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终于全成就,这游戏要快乐,千万别碰成就

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好玩是真的好玩,难也是真的难,玩的时候扑街到人想死,游戏内折磨着我这种菜鸟玩家,游戏外…昨天写了 4000字,结果莫名其妙全没了,那一刻,是特别想死。
说真的,不会做成就可以不做,没必要你死我活,这游戏想要开心,务必要远离成就,这游戏是成就设置极度不合理的典型,根本就没想着给普通玩家活路。
2个成就凹了10天,历时45小时7分钟,期间无数次想摔手柄,砸电视,峰终效应,可以说一个成就损伤了整个游戏的游玩体验。
对于成就的态度是这样:「可以在一定程度上增加游戏的乐趣」,因为其本身就能带来适当的确定性,也能让人在游玩的过程中有目标感,一款玩了上百个小时的游戏,最后全成就收官,美好的记忆不就有了嘛?
若非真爱,或者至少是不讨厌,谁又愿意花费时间精力去全成就呢?比如一个《空洞骑士》愣是全成就了 3 次,不真爱谁愿如此呢?
你设想这样一个场景,某个游戏你很喜欢,耕耘了成百上千个小时,但人总会厌倦,然后你就想查漏补缺打个全成就封盘,这时有几个成就死活凹不出来,请问你是啥心情?
峰终效应的结果就是:上百小时积累的好感大打折扣,一气之下很可能这辈子都不玩了。
这就好比《只狼》把17连战做进成就,《空洞骑士》把手办屋全幅辉、苦痛之路做进成就,魂系把 10+1 做进成就,突出一个不给普通玩家活路,而师父就偏偏做了这样的成就。
我们可以花费大把时间去挑战全幅辉手办屋,17 连战三禁,魂系10+1等,这是一个好游戏对于高手的深度,让硬核玩家始终可以自我挑战。
好游戏有深度是必要的,可是你不能不顾普通玩家的死活,有些东西靠时间也不一定能做到,假如 lol 出个成就「上王者」,请问,纵使一个人从 10 年前开始玩 lol,就能做到吗?
厂商想增加游戏时长,这无可厚非,甚至必要,可是明明有那么多选择,偏偏选了个最差的,不会真有玩家喜欢被按着头要求怎么玩游戏吧?
我们可以去挑战,也愿意去挑战,但是你不能按着头要求我们去挑战,去网上看看,吐槽这个的并不是一个两个人。
竞技场金印章这几个成就,就类似于空洞骑士的辐辉手办屋,放进成就真的离谱,学习成本奇高,费时间且正反馈极少,多次想要砸电视,摔手柄。。。
增加时长明明可以增加例如大师模式通关,竞技场全 2 星甚至 3 星,那个不比现在的增加时长更多?
至于竞技场全金印章,压根不必要求,高手自己会去挑战,因为,山就在那里。
还是那句话,好的游戏要有高手硬核玩家的深度,同时也别忘了给普通玩家活路,喜欢的游戏耕耘上百小时,只想要一个全成就通关,真的过分吗?
非要与玩家对着干,暴雪行为真的合适吗?
当然,你可以说我菜,我也认,可你看看身边玩这个游戏的人,有几个人完成了挑战。
各种游戏中真爱的玩家,其实很愿意加诸多限制去挑战,比如只狼 17 连 n 禁,空洞辐辉手办四锁五门,或是其他游戏一命通关等。
但是,这些都是玩家主动去挑战的,做为开发商只需要把山做出来,真爱与硬核玩家自己会去挑战,这是一种自发行为。
主动与被人强迫,甚至按着头必须完成的感受截然不同。
愿意挑战的玩家往往是喜爱这个游戏的玩家,可当其费劲九牛二虎之力仍不能成名时,挫败感是很强烈的,玩家抽时间打游戏已经很累,何苦在人为添堵,暴雪行为可以不要。
比如我,虽然过了,但是对于挑战全金印章毫无兴趣,因为真的被恶心到了。
在我心里《GTA》以及《看门狗》《黑道圣徒》这类的沙盒游戏,远远比不上《热血无赖》的分量,其核心就是因为里面有功夫。
那时就想,这样中国背景,硬桥硬马的功夫游戏能不能单独出一个?
我可太喜欢这种打斗系统了,操作感十足,拳拳到肉的感觉就是爽。
十多年后,师父来了,很难想象这是法国人做的游戏,偏偏他就是法国人做的游戏,中国背景,中国故事,中国功夫,突出一个地道,如此诚意满满之作,岂能不支持?
游戏是好游戏,这毫无疑问,但,成就设置不合理也是客观事实,结论就是:
游戏可以玩,建议玩,但普通玩家建议别碰成就,如果还想开心的话。
据说 9 月还有次更新,希望不要重蹈覆辙!




IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-07-30 13:57回复
    全文 4000 字,,应该说又是 4000 字[cube_打脸],这种篇幅典型的吃力不讨好。。
    期间无数次想放弃,无数次自我怀疑,我真的可以做到吗??
    大概少有人能看得下去吧,也算是对自己有个交代,下面在分享几个容易有误区的成就。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2023-07-30 13:58
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      功夫三十六房
      这游戏的处决机制是这样,录制了很多处决动画,然后触发时根据环境抽取一种,纯随机行为。
      很多人有误解,以为必须触发所有的处决动作才行,其实没有那么复杂。
      游戏人物一种有四种状态「空手、西瓜刀、短棍、长棍」,处决也分为四种场景「站立、倒地、靠墙、窗台(桌子、矮墙)」。
      所以,并不需要触发所有的处决动画,只需要人物的每一种状态下,触发四种场景处决就行了(刀没有倒地处决),且不要求一关内达成。

      2 凤眼拳大师
      很简单,神龛把专利槽升到 3,然后逐个使用四种状态下的专注技能就行(空手,西瓜刀,短棍,长棍),同样不限制必须一关内完成。
      Ps:可以在练功房内达成。

      3 凶猛、速度、力量、精准
      很难的成就,积分与时间要求是这游戏最让人难受的点,20000分需要全程保持 3 倍率,说真的并不容易,后期竞技场这种很多,好在这是流程成就,可以曲线救国。
      正常方法:夜店,完美格挡然后反击打架势条,满了处决,写起来这就几个字,实际操作并不容易,不对,很难。
      曲线救国方式:游戏内置修改器,敌人无限血量,连就完事了,虽然游戏里面的积分挑战会因修改器无效,但,外面的成就有效,亲测。


      4 年龄通关
      本质上就是对游戏熟练的过程,也是游戏乐趣所在,无他,手熟尔。
      但,熟,什么是熟?只是成就的话,那就力求最低精力时间投入通关,本质其实就是几个 boss,规律,有的:
      需要熟练掌握的能力,农夫三连(重拳,推,追),专注技能扫腿或插眼,格挡(苇名抖刀术),闪避,蓄力拳。

      法贾:躲闪入门老师,1阶段回身红光一脚,2 阶段竹林跳劈,方法都一样,下闪避。
      然后,「蓄力拳﹥推>追亡逐北>骑在身上打脸」,这套民工连一定要熟,高手花式的打法咱学不会,但这一套对付几个 boss 足够了。

      肖恩:躲闪正式老师,1 阶段没下段,闪完后上面民工连,2 阶段本质上没啥区别,解法都是闪完蓄力民工连。
      很多人表示 2 阶段有下扫,这里引入一个小知识,很多游戏中Boss的Ai会根据玩家的指令以及举例来出招,这意味着可以靠引诱出招来实现复读,学名「引诱出招打法」,师父的机制比较简单,距离判定,这点很重要,后面有大用。
      肖恩的快速前戳棍,与下扫都是在相隔比较远时才会出,这就意味着我们只要钻他怀里,就跟一阶段没啥区别。

      黑木:1阶段格挡老师,2阶段躲闪抽查。
      正常 1 阶段很麻烦,四连击真的不好躲,而且收益很低,最可恶的是她利器穿透,即便防御也会掉血,只要破防瞬秒。
      这是我 20 岁通关死的最多的Boss,直到我后来知道了钝器克利器…
      1 阶段,长棍只需要抖刀术格挡就行,有长棍根本不掉血,甚至不主动打都行,架势快崩了专注扫腿,然后,你就赢了。
      2 阶段,闪避抽查,不用花里胡哨,连击白给,下闪,结束民工连;突刺,白光一亮立马闪,又是白给,如上。

      锦凤:引诱出招下的复读机。
      长话短说,只需要站中距离,她就只会出两下直击,一个下段扫,格挡格挡上闪,或下闪下闪上闪,然后就是任你拿捏环节,几阶段都一样。

      杨:复读机本机。
      先说打杨的固定招式,都玩到这里了,不能再局限民工连了,咱加两招,相信我不难。
      蓄力拳>推>站立追击>袭裆拳>重击 x2,或骤雨打击,之后他会完美格挡,而后立马毁容乱抓,完美格挡(抖刀术)后,立马接使绊子>压地上锤脸,起身拉开循环,这一套用不了几次,就能处决了。
      那么问题来了,如何打出第一下蓄力拳?
      1 阶段,贴近杨,他就会复读二连抓,两个闪避,后摇蓄力拳上面一套。
      逃课方式,跑到展柜后面嘲讽,蓄力拳准备,杨会固定走过来,固定前踢起手,蓄力拳比他快,打一套,换对面展台重复。
      2 阶段,靠墙拉开距离,杨会有个登墙踢的动作,下闪,上面一套。
      到这里恭喜,你已经造成了本体成就搞定,武德结局只不过第一次不处决就行了,方式一样。
      其他一些流程中必定会完成的成就及简单的就不提了,篇幅关系,查漏补缺很容易搞定。
      若仍觉得难,可以简单难度打成就,基本有手就行。





      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-07-30 14:02
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        竞技场挑战
        能玩到这里的人,基本都能做到,熟能生巧的过程也是游戏的乐趣所在,竞技场中会打破剧情中单一的攻击方式,只要 45 个挑战成功,那基本刀枪剑戟,闪转腾挪,招式技能,天时地利都能很高的利用,再回剧情模式就会游刃有余。
        多玩即可,不需要啥特别说明。

        6 致命毒液
        追捕金印章,三星要求是1:45,金印章则是必须 1:20以内,建议选择 6-4 最后的考验。
        首先,这关目标集中,其次有武器,技巧就是通过格挡普通小怪增加专注值,拿武器专注技能速杀目标精英。
        属于人间的成就,多练练都可以。


        7 最好的击打是闪避
        无伤挑战,但并不极端,只要被打少于6次都算能满足金印章要求,推荐 1-1 夜班:
        场地小,每波怪也不多,武器充足,这还算是格挡练习,注意事项:
        用专注快速击杀精英,别犹豫,犹豫就会败北,刀割大腿,棍子打脸,插眼都可以做到,这是后面必须熟练的模式。
        胖子弱棍,胖子弱棍!
        8 保护、保卫、离开
        最恶心,最搞心态的计时模式,这里开始就是对操作的全方位考验。
        一般推荐打扫清单,但并不容易,学习成本奇高,运气成分极大,当你经历过几次差1秒通关,真恨不得砸了手柄,这个体验奇差无比。
        建议 7-4 方寸之间。
        首先这关不需要乱跑,其次武器充足,相对而言学习成本较低,两个要点:
        a 用武器,用武器,用武器,不能墨迹,小怪进来必须 2、3 下快速秒掉,不要让怪一堆,最好是刚进来立刻秒掉。
        b 精英,专注技能速杀,一秒都别犹豫。
        然后,就是多练。

        9 一丝敏锐
        积分,这次可是开不了修改器的积分,全方位挑战,全程积分 3 倍率, 既要招式多样,还不能挨打,还要快速,只能说学习成本 max.
        一般推荐的关卡有「大宗师」「探照灯下」「公园漫步」,但我都不推荐,大宗师完全就是高手的秀场,普通玩家根本找不到北。
        探照灯下则是考验地形杀,也没啥武器,对闪避格挡要求奇高,因为只有这样才能抛出场地。
        公园则是场地大,变数多,敌人种类也多,很难保持高分。
        而我建议 2-1 无情:
        场地小,分波次,最主要是每一次的敌人都不多,学习成本相对低,有武器。
        技巧方法:专注技能秒精英,胖子可以多敲几下再处决,格挡反击小怪处决。
        善用嘲讽与技能嘲讽,其实这挑战的本质是要全程维持 3 倍率,所以只要能快速回复到 3,挨打几下没关系的,安全情况下就嘲讽,处决前可先用嘲讽技能。
        思路就是这样,这是相比之下最简单的关卡。

        到这里,恭喜你已经全成就。









        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2023-07-30 14:04
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          我也肝了很久才全成就,已经很久没碰了。竞技场全三星,但是也肝不动全金星了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-07-30 14:44
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            45h全成就,那你还挺厉害的。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-07-30 14:58
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              9月份,竞技场应该会再添加30关。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-07-30 15:06
              收起回复
                成就的确很难说,它出现,你就特别想把它给攻略掉,但有些很难打,很搞心态,竞技场成就还可以,因为我老想打全金,一些时间关卡真得查攻略,自己琢磨打法,往往还得10来吧求那个无失误的那次,当初集齐那个功夫三十六房,弄了一整天,真不知道缺啥。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-07-30 15:29
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                  分数类关卡,常用短棍反击,三星很容易,打金必备。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-07-30 15:32
                  收起回复
                    大佬 竞技场武术中心成就怎么获得啊 我所有关都是三星了 可任务进度只显示28/45


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2023-07-30 16:18
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                      还好我在竞技场出来之前就已经全成就了,现在即使新增了几个成就我也没必要专门去达成了,少受点苦


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-07-31 01:29
                      收起回复
                        蓄力拳 和推这两个是哪两招?为啥我找不到


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2023-07-31 14:22
                        收起回复
                          真的难这游戏


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2023-07-31 19:36
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                            其实不用特意去凹,玩着玩着它就全成就了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-07-31 19:51
                            回复
                              两万分很难是指弟子还是大师模式?


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2023-08-02 17:55
                              收起回复