发动为前提,侠客每次技攻回复主角怒气5点,也就是说第一回合己方5侠客5次技攻,只能回复主角技25点。侠客普攻,受到石化眩晕控制等状态则无法回复主角怒气。
3. 部分一回合能多次技攻的侠客额外回复主角技5点。典型代表为大张的复制武学,回合结束前释放。臻郭靖3层伏虎状态下的两次技攻共回复10点。独孤18或27剑,臻周先机与濒死青灵子也同理。
4. 臻药师的1火回复主角怒25点的描述是,每次攻击出手,意味着臻药师不会要求他技攻,即便普攻也能加主角25怒,而技攻则根据上述第3条的机制加30点。
5. 每回合结束主角自动回复25点怒气。
基于以上的实测结论,私云以下几条在主角技发动发面,与臻药师相生相克的点:
1. 与臻药师形成主角怒气叠加的最优组合或许是9密大张(每回合复制对面武学)与9密臻郭靖。
2. 控制队压制对面主角怒气回复优势明显,不仅限制一般侠客技攻,而且眩晕石化冰冻等硬控一定程度克制臻药师(沉默嘲讽则不克制因为有攻击动作),一旦控住臻药师,根据技能描述他会无攻击动作则不会回主角怒25。
3. 传统的扣怒和禁怒一定程度上能压制对面侠客的技攻次数,降低主角怒气累积。
个人私见,错漏之处难免,欢迎雅正交流,祝各位游戏愉快诸事顺遂!


IP属地:德国1楼2023-08-07 07:04回复
    帖子貌似被吞了,二楼灌水回复一下


    IP属地:德国2楼2023-08-07 16:57
    回复
      厉害,一直以为是固定回合回复固定能量


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-08-07 21:44
      回复
        配合大昭主角再给侠客回怒


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-08-07 22:03
        收起回复


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2023-08-07 22:22
          回复
            啥时候出


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-08-07 22:35
            回复
              纠正一点:有东邪就不需要队友多次开大叠加了,只要他能出手,都是2回合一个大,同时不管有没有大乌鸡或者老郭,主角也不可能连续开大。
              除非:你上黄裳,那主角有可能连续开大。


              IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2023-08-07 22:38
              收起回复
                主角每回合一个大,时装不是要上天?还有大昭的主角大回复侠客25怒气,再关联侠客技攻回复大黄……还是出来后看看效果吧


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-08-07 23:47
                收起回复
                  感谢心斋兄的精彩分析 在下接触游戏不久 还处于萌新阶段 对主角技能不太了解 看完兄台的帖子茅塞顿开 领悟了很多 总结一下
                  1两回合放一次主角技 需要两回合回合回复50加臻药师两回合能动就可以了
                  2每回合放主角技 每回合回合回复25加臻药师能动回复25加每个侠客都可以技攻25加臻无忌臻郭靖青灵子臻芷若独孤每人多放一次技攻25 刚好100放主角技 当然3秘青灵子只能濒死生效一次臻芷若两回合才能用一次先机 这个还是很难实现的
                  3 根据兄台的昭师回怒永动机理论 两回合放一次主角技 臻昭两回合给所有侠客加25点怒气 显然想回怒永动难度有点大 而要每回合放主角技难度又有点大
                  4 配合黄裳 每回合回合回复25加臻药师能动25+加每个侠客都可以技攻25加黄裳技攻25 刚好每回合可以放主角技 再加上大昭每回合加怒25 这样就组成了主角技利益最大化的三人组 黄黄昭组合 再带上臻无忌可能会更稳一点
                  个人愚见 如有不对之处请兄台指点 与兄亦师亦友 共勉共勉


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2023-08-08 06:33
                  收起回复


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2023-08-08 07:55
                    回复
                      以前的主角满怒气立刻放大 现在只能回合开始放大 因此肯定会有怒气浪费 每回合放大不现实 能每间隔一个回合放大已经很不错了。


                      IP属地:北京13楼2023-08-08 08:31
                      回复
                        黄赏砍死人 不管是否自带复活的 额外加25点


                        IP属地:陕西14楼2023-08-08 10:22
                        回复
                          我私信你了看下


                          IP属地:陕西15楼2023-08-08 10:23
                          回复
                            如果每回合主角都能放大,那还要侠客干嘛,2个主角就死差不多了


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-08-08 12:09
                            回复
                              点赞,老邪看中的就只这个与主角的联动,要不然只能说毫无强度


                              IP属地:上海17楼2023-08-08 15:39
                              回复