1.异常改版对于召唤的影响感电额外增加根据层数5%的异常伤害增加,靠连击结算变为100%,召唤结算的话估计变为0-1秒,因为单个异常伤害是汇总结算的,感电是一秒一次汇总,所以你这次打击离下次结算很近,甚至趋于0,就有可能秒结算,对于召唤而言,最多顿一下就能结算完,优点就是生存相对于出血大幅度提高,结算体验感也会好不少,伤害方面,就目前的出血搭配来看,差出血2.6%-3.6%,常态SS估计跟空血差不多,自定义上限会更高一些,中毒成为另类出血,结算慢,当然生存会稍微改观一点,灼伤增加了破冰伤害,破冰的伤害说得过去,这次又新增了综合强度不亚于石化鞋的装备,给灼伤破冰带来了巨大的便利,但是绑定破冰腰带还是限制一些搭配和体验
2.装备流派,目前并没有放出太多装备,还开放了105级装备升级,新的自定义,看起来词条也不弱,但具体怎样,还要看到时候给到什么样的一个强度,目前的强自定义应该是可以打赢未来的固定,但既然开了深渊,肯定有值得刷的东西,比如破冰的破冰鞋,龙族词条问题,可以先留着看看,盲猜大概率会加一个对其他种族加2-5技攻的一个修正
3.装备与新的属性强化系统明摆着要增强觉醒地位,召唤的觉醒确实属于尴尬的境地,当然对于这个问题,中韩召唤也都有反馈过,预计这次对召唤三觉有额外的加强
4.召唤加强的国服覆盖性问题,主要是黑雾,大概率不会被覆盖,要是有覆盖倾向也会尽量争取吧,到时候希望体验服的玩家也尽量关注下
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=20034cb48fea15ce41eee00186003a25/5ce55aa7d933c895f27bba4a971373f08202003e.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_a8f24618870c3ac83fcde8354905b4c1)
2.装备流派,目前并没有放出太多装备,还开放了105级装备升级,新的自定义,看起来词条也不弱,但具体怎样,还要看到时候给到什么样的一个强度,目前的强自定义应该是可以打赢未来的固定,但既然开了深渊,肯定有值得刷的东西,比如破冰的破冰鞋,龙族词条问题,可以先留着看看,盲猜大概率会加一个对其他种族加2-5技攻的一个修正
3.装备与新的属性强化系统明摆着要增强觉醒地位,召唤的觉醒确实属于尴尬的境地,当然对于这个问题,中韩召唤也都有反馈过,预计这次对召唤三觉有额外的加强
4.召唤加强的国服覆盖性问题,主要是黑雾,大概率不会被覆盖,要是有覆盖倾向也会尽量争取吧,到时候希望体验服的玩家也尽量关注下
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