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蛇2U无限模式阵型加减数值机制问题(附各招无双消耗数值)

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我不知道是我pc版特有的问题还是所有版通用的效果,希望其他大佬能帮助测试。(因为我pc版可能打过一些稀奇古怪的mod记不得了。)
我测下来阵型数据是(通过ce直接看的,肯定准确):角色纸面数据(包括装饰品和队友技能加成后)+-阵型当前纸面数据*(0.9+阵型等级/10)
理论上来讲,阵型本身每级的纸面数据就是1级纸面*(0.9+阵型等级/10),现在等级直接变成平方式增幅了,也就是每级变化数值是1级纸面*(0.9+阵型等级/10)*(0.9+阵型等级/10)。
也就是说扣无双最狠的坚鹿,异灭,光辉三个阵满级扣的不是285无双而是285*1.9=541无双,对于几乎所有不喂无双值的角色都能直接扣到只剩强制1点,此时是无法释放t技的,希望有其他版本的大佬通过饰品和队友组出一个540左右无双值的角色然后带满级的这三个阵看看能不能放出t技。
如果都是这样的话,那只能说扣血扣攻扣速的阵可以埋了(扣血阵会导致车身队友只有1血,瞬挂,并且车头一旦不无敌也是瞬挂。扣攻阵扣到面板1攻那就是接近刮痧。扣速阵扣到面板1速那就是乌龟爬)
另外附赠无双消耗数据(总无双值就是面板那个一模一样)
没有任何减轻时:
故事模式中速型t35jt20,力型t100jt60,技型t75jt45,闪型t75jt45影技35
无限模式中速型t65jt35,力型t130jt80,技型t105jt65,闪型t105jt65影技70
三国组无双乱舞消耗150,如果无双值不足150则直接消耗到0照样能放。战国组无双奥义起手消耗10,如果不足10则直接扣到0后释放收尾招(也就是光圈/秘奥义/皆传),如果超过0则以约每秒48的速度消耗,到0后放尾招
1无双减轻时:t,jt,乱舞,奥义,影技都只消耗原本68%无双
2无双减轻时:t,jt,乱舞,奥义,影技都只消耗原本36%无双
3无双减轻时:t,jt,乱舞,影技都只消耗原本4%无双了,奥义则是原来的20%
上限生效3个,无限模式带5个也是3个的数据


IP属地:上海1楼2023-08-05 17:54回复
    突然想起来,有减轻的情况下,可以正常满级角色(400左右无双)+这三个阵之一+3个无双减轻,这样就算力型地面t只耗5.2无双,也就是初始有291就应该能放,放不出就说明扣无双超过标称的285了。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-08-07 15:25
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      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-08-21 09:22
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        炼心带回复无双速度:约1s3点,在奥义下也会恢复,因此3减轻+炼心带下,奥义每s的消耗是6.6
        (真是个惊人的数据,这样看来奥义打法下对于一个330的低无双值的角色,也只需要每50s续上1次气炎就够了,而有百击无双这个允许的时长能进一步提高。。。。。再加上奥义下所有行动都被视为同一招导致连击数根本不会断emmm奥义组只要范围正常,下无限真实是个人都行


        IP属地:上海4楼2023-08-30 20:14
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          用司马懿的阵法


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-09-24 03:52
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            大佬,2U有增强敌人AI的MOD吗?


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-05-26 16:02
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