怪物猎人世界吧 关注:802,616贴子:20,427,430

卡普空看来,是所谓“生态”重要还是纯粹的狩猎体验重要

只看楼主收藏回复

提前叠甲,楼主只玩过世界和崛起


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2023-07-29 21:57回复
    观点一,“生态”更重要
    论点:
    冰原几乎所有主线任务都有地盘争夺
    有时候乱入的怪甚至多达三四只(说得就是你,粉碎矿山)
    所有地图都有台阶
    几乎所有地图都有蚊子,突击龙,痹贼龙……
    就连斗技场也有台阶
    特殊斗技场并不常驻开放
    综上,如果纯粹的狩猎体验更重要,tgy怎么会在地图里塞满这些东西?想单独练习一只怪还得开特斗mod


    IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2023-07-29 22:01
    收起回复
      观点二:纯粹的狩猎体验更重要
      论点:
      世界里面基本没有支撑它的论点……
      崛起有所改观,开阔的大平地让狩猎体验好了不少


      IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2023-07-29 22:03
      收起回复
        楼主发帖的起因:
        想练习一只硫斩龙,结果找不到特斗任务,于是硬着头皮去了瘴气之谷
        果然里面有一只凶爪龙,地盘争夺之后赖着不走,用答辩赶走之后,又冒出一群奇面族,给我俩全睡了


        IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2023-07-29 22:06
        收起回复
          我会强调是生态重要,如果你告诉我你喜欢打猿神,我会说狩猎体验重要


          IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-07-29 22:20
          收起回复


            IP属地:广东通过百度相册上传9楼2023-07-29 22:33
            回复
              就不能都要吗,世界里f4打腻了穿个隐身衣去野图跟踪本命龙看看他们的小动作,拍拍照我很喜欢,崛起塔之秘境狱泉乡这种爽地图我也喜欢,就是都很重要,我全都想要


              IP属地:吉林来自Android客户端10楼2023-07-29 22:37
              收起回复
                卡普空自己心里肯定清楚最核心的竞争力是战斗的动作设计。但是战斗重要不代表要无限特化这一点啊,这不是产品开发的思路


                IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-07-29 22:38
                回复
                  没有生态就没有狩猎一说,崛起只是简化了而已。平衡好拟真感才是卡普空真正想做的。


                  IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-07-29 22:41
                  回复
                    我全都要大家吐槽生态的时候更多是山歌对唱还有怪物之间除了地盘争夺以外剩下的攻击动作基本都没伤害(除了酱瓜这些例外),但打到猎人身上又有伤害,如果减少怪物互相吼叫的几率,或者改成崛起那样怪物之间吼叫没有判定,同时让怪物可以互相造成伤害(比如激昂金狮子界王拳可以砸掉怪物1w血,惨爪可以让其他怪物进入裂伤,越动越掉血),那应该会好不少,同时斗技场可以保留大平台,然后每只怪(除了解禁和禁忌还有大体型)都整个常驻斗技场任务


                    IP属地:湖南来自Android客户端14楼2023-07-29 22:42
                    收起回复
                      平衡


                      IP属地:天津来自Android客户端15楼2023-07-29 22:52
                      回复
                        平衡最重要


                        IP属地:天津来自Android客户端16楼2023-07-29 22:52
                        回复
                          有没有可能,这两个并不冲突,只不过要耗人力


                          IP属地:福建来自Android客户端17楼2023-07-29 22:57
                          回复
                            狩猎体验更重要,崛起本篇大幅度简化生态,照样能大卖一千万份,如果哪一天怪猎大幅简化狩猎的话,那这销量能不能有十分之一都不好说。玩家买怪猎最终还是来打怪的,又不是来看电子斗蛐蛐的。先保证狩猎体验,再去拓展其他方面,不是挺好的吗


                            IP属地:浙江来自Android客户端18楼2023-07-29 22:57
                            收起回复
                              纯随机💩重要


                              IP属地:浙江来自Android客户端19楼2023-07-29 22:58
                              收起回复