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ol这个孟达也太弱了,感觉不如我设计一个

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孟达 四血
奔臣:锁定技,当你受到伤害时,将你的势力改变为伤害来源。
免祸:出牌阶段限一次,你可以锁定一名不同势力的角色并选择一项: 1、交给对方x+1张牌 ; 2、受到对方的一点火焰伤害。然后令其选择另一项。(x为你与其场上势力数之差)
智贵:转换技,准备阶段与结束阶段,阳:你可将手牌数调整至与场上势力数相同。阴:你可将手牌数调整至与你的势力数相同。


IP属地:浙江1楼2023-07-29 15:18回复
    我想了想,还是三血更平衡一些


    IP属地:浙江2楼2023-07-29 15:21
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      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-07-29 15:26
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        淡季吧?来个人讨论一下


        IP属地:浙江4楼2023-07-29 15:56
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          修改了一下描述,不过四体力非主公将不能超过两个技能,建议修改一下。


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-07-29 16:47
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            奔臣 锁定技,当你受到伤害时,你将你的势力变更为与伤害来源相同。
            免祸 出牌阶段限一次,你可以选择一项:1.交给一名角色X+1张牌并对其造成1点火焰伤害;2.令一名角色对你造成1点火焰伤害并交给你X+1张牌(X为你与其各自势力的角色数之差)。
            智贵 转换技,准备阶段与结束阶段,阳:你可以将手牌数调整至场上势力数。阴:你可以将手牌数调整至与你同势力的角色数。


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-07-29 16:48
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              另外根据奔臣的描述“受到伤害时”,选择别人打给给你牌的话你拿牌之前因为势力与对方一样了所以只能拿一张,建议让对方先给牌再打你伤害


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-07-29 16:51
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