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新手,请问力耐流和纯耐流怎么加点怎么玩的,感觉整不明白
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蛤撒给
初级粉丝
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目前算是耐力,打谁都打不动,格挡又太耗体力了,几下就倒了
送TA礼物
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1楼
2023-08-02 06:04
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蛤撒给
初级粉丝
1
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而且暗拳不是克制闪避和格挡的吗?为什么老被闪避
,几拳抡过去一下没打中自己要倒了
IP属地:河南
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2楼
2023-08-02 06:11
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RadAway
知名人士
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你仔细看耐力流招式,基本不需要力量,甚至有几个消耗耐力不计算的力量的招式,所以加力量不如加敏捷,敏捷每三点加一次攻击次数,比如21点一回合可以打7次
IP属地:福建
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3楼
2023-08-02 11:45
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RadAway
知名人士
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个人觉得三个流派加点按1:2:3加都没啥问题,比如耐力流派最终成型可以是力量11敏捷21耐力33,加起来65,通关三维60-70就差不多
IP属地:福建
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4楼
2023-08-02 11:49
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RadAway
知名人士
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耐力流就是靠防御,体力要靠在攻击栏位里放双倍吸气来回
IP属地:福建
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5楼
2023-08-02 11:54
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做梦你也想不到
初级粉丝
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闪避最好打 有个克制闪避的战术
IP属地:北京
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6楼
2023-08-02 17:05
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RadAway
知名人士
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发个常用前中期配装,敏捷流用猎手打,其他用拷问术打
IP属地:福建
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7楼
2023-08-02 17:15
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贴吧用户_JSyC5JN
核心吧友
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玩命点耐力,别点力量,战术家略微克鏖战等反伤流。猎手完美克闪避,拷问克攻击流。
核心技能双倍吸气-钢铁屏障-超人冲拳,其他的随意
IP属地:山东
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9楼
2023-08-03 10:32
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红鸟君
初级粉丝
1
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先堆耐,其次堆敏,力量有个10左右保证点血量就行。 打闪避就猎手加满地找牙,打红色不防流就战略家外加上线那几个不防额外造成20%伤害的能力,基本一回合就踢死了。 打其他的就老老实实拷问家加吸能量,第一回合用那个低耗气的把对方气打光,二三回合再防守反击。
IP属地:四川
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10楼
2023-08-03 13:55
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