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输出职业究极攻略 - 提高秒伤的所有细节整理,这帖解决所有问题

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首先感谢贴吧老哥的伤害计算excel - 他的帖子叫 【独家首发!!逆水寒手游属性收益计算器!】
然后这个帖子也用来我自己整理记录细节并更新,以下计算基于我自己的面板,二楼发面板
1. 装备篇
- 衣服需要牧野衣服(普通和英雄增伤没区别)+ 楚相玉衣服
前30%血 带牧野 增伤5%,剩余70%带楚相玉(被动增加1.1%-1.2%左右,元素伤害58点增伤1.73%, 合计约2.85%),一个衣服也没有的话少(0.3*0.05+0.7*0.0285=3.5%)
- 手套需要老五会心手套,普通手套50命中60会心增伤3.53%,英雄手套4.49%
- 四件套 四件套必须齐,齐了的buff是唯一增伤,2+2不可取,比如横戈四件
- 武器 哪个好用哪个,71装比69装只增加了1.36%算上打造+20%也才1.63%
- 首饰 剑梦3无敌首饰,+5%!,在不考虑凑套装的情况下对比69会心手环增伤12.322%,破防手环11.048%(哪怕你项链打造是破防也没到12%),元素手环12.02%(这玩意+50命中),剑梦3首饰11.19%+5%=16.19%!(直接加吧省事),而无敌垃圾剑梦4首饰增伤8.14%...建议开除这个设计师
- 项链 已经不用测了,带首领克制那一款就行,这里对比一下75项链14.28%和75独珍18.22%,而75手环20.427%,所以项链只能带独珍。。主要是项链弱而不是独珍强
- 戒指 六尊使戒指普通的14.3%(独珍效果对高移速增伤我实在不知道是多少,算它1%吧。。那就是15.3%),而69戒指增伤11.741%(它加身法),而73戒指13.963%居然不如普通六尊使,75戒指15.175%,而无敌的英雄六尊使戒指18.515%+1%
备注:5% 约等于225攻击
2. 加点
加点里选择自由,每点力量增加5.44大攻3.88小攻2破防 = 增伤0.149%,每点身法增加0.82会心2.2命中=增伤0.125%
所以大概来讲:1点力量=1.19身法=6.65攻击/克制(因为力量加破防)=6.7破防=4.95元素攻击=3命中(没错。。命中贼厉害)=7.9会心=0.4%会伤,而破盾目前不生效一点用也没有
写累了,人多再写


IP属地:中国香港1楼2023-08-04 20:01回复
    我的面板,鞋子是金会心,所以我的会心收益会低一点。
    另外教大家快速切装备,快捷键B 然后右键装备就行了


    IP属地:中国香港2楼2023-08-04 20:05
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      3.网络延迟优化
      测试下来,打开网络延迟优化会掉约1-3%的秒伤,原因不明,可能是因为连招有一点卡顿,所以关闭就好
      4.特质
      除开门派特质外需要注意的几个特质:
      催魂蛊,10%的会心伤害 = 3.8%
      血河烈焰枪,263攻击 = 5.7% 但覆盖率不是100%,攻速5%,缺少数据,脑测应该在1-2%,总和接近5-6%(强)
      神相向天歌 50+5% = 2.4%
      一线牵 6%攻击 = 约4%不到 (因为有元素攻击,所以%加攻一般要打折2/3)
      平天门3% 不生效 丐帮1% 不生效
      大特质 神相 227命中 =5.68%(如果命中低比如300以下,大概增伤13%),九灵218攻= 4.7%


      IP属地:中国香港3楼2023-08-05 10:33
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        楼主讲讲首领克制的收益吧


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-08-05 11:11
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          我不明白我的出现了什么问题 我打桩伤害好低啊


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端5楼2023-08-05 11:14
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            我怎么看最近说首领克制属性收益蛮高的。。。。


            IP属地:韩国来自Android客户端7楼2023-08-05 12:19
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              71首饰的两件套,百分比增首领克制怎么计算


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-08-05 12:50
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                IP属地:中国香港9楼2023-08-05 14:11
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                  5. 内功

                  常见误区 - 破釜 - 实际增伤在4-5%,略低于日月。因为伤害公式中攻击,元素攻击,和克制共同组成伤害来源,破釜只增加攻击。

                  对于输出职业,目前计算下来,带破重云的三火两金一木应该略高于三火三金。三金的收益极小,可能在1%多一点。而破重云换掉折锐就可以增加3+%。
                  另外词条收益的上限远大于内功本身特效。
                  可以遵循这个公式,当然面板不同会略有区别,但区别不大。
                  1点力量=1.19身法=6.65攻击/克制(因为力量加破防)=6.7破防=4.95元素攻击=3命中 (默认已有神相大特质)=7.9会心=0.4%会伤,而破盾目前不生效一点用也没有
                  单个10力量词条就能增伤1.45% 相当于武器从69装等变成71装等。
                  根据词条上限来看,你最希望看到的将是以下顺序:
                  破防>力量=攻击=命中>全元素攻击>首领克制>大小攻=元素攻击>>会心(会心词条数值设计的有问题)>>破盾(不生效)


                  IP属地:中国香港10楼2023-08-05 14:27
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                    6. 打造
                    武器和项链打造绝大多数攻略都写了,这里懒得写
                    鞋子打造 - 金色对比
                    会心 8.77%,破防 7.05%,元素攻击 4.97%,大小攻 5.68%
                    武器强化 - 大家都一样
                    镶嵌 - 全四级对比全三级 增伤0.36%。。。聊胜于无,相当于0.25个10力量词条


                    IP属地:中国香港11楼2023-08-05 14:36
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                      7. 实际操作
                      嗑药,只吃便宜的两个,攻击+会心 = 3.58%
                      找奶妈要一个心眼 = 4.619%
                      完美手法 - 据主播测试大概 +10%秒伤,但只要前面这些项够高不差这10%,一键也没问题


                      IP属地:中国香港13楼2023-08-05 14:40
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                        好好看的染色,求分享


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2023-08-05 14:42
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                          麻麻


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2023-08-05 14:45
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                            所以lz 首饰二件套性价比不高咯


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2023-08-05 15:39
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                              继续,还有干货吗


                              IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2023-08-05 15:53
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