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在 stk engine二次开发中,我使用的是stk11.6版本,场景中飞机传播器为Aviator模式,并设计了起飞盘旋等动作飞机模型为客机,我应该如何获取飞机的油量信息以及动作事件,使用c#或c++编程,11.6帮助文档中并没有Aviator信息,但是官方文档中有Aviator信息是com组件,但是11.6中可以进行设置Aviator的相关属性。如果是版本问题那应该使用哪个版本
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1楼
2023-07-31 18:49
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贴吧用户_5K6G5Qb
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IP属地:上海
2楼
2023-07-31 18:54
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